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回合制 才适合大部份手机玩家,量多取胜很正常,不然就不会一堆公司在做手游 原神主要是储值双倍 一年重置一次,夜兰池开始也让一堆人直接把小月卡买到满 原神刷材料也很不友善,特产直接在小地图标示就好,硬要搞各国有特定角色才能看 前面有大量耐心探索的玩家,後面剩下一堆没耐心这样玩的新玩家,问题就大了 看看铁道的改善速度,原神团队真的被成功冲昏了头,小道具改动拖延了两年多 中国政府把米哈游变成平面的公司,没有变成大部分 金字塔型的企业,差别就很大 後面还有个 絶区零,在中国政府看管下,中国人才集结在米哈游互相竞争 铁道给原神当头一棒,原神团队 沙漠连发的 腾讯化 的鸟事应该就不会再有了 就算有夜兰跑图,在荒芜的沙漠也是没动力解任务,更不要说连语音都没有 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.42.56 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1686513615.A.AC7.html
1F:推 a3658802: 同感 原神我满命草神因为懒得刷素材还在60等... 06/12 05:09
2F:嘘 Alopexdiary: 大世界不刻意设计用来采集不然要干嘛==? 06/12 08:27
3F:→ Alopexdiary: 一个着重体验世界一个着重轻量化, 06/12 08:27
4F:→ Alopexdiary: 有啥好硬要比较的? 06/12 08:27
5F:→ Alopexdiary: 喜欢哪边的体验就玩哪边啊== 06/12 08:28
6F:→ Alopexdiary: 不要为了自己的懒或明明不适合自己还硬要留找藉口 06/12 08:28
7F:→ Alopexdiary: 。 06/12 08:28
8F:→ Louta: 采集对我来说就不是什麽体验世界的设计阿 06/12 08:31
9F:推 AntiEntropy: 沙漠有腾讯化吗?我觉得没那麽严重吧 06/12 08:33
10F:推 Sirasawa: 不能接受大世界采集不就代表这类型不是你的菜 06/12 08:36
11F:→ OscarShih: 沙漠不就是开放式地图一定会有的地区 06/12 08:36
12F:推 melzard: 2楼的反应有点太大了吧 他讲的也不是什麽不能提的事情 06/12 08:36
13F:→ OscarShih: 现在才出3版你当然会觉得沙占的很多 06/12 08:37
14F:→ Sirasawa: 要说适合手机这两个我是都不会想在手机开了啦 06/12 08:37
15F:推 melzard: 另外回原PO 我觉得米哈游堆重复地图这问题大概没救 06/12 08:42
16F:→ melzard: 4.0几乎可以想像Too much water的场面了 06/12 08:42
17F:推 O300: 可是我喜欢躺在床上还能玩欸 06/12 08:44
18F:→ melzard: 需要潜水 这肯定不是只有一滩两滩而已 06/12 08:44
19F:→ O300: 手机玩就是有这种爽感 06/12 08:45
20F:→ O300: 铁道目前移动端很顺呀 倒是原神我觉得每次开手机的玩都快爆 06/12 08:46
21F:→ O300: 掉了 06/12 08:46
22F:→ OscarShih: 坦白说原神地图已经算是用心做的 就算和他们抄的本家比 06/12 08:46
23F:推 todo635387: 把每个角色升级素材都拆开就很智障了,不如崩3的全部 06/12 08:46
24F:→ todo635387: 通用素材和一键扫荡 06/12 08:46
25F:→ Sirasawa: 那样乾脆可以直接把大世界整个拔了 06/12 08:47
26F:→ Sirasawa: 本来沙漠连发只要没换着国家出就是注定的 06/12 08:49
27F:推 O300: 不过就各有各的好咩 有些人就要一直比0.0 铁道先解决无聊的 06/12 08:50
28F:→ O300: 问题吧 每天做任务只为了看银狼一眼 不然根本懒得开=.= 06/12 08:50
29F:→ O300: 比原神更像过气游 06/12 08:51
30F:→ O300: 除了可以接受比较懒还有角色比较香目前没觉得哪里胜原神的 06/12 08:52
31F:→ O300: 老实说就是这样 06/12 08:52
32F:推 melzard: 枫丹的造型来几个像卡夫卡妈妈那样的 好看又瑟瑟的 06/12 08:53
33F:→ melzard: 就会重返荣耀了 快快快 06/12 08:54
34F:推 O300: 希望铁道再夯一点 让原神瑟瑟 06/12 08:55
35F:→ OscarShih: 铁道就一开始放太多的话怕新手跟不上吧 06/12 08:59
36F:→ OscarShih: 不然又不用做大地图产能怎麽可能会低 06/12 08:59
37F:推 O300: 沙漠有1点太无聊了 审美疲乏 2.末版本有层岩渊下宫这种原神 06/12 09:01
38F:→ O300: 前几的图 06/12 09:01
39F:推 cloud7515: 那时候大概很多人填问卷说太阴间 所以给一堆沙漠 06/12 09:03
40F:→ cloud7515: 这样现在问卷填太多沙漠 到枫丹大概会给一堆水 06/12 09:03
41F:推 melzard: 层岩渊下黑暗渊下鹤观这几个一起真的阴间图啊 06/12 09:06
42F:→ melzard: 如果有穿插其他风格的地图那评价肯定好很多 06/12 09:07
43F:→ OscarShih: 水下该给气条了 和玛利欧64一样变成一堆人的恶梦 06/12 09:07
44F:推 melzard: 米哈游:好 共用跑步体力条 06/12 09:09
45F:→ Sirasawa: 开新图就要跟着放设定放剧情,不往前推自然就是些已经 06/12 09:18
46F:→ Sirasawa: 灭的.... 06/12 09:18
47F:推 AUGnebulaUGA: 就很矛盾,理想上是闲逛地图时顺便采集素材,讲究 06/12 09:18
48F:→ AUGnebulaUGA: 一个随缘和沉浸感,但实际上光是要现代人静下心闲 06/12 09:18
49F:→ AUGnebulaUGA: 逛就已经有难度了,要是动了效率的念头更是直接变 06/12 09:18
50F:→ AUGnebulaUGA: 味 06/12 09:18
51F:→ AUGnebulaUGA: 单纯陈述现象,我现在不采集了没有困扰,不用劝我 06/12 09:20
52F:→ AUGnebulaUGA: 干嘛干嘛 06/12 09:20
53F:→ OscarShih: TOTK卖爆 现代人怎麽会静不下心跑大地图 06/12 09:20
54F:→ OscarShih: 今天MS公布星空 那个也是探索为主的 06/12 09:21
55F:→ OscarShih: 热度也是飙破天际阿 06/12 09:21
56F:推 melzard: 不是静不下心跑大地图 是静不下心跑空旷重复的大地图 06/12 09:24
57F:→ OscarShih: TOTK更空旷阿 表面还和BOTW差不多XD 06/12 09:24
58F:→ AUGnebulaUGA: 跑大地图!=闲逛,我"闲逛"指的是没有目的性,纯粹 06/12 09:24
59F:→ AUGnebulaUGA: 散步郊游看风景那种 06/12 09:24
60F:→ OscarShih: 原神地图已经相对做的像主题乐园让你有事做惹 06/12 09:25
61F:→ melzard: 这一大片沙漠跑起来很他妈无聊耶 世界任务也差强人意 06/12 09:25
62F:→ AUGnebulaUGA: "我今天要把这星球探索完"也是一种目的性,探索完 06/12 09:29
63F:→ AUGnebulaUGA: 一遍就很少会再重复探索。但闲逛的话闲逛才是主体 06/12 09:29
64F:→ AUGnebulaUGA: ,还是有点区别的。 06/12 09:29
65F:推 melzard: 雨林地区逛起来至少赏心悦目很多很多 06/12 09:29
66F:→ OscarShih: 所以不是大不大地图问题吧 单纯就沙漠让你们很烦 06/12 09:30
67F:→ OscarShih: 就算是TOTK 沙漠地区也是大多玩家最後跑的地区 06/12 09:30
68F:推 shinobunodok: 世界任务就靠演出和BGM 当下解到的反馈会不错 如刚 06/12 09:30
69F:→ shinobunodok: 到永恒绿洲 花灵树刚开花什麽的 但很快就没感觉了 06/12 09:30
70F:→ OscarShih: MHY也知道沙漠是避免不了的 所以早一点推出是好事 06/12 09:30
71F:→ OscarShih: 在有热度时推沙漠时比较不伤本体 06/12 09:31
72F:→ AUGnebulaUGA: 我是没玩啦,但TOTK不是玩法为主吗?我看都是讨论 06/12 09:38
73F:→ AUGnebulaUGA: 自由度而不是地图做的怎样怎样,用来论证跑大地图 06/12 09:38
74F:→ AUGnebulaUGA: 有点奇怪 06/12 09:38
75F:→ AUGnebulaUGA: 如果这说法成立的话那原神自己更卖爆不是更有说服 06/12 09:38
76F:→ AUGnebulaUGA: 力? 06/12 09:38
77F:→ OscarShih: 它是大地图为主的游戏 06/12 09:39
78F:→ OscarShih: 你要在地图上找到100多个寺庙 900个大便 数不清的洞穴 06/12 09:39
79F:→ walter741225: 沙漠必要之恶吧 你一个大世界观总要有个沙漠 06/12 09:48
80F:推 luweber88: 采集可以 体力条不行 移动技能绑角色也不行 06/12 09:49
81F:→ luweber88: RPG一定要有沙漠呀 但3片沙漠有2片重复性太高了 06/12 09:50
82F:→ OscarShih: 探集体力条那些就原神是抄BOTW的 很多东西直接搬过来 06/12 09:51
83F:→ OscarShih: 连不方便的东西都一起过来了 例如小地图没有雷达功能 06/12 09:51
84F:→ walter741225: 其实是一片而已 会有两片的感觉 06/12 09:51
85F:→ walter741225: 纯粹是米忽悠在稻妻的经验告诉他们地图拆开出 06/12 09:52
86F:→ OscarShih: 开放式RPG来说原神的沙漠真的算很小了 06/12 09:52
87F:→ walter741225: 好评更多 看起来产能好棒棒 06/12 09:52
88F:→ OscarShih: 小到很不自然 正常来说应该要一望无际的 06/12 09:52
89F:→ OscarShih: 而且照剧本灭世等级的现象被缩小成这样已经有妥协了 06/12 09:53
90F:→ walter741225: 应该说三片沙漠 其实是只有一片 只是就拆图法则 06/12 09:53
91F:推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑铁道,铁道素材简单AUTO耗体超快很好 06/12 09:54
92F:→ GCnae: ,但原神开放世界概念还是不太一样吧,3年的游戏了要的应该 06/12 09:54
93F:→ GCnae: 是增加玩家每日、体力关的回馈感,不然跑个大半年也是会烦 06/12 09:55
94F:推 shinobunodok: 没有减量 奖励也没有增加 半年了圣遗物零提升 06/12 09:56
95F:推 todo635387: 沙漠有就好了,不必太多,但原神连续3个沙漠地图就很 06/12 09:57
96F:→ todo635387: 阴间隔 06/12 09:57
97F:→ OscarShih: 那只是先後问题而已 以後原神出到8.0时你就会觉得 06/12 09:57
98F:→ OscarShih: 沙漠才占3块图实在有够少了 06/12 09:58
99F:→ OscarShih: 你要看整个大陆不是已开放的比例 06/12 09:58
100F:→ rabbit61677: 原神角色培养问题,老玩家现在素材都不缺 06/12 09:58
101F:→ rabbit61677: 但是还是要打圣遗物,赶快给我10换1指定部位啊 06/12 09:58
102F:→ rabbit61677: 地图探索我是觉得还好,反正奖励就那样 06/12 10:00
103F:→ rabbit61677: 就随便逛逛也是拿个5,6成,完全不想看攻略找石头 06/12 10:00
104F:→ rabbit61677: 没找到的就算了,或是当作以後惊喜包,官方 06/12 10:00
105F:→ rabbit61677: 应该有统计哪些地方少人去,活动就可以带玩家探索 06/12 10:00
106F:→ rabbit61677: 另外老玩家虽然都不缺,新玩家被卡到死又是个问题 06/12 10:01
107F:推 ging1995: 王国之泪能搞黑科技载具 你原神要卖移动角就乖乖跑步 06/12 10:33
108F:推 melzard: 对啊 王泪可以各种玩小怪 原神根本不能比 06/12 10:36
109F:推 yuzukeykusa: 高低差比较烦,尤其上一张沙漠地图,最新一张起码塞 06/12 10:36
110F:→ yuzukeykusa: 很多给旅行者飞的机关了,须弥城被吹爆的立体感我也 06/12 10:36
111F:→ yuzukeykusa: 不喜欢,找个NPC用了传点一样要跑超远,而且看不出传 06/12 10:36
112F:→ yuzukeykusa: 点在第几层 06/12 10:36
113F:推 Ding0918: 你说得对,但两个游戏都同样公司捏,什麽当头一棒是笑话 06/12 10:38
114F:→ Ding0918: 吗,钱不都米哈游赚走?而且须弥不知道什麽时候做完的, 06/12 10:38
115F:→ Ding0918: 米式工业化更新本来就没再回头给你优化的 06/12 10:38
116F:推 yuzukeykusa: 尤其妮露相关的任务,大巴扎人不配有传点吗?走近就 06/12 10:40
117F:→ yuzukeykusa: 自动开门的惊喜感已经变烦躁 06/12 10:40
118F:推 melzard: 须弥城我倒是很喜欢 沈浸感很好 06/12 10:41
119F:推 luweber88: 须弥城分层设计很喜欢 大巴扎应该要有传点是没错 06/12 10:53
120F:推 tim201227: 优化明明有吧... 地图新开的时候都会比较卡 米都去修 06/12 10:59
121F:→ Sirasawa: 大巴扎要说多需要也就跟合成台差不多远而已 06/12 11:02
122F:→ Louta: 他指的是机制系统上的优化吧? 06/12 11:03
123F:推 imsaint: 主要是探索体验要改良啊 妈的死不出载具 和探索道具 06/12 11:10
124F:→ Louta: 改善手段当然要出在角色上让你抽阿 06/12 11:11
125F:→ OscarShih: 最早从角色命座绑体力相关 还有夜兰那种 06/12 11:12
126F:→ OscarShih: 就是想做来卖钱辣 标想什麽内建改善了 06/12 11:12
127F:→ OscarShih: 连探集雷达都绑角色惹 06/12 11:13
128F:嘘 tnl0716: 大世界探索能比吗 而且让角色有地区特色才好啊 06/12 11:13
129F:→ OscarShih: 就差没有座骑商城而已 06/12 11:13
130F:→ tim201227: 就一种鼓励你换角色的系统不是... 视情况换队很好吧 06/12 11:30
131F:→ melzard: 反正坐骑要出也会绑在EQ上面 醒 06/12 11:30
132F:→ melzard: 猫猫跟坐骑也87%像了 06/12 11:31
133F:推 Regition: 5星坐骑=夜兰/散兵 4星坐骑=早佑/猫猫 爱抽不抽 06/12 11:32
134F:→ melzard: 有猫之後我跑图都没带夜兰了 猫喵喵叫太赞了 06/12 11:32
135F:推 archerhole: 骑猫猫 (づ′・ω・)づ 06/12 11:32
136F:→ Louta: 还不如先把耐力条设计拔掉,手游还要设计耐力条干嘛 06/12 11:41
137F:推 yuzukeykusa: 好的,纳塔就出会通天术的角色 06/12 11:44
138F:→ yuzukeykusa: 要怪就怪王国之泪太慢出 06/12 11:45
139F:推 Wtrmln0708: 采集大概标两三个点 两三天看一次 每次也不用花五分钟 06/12 11:50
140F:→ Wtrmln0708: 不用多久角色就够突了 难在哪?? 06/12 11:50
141F:→ Wtrmln0708: 这样都做不到就代表不适合玩这种 不用勉强 06/12 11:53
142F:→ OscarShih: 拔掉耐力 就恭喜米要赔偿所有和耐力命座有关系的东西 06/12 11:59
143F:推 shinobunodok: 你可以拔掉探索的耐力就好了 06/12 12:04
144F:→ Sirasawa: 通天术本质就是官方穿墙内挂说的多新奇.... 06/12 13:11
145F:→ OscarShih: 是不新奇 但那等於是所有地图的上下结构都要做好 06/12 13:25
146F:→ OscarShih: 这是一个很大的工程 不能偷吃步 不能异次元空间 06/12 13:25
147F:→ tim201227: 没那麽复杂吧 单纯就是游戏不是越方便越好玩 06/12 13:27
148F:→ opcomtt: 挖洞的地方要有独立的地图阿,这一点都不过分 06/12 16:27
149F:嘘 k254369: id 06/12 16:32
150F:→ YomiIsayama: 尚书大人真机伶 06/14 06:58







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