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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ZwyxZIz ] 作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 标题: [情报] 刘伟:工业化能力让《原神》可以六周一更 时间: Wed Feb 15 02:11:45 2023 米哈游刘伟:工业化能力让《原神》可以六周更新一次版本 https://bit.ly/3Ywx9Wc 2月14日,2022年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区召开。 会上,米哈游总裁刘伟表示 ,米哈游过去这几年在技术上的所有积累,都是在努力实现文化产品的工业化。 而《原神 》能在上线2年後,依然保持较高热度,很大一部分原因也要归功於米哈游日益成熟的工业 化体系。 刘伟指出,文化产品工业化,指的是在保证“文化价值、创意与创新” 的前提下,大批量 、稳定生产高品质的文化产品,也就是要在标准统一的前提下,实现品质可控,流程可控, 产量可控。 其举例说,《原神》游戏中的「云堇」角色,米哈游花费了一年多的时间去打磨各种微小细 节。 但实际上,单一角色这样高品质打磨并不难,难的是所有角色都要达到这样的水准。 “如果没有工业化的生产管线, 超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来 , 我们可能要花至少半年的时间才能进行一次版本更新,去扩充地图、增加新角色”,刘 伟说,“而目前米哈游的工业化能力,已经可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次” 。 刘伟称,如果说文化传承与创新是米哈游一直以来所仰望的星空, 那麽工业化探索就是米 哈游脚踏实地、一步一个脚印地把理想照进现实的道路。 而这个工业化体系一旦打通, 可 以辐射各类文化产品的生产线。 据其介绍,即将上线的《崩坏:星穹铁道》 就是米哈游工业化能力的一次集中体现, 在该 游戏中,米哈游尝试把《山海经》、《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合 。 今年1月,该游戏已经获得版号,目前还在测试阶段,预计很快就会上线。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.170.144.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1676398307.A.4BD.html
1F:推 sasmwh561: 太空歌剧 山海经? 02/15 02:13
※ 编辑: KotoriCute (1.170.144.146 台湾), 02/15/2023 02:13:07 ※ 编辑: KotoriCute (1.170.144.146 台湾), 02/15/2023 02:17:05



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: KotoriCute (1.170.144.146 台湾), 02/15/2023 02:17:37
2F:→ takechance: 如果illusion也有这种工业化能力多好 02/15 02:23
3F:推 rex7788: 说得好,那可以不要再来双倍花和打秘境的活动了吗,来点 02/15 02:48
4F:→ rex7788: 新创意吧! 02/15 02:48
5F:→ sasmwh561: 一堆玩家的细节改下好不 02/15 03:24
6F:推 asd102c: 大伟哥学新舞蹈了吗 02/15 03:35
7F:推 leonhung97: 垃圾编剧开除了吗? 找到靠谱的专业编剧了吗? 02/15 04:04
8F:→ NaNaSe88: 希望“工业化”不是血汗的高智商说法... 02/15 04:55
9F:推 hyuchi0202: 不要搞一堆工业化的活动 02/15 04:59
10F:推 roc074: 这友好也有坏,好的就是产量真的快,坏的就是...痾 02/15 05:21
11F:→ roc074: 韩国偶像就是工业化的产物... 02/15 05:21
12F:推 Fate1095: 缺点就是可控角色永远都是那五个模组 飞机跑到关服 02/15 06:12
13F:推 Valter: 工业化是多少游戏厂商梦寐以求的境界…… 02/15 07:09
14F:→ Valter: 之前对岸有人酸原神是工业化废料就被大家笑了 02/15 07:11
15F:→ Valter: 都不知道说人家工业化其实是一种褒奖 02/15 07:12
16F:推 zorroptt: 希望过场黑画面能少一点 怪物种类能多一点 02/15 07:16
17F:→ zxzx8059: 编剧能力能不能跟上啊… 02/15 07:45
18F:推 lianginptt: 编剧不能跟上就交给AI吧 02/15 07:46
19F:推 fmp1234: 还以为要鸿海化了 02/15 07:58
20F:推 shinobunodok: 说得好 那麽有没有新的动作或模组流水线? 02/15 08:00
21F:推 Ariettina: 这种更新频率跟体量真的不简单,懂得才懂 02/15 08:22
22F:推 ASEVE: 剧情在进入须弥後已经满稳定,整体偏中上 02/15 08:38
23F:→ ILoveNTR: 个人还是比较喜欢崩三的叙事方式 原神跟铁道这种自己变 02/15 08:56
24F:→ ILoveNTR: 成主角的很难着重在成长 02/15 08:56
25F:推 Severine: 现在编剧好多了,能挑剔的就是大家讲了很久的体型吧 02/15 09:09
26F:推 unlimit999: 原神那个坦白讲玩家也不是主角啊,而是玩家在扮演主 02/15 09:09
27F:→ unlimit999: 角。 02/15 09:09
28F:→ shinobunodok: 主角太像木偶 根本被派蒙控制 剧情的话须弥间章又 02/15 09:17
29F:→ shinobunodok: 给他姆咪回去了 02/15 09:17
30F:→ IrisAyame: 飞机跑起来 02/15 09:30
31F:→ tctv2002: 主角不是派蒙吗 02/15 09:30
32F:推 melzard: 第三人称本来就比较难代入主角而像是一个故事的见证者 02/15 09:32
33F:→ melzard: 这不是靠让主角变哑巴就能改变的事情 02/15 09:33
34F:→ RKain: 飞机跑就是工业产线的产物,人人飞机跑起来 02/15 09:42
35F:→ Ceferino: 游戏剧情带入感薄弱,没有身为主角的感觉总有一种旁观 02/15 10:05
36F:→ Ceferino: 者看故事干我屁事 02/15 10:05
37F:推 shinobunodok: 我是觉得根本没必要给主角当哑巴 02/15 10:07
38F:→ yuzukeykusa: 须弥间章那个编剧滚了没 02/15 10:16
39F:推 simpson083: 稻妻垃圾编剧开除了?? 02/15 10:20
40F:推 tim201227: 很多老日式RPG都是这样吧 有些会让主角有更多内心戏加 02/15 10:29
41F:→ tim201227: 强带入感 也有哑巴当主角让玩家自己填补对话 如果喜欢 02/15 10:29
42F:→ tim201227: 欧美RPG自己创造路线的玩法 确实会觉得原神不太像是个 02/15 10:29
43F:→ tim201227: 主角 反正剧情本来不同人观感会差很多 玩多就知道不是 02/15 10:29
44F:→ tim201227: 好厨师就能端合胃口的菜 大众口味有时也意外吃不习惯 02/15 10:29
45F:→ tim201227: 另外我也没觉得须弥间章很烂就是 02/15 10:29
46F:→ tim201227: 反正总结就是 "这就是原神表达剧情的方式" 02/15 10:31
47F:推 naideath: 森林书最後回村处理的那段我满喜欢的 02/15 10:32
48F:推 ckf978: 六周真的不容易,但可以不要一直塞垃圾小游戏吗 02/15 10:40
49F:→ wacoal: 先换掉飞机跑再说 02/15 10:48
50F:推 LeonBolton: 无口主角很常见啊!又不是只有原神 02/15 10:49
51F:→ LeonBolton: AVG游戏最多无口主角了,手游白猫主角也是被笑无口主 02/15 10:49
52F:→ LeonBolton: 角很久,直到可乐噗把主角放进卡池才有声优配音…. 02/15 10:49
53F:→ LeonBolton: 题外话,有没有人玩过那家游戏,玩家操控的主角是被 02/15 10:49
54F:→ LeonBolton: 放进卡池的?像崩3御三家但玩家另有角色(如指挥官/ 02/15 10:49
55F:→ LeonBolton: 提督/舰长)的不算 02/15 10:49
56F:推 zorroptt: 放小游戏很有诚意了吧 绝大部份玩过的游戏都三.四种刷 02/15 10:53
57F:→ zorroptt: 怪活动在反覆 w 02/15 10:53
58F:推 melzard: 小游戏也是有好玩的 要全部都不无聊有点难 02/15 10:56
59F:→ melzard: 我不想玩什麽疯狂农币的活动 太累了 02/15 10:57
60F:→ melzard: 之前玩碧蓝航线的农我就吃不太消了 02/15 10:57
61F:→ tim201227: JRPG塞垃圾小游戏我还以为是传统(x 尤其不知为何一定会 02/15 10:58
62F:→ tim201227: 有钓鱼... 原神有些小游戏确实满好玩的 无聊的也不强 02/15 10:58
63F:→ tim201227: 迫你坐牢 02/15 10:58
64F:推 LeonBolton: 反覆刷关卡素材刷到腻….(几十场可能都算少了 02/15 10:59
65F:→ LeonBolton: 原神小游戏就不会强迫你刷很多场,都是觉得好玩才会 02/15 11:00
66F:→ LeonBolton: 反覆玩 02/15 11:00
67F:→ shinobunodok: 不要花时间重复太多次的我觉得都没差 例如第一次的 02/15 11:01
68F:→ shinobunodok: 假音G 强迫你全部难度玩一遍 02/15 11:01
69F:→ LeonBolton: 初代音game还好啦,全部加起来也不过10几场 02/15 11:03
70F:→ LeonBolton: 至少原神音乐好听不烦躁 02/15 11:03
71F:推 jc0953489312: 只希望石头给多一点,剧情目前感觉还行 02/15 11:09
72F:推 metallolly: 老了 小游戏就很好 不要逼人农就谢天谢地 02/15 11:13
73F:推 pkunico: 小游戏很棒 想玩可以一直玩 不想的只要花个1~2小时就能 02/15 11:27
74F:→ pkunico: 奖励全拿 02/15 11:27
75F:推 zorroptt: 以前玩的手游 动不动就要人刷上百场 除非你有抽当期点 02/15 11:33
76F:→ zorroptt: 数加倍角 超靠北 02/15 11:33
77F:推 melzard: 靠北那不就死亡爱丽丝 我以前玩这款就是这样搞 02/15 11:34
78F:推 sasmwh561: 蛮多都刷刷刷的阿,经营久的老手游都是。fgo 少前捞枪 02/15 11:41
79F:→ sasmwh561: gbf 玩久就很腻。最近变成放置型,自动跑关,但就变 02/15 11:41
80F:→ sasmwh561: 成不知道为什麽要玩了xd 02/15 11:41
81F:推 windfeather: 旅行者台词不算少了,除非要说有语音才算台词 02/15 12:06
82F:推 joe199277: 就是放小游戏啊== 02/15 12:45
83F:→ joe199277: 石头给的可怜兮兮 还绑定超大沙漠书跟森林书才能顺利 02/15 12:46
84F:→ joe199277: 探索地图 02/15 12:46
85F:推 Diaw01: 旅行者没有神之眼,但有神之嘴里 02/15 12:49
86F:推 kevinwphard: 工业化=血汗 02/15 14:12
87F:→ LeonBolton: 纯手工业靠人数硬堆,那不叫工业化 02/15 14:26
88F:→ LeonBolton: 靠流水线+工具辅助节省人力(电子游戏业来说),才能 02/15 14:26
89F:→ LeonBolton: 说得上是工业化,米哈游可是不鼓励加班的,哪来血汗 02/15 14:26
90F:→ LeonBolton: ? 02/15 14:26
91F:推 k1k1832002: "硬"应该跑不掉,血汗应该是搭不上边 02/15 14:33
92F:→ k1k1832002: https://i.imgur.com/zCbcOZa.png 02/15 14:33
93F:推 k1k1832002: 这是月薪,刚网上抓的,一般而言算14~16薪也就是年终2~4 02/15 14:35
94F:→ k1k1832002: 个月,有无另外奖金不知道,大概率是有,所以今年才传了 02/15 14:35
95F:→ k1k1832002: 一个搞笑的新闻出来传闻108个月,怎麽传的不知道不是重 02/15 14:35
96F:→ k1k1832002: 点,只是侧面讲大概还有其他奖金 02/15 14:35
97F:推 iamsofa: 工业化(X 血汗(O 02/15 14:35
98F:推 LeonBolton: 啊对对对,米哈游是血汗工厂 ^_^ 02/15 14:39
99F:推 metallolly: 月薪37k 在上海算高吗? 02/15 15:00
100F:推 k1k1832002: 没看两个三位数的大红字在那里 02/15 15:02
101F:推 LeonBolton: 单位是RMB耶! 02/15 15:07
102F:→ LeonBolton: 不算高就不会有「有米选米」的业界口号 02/15 15:07
103F:→ LeonBolton: 了 02/15 15:07
104F:推 metallolly: 我眼瞎了QQ 是高薪的 02/15 15:07
105F:→ metallolly: 一瞬间想成台币 .. 02/15 15:08
106F:推 sasmwh561: 37k先乘4.4阿,也就是一个月16万欸 02/15 16:57
107F:推 zorroptt: 香米 02/15 17:36
108F:→ korsg: 米社就是高薪抢人啊,而且专收菁英 (编剧就算惹) 02/15 17:55
109F:推 TBdrays: 编剧可能也是高薪挖的,毕竟国外大厂3A也一堆剧情被吐槽 02/15 17:56
110F:→ TBdrays: 的 02/15 17:56
111F:推 zorroptt: 看一些3A游戏访谈有的也是说他们为了开发效率都先分工 02/15 18:07
112F:→ zorroptt: 弄游戏内容和场景 编剧再以那些内容掰剧情 所以要在短短 02/15 18:07
113F:→ zorroptt: 的更新周期被动的配合游戏开发掰剧情也是挺不容易(? 02/15 18:07
114F:→ zorroptt: 几百上千人不可能等你写好满意剧情才动工 w 02/15 18:10
115F:推 abadjoke: 给我这个薪水我也愿意血汗 02/16 07:53
116F:推 IfIcouldfly: 不是工业化的效果,而是996造就的吧 02/16 09:17







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