作者Alopexdiary (玄狐日志)
看板miHoYo
标题[原神] 自我介绍:3.0的草爷
时间Mon Aug 29 01:22:38 2022
https://i.imgur.com/Ur5RaMz.jpg
https://i.imgur.com/im7GdOK.jpg
各位乡民们好,
是我玄狐日志,
终於来到3.0上半场最後一位新(?)角色,
嗯,就是你就是我也是他的「3.0草爷」。
依照惯例先放上懒人包:
定位:後台脱手辅C
适用武器:
绿剑/雾切/苍古/天空/原木/天目/暗巷/祭礼/西风/铁锋/腐殖/笼钓瓶/暗铁/飞天/黎明
圣遗物推荐:
草主不论单多草都建议4深林打降抗作用,
不过底下的推荐顺序主要是伤害跟综合因素而展示的。
[单草]4深林
[二草]4饰金=4深林>4宗室=4教官>2深2饰2乐(任意2+2)
这里不是不推荐2件套18%攻击力的配置,
同样2宗室也能用,
但伤害确实会比上面这些配置掉了些。
沙杯头主词:
综合考量来说我建议是充能沙,
但我还是把伤害综合考量写出来。
[激化队]精沙=攻沙
[非激化队]精沙>>攻沙
其余杯头部分就是
[激化队]草杯+爆率头/爆伤头
[非激化队]精通杯+精通头
圣遗物副词:
[激化队]双爆>充能>精通>攻击%
[非激化队]充能=精通
个人推荐的天赋点法:
[激化队]166後,Q>E
[非激化队]可以都1等。
..嘿对,
懒人包部分基本跟柯莱一模一样,
但文末我会就我这五天反覆体验,
给出属於我对於两位角色的结论。
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【 天赋】
[普攻]
爷不管哪个属性都是那一套动作,
就是雷跟草没了最後一下的元素斩波。
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[元素战技]
https://youtu.be/giOSwOkQykQ
平平无奇的前方小范围草元素一段伤害,
跟雷主的动作很像,
但范围小上很多,
大概只有前方三个身宽+0.5闪避距离的长方形,
如果距离没把控好,
会非常容易打空导致充能空窗。
附着:弱草。
索敌:
不论背向正向都差不多。
二、产球能力
https://youtu.be/uQXNSt83bWE
片中一共测了11次,
7次两球+5次三球,
整体而言算是平均,
CD也算短,还行。
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[元素爆发]
https://youtu.be/yVrxoTMs_T4
附着:皆为弱草。
范围:
正常状态下约重云战技范围,
水化後的范围扩大到比阿贝多的还大。
各属性特效:
染属条件必须为花苞被元素附着到,
什麽元素最先摸到就变哪一种型态,
但跟风不同的是角色或怪身上的元素附着,
并不会影响到花苞,
必须要像琴的扩散身上元素出去,
或一般风属性对怪物的元素扩散,
还有万叶六命的武器元素附着才能;
花苞有一定实体判定可以挡远程攻击,
但人物怪物能穿过去,
且花苞本身不具有血量,
然後只要被转换型态後,
後续任何元素皆不会再有新的变化,
另外不论哪一种形态进行的攻击都是草元素。
(正常)
随机选定一只离花苞最近的怪,
进行脚下小莲花绽放,
但超过三只怪时,
三次间隔内不会再打同一只,
不过绽放为极小范围判定,
跟甘雨绫人的大招情况类似。
(雷化)
除了染属後第一下还是脚下小莲花绽放外,
後续所有攻击多出激化反应的天降绿雷,
除了加快攻击频率跟增多段数,
其余机制不变。
(水化)
除了染属後第一下还是脚下小莲花绽放外,
後续所有攻击改为超大莲花脚下绽放,
除了加大影响范围跟小幅度加大绽放莲花,
其余机制不变。
(火化)
立即枯萎收缩,
并於约0.35秒後进行原可影响范围的爆炸。
非二命大招的段数:
正常与水化的都是9段,
另从水化的附着来看,
附着段数为「1、3、5、7、9」的间隔,
而雷化的13下为「1、4、7、10、13」间隔,
元素附着并没有增加。
=特别须知=
https://youtu.be/xfw5Z71Imtk
无雷激化状态下:11下,
相较非二命9下提升了2下。
雷激化状态下则:17下,
相较非二命13下提升了4下。
附着方面雷激化的为:
1、4、5、8、11、14、16下有附着,
其中4、5、11、14为计数器,
而8、16为计时器,
所以才会出现连续附着或非2次间隔。
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个人推荐的天赋点法:
[激化队]166後,Q>E
[非激化队]可以都1等。
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【命座】
爷默认迟早六命。
1命:
此命座缓和一点点充能压力,
就一点点喔…
大体上只有祭礼带来的影响比较高。
2命:
可以说是非常至关重要的一个质变命座,
不但提高覆盖率跟附着次数,
也变相的降低了充能压力。
嗯?我怎麽好像在柯莱那边写过一样的话?
3、5命:
EQ+3,提升等级等於提高了倍率伤害。
4命:
辅助向命座,
但「蔓生的埜草」这个天赋增加的精通,
是会显示於面板,
解锁四命等於先送30精通跟减少一半叠层时间,
整体来说算是可圈可点的提升,
不过这天赋本身给的就不算很多,
因此命座还未到质变的程度。
6命:
对自己有提升的同时,
也辅助到对应大招转换型态的角色增伤,
虽然都只有12%增伤,
但也聊胜於无的当奖励便可,
主要是鼓励爷去打反应队。
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【圣遗物】
圣遗物推荐:
草主不论单多草都建议4深林打降抗作用,
不过底下的推荐顺序主要是伤害跟综合因素而展示的。
[单草]4深林
[二草]4饰金=4深林>4宗室=4教官>2深2饰2乐(任意2+2)>4千岩(2命以上)
这里不是不推荐2件套18%攻击力的配置,
同样2宗室也能用,
但伤害确实会比上面这些配置掉了些。
沙杯头主词:
综合考量来说我建议是充能沙,
但我还是把伤害综合考量写出来。
[激化队]精沙=攻沙
[非激化队]精沙>>攻沙
其余杯头部分就是
[激化队]草杯+爆率头/爆伤头
[非激化队]精通杯+精通头
圣遗物副词:
[激化队]双爆>充能>精通>攻击%
[非激化队]充能=精通
https://i.imgur.com/ODXYiyD.jpg
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【武器】
https://youtu.be/vtBMOilIYyI
整体测伤手法:
班尼特破盾>消火>挂雷or水>草主贴身E>Q(>E[祭礼]>视情况补雷维持激化[激化队]
)
[激化队]
绿剑>苍古=雾切>天空=一众四星
四星以下真的都差不多,
主要是看有没有需求什麽被动,
硬要说充能武器整体表现都比较好。
[非激化队]
其实表现都差不多,
主要如果只有水草的绽放队,
那精通武器伤害都会略高一点点点,
因为自己引爆的绽放果实,
会吃得到後手产生果实的水or草角色的精通,
然而如果队伍有火/雷角色,
那那些绽放果实被烈/超绽放时,
就只吃火/雷触发者的精通了,
基本上就跟水草本身的精通没啥关系,
但多少还是能打一些燃烧或激化,
那精通在这边就有一定伤害效果。
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【感想】
我相信很多人这五天下来的各种新东西轰炸,
在角色这块最大疑惑点非属「草主vs柯莱」,
我承认我也认同这两只目前定位太接近,
除非抠细节仔细的去了解彼此差异,
其实两者在现环境中并没有特别突出点,
硬要说的话…
草主如果在充能跟得上队伍情况下,
在草元素覆盖率上面确实会比柯莱优势,
但如果论极限面板来说,
後期柯莱的激化伤害上限会远胜草主的,
因为草主怎样都必须分一些配置给充能,
主因在於特色跟输出占比全在大招上面,
以至於草主等量的充能资源给柯莱,
柯莱可以把一部分换成伤害资源,
而激化反应就特别的吃重伤害资源配置,
我在柯莱那篇说过草主比较适合绽放队,
因为绽放队不论草主还是柯莱,
在整个队伍中的自身伤害表现上限,
两者都差不到哪里去的,
但是在各个天赋命座上来看,
草主在绽放队能提供的对应需求比较合适,
反之柯莱则是近战激化队。
而细节部分则不得不说一下两者大招判定,
柯莱是「领域内所有单位受到各自同样段数」,
相似技能有久岐忍大招、安柏大招;
草主是「领域内随机一个目标做小范围伤害」,
相似技能有甘雨大招、绫人大招,
也就是说其实草主是相对来说更需要聚怪,
而水化的草主大招给到如此大的范围,
其实并没有想像中的那种关键重要,
反而是雷化大招的多段数会更加亮眼高cp值,
另外圣遗物深林四件套要注意到,
并不是招式领域内就能减抗,
而是必须被战技或大招伤害判定到,
才会进行草减抗作用,
因此草主的水化大招大范围并不等於减抗范围。
额外说明我个人比较常用的丢招顺序:
先E後Q,比较省站场时间。
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感谢各位乡民耐心花费时间看到这里,
抱歉今天临时家里有些事情要弄,
我最後在晚上尽可能腾出时间整理素材,
赶紧在明天上班前把这篇打完发出来,
让各位乡民久等了真是不好意思,
希望我的攻略心得与观点能给大家带来帮助,
那我们下次多莉攻略心得再见了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.60.132 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1661707360.A.30F.html
1F:推 kevin184550: 先推08/29 01:31
3F:→ a58524andy: 胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬胬08/29 01:59
5F:→ a58524andy: 我是复制到三小w08/29 02:00
6F:→ a58524andy: 总之人物平A也可以触发草主Q转换型态 甚至海乱鬼之类08/29 02:00
7F:→ a58524andy: 附魔攻击都可以08/29 02:00
8F:→ a58524andy: 风系没有这个设定08/29 02:00
9F:推 minipig0102: 楼上笑死08/29 02:03
10F:→ minipig0102: 觉得草主目前3个脚色上草最好用08/29 02:04
11F:→ a58524andy: 怪物身上附着我觉得可以触发08/29 02:04
13F:→ a58524andy: 渣画质,但是可以看到雷使徒伤害判定前草灯就跳起来了08/29 02:04
14F:→ a58524andy: 喔没事,当我没说,画质问题,原档案真的是伤害跳了08/29 02:06
15F:→ a58524andy: 草灯才转换型态08/29 02:06
16F:推 a58524andy: 总之就是原po说的判定08/29 02:10
17F:推 Severine: 好耶08/29 02:52
18F:推 ap9xxx: 心得推推推 就是需要这篇草主08/29 03:05
19F:推 lime1207: 推08/29 03:35
20F:推 rex7788: 草主看起来范围很大,但实际上在范围内的怪太散是会上草08/29 07:35
21F:→ rex7788: 慢的08/29 07:35
22F:→ rex7788: 然後草灯是可能被怪给转换,小心碰到火攻击直接熄灯08/29 07:40
23F:推 LeonBolton: 草灯碰火变熄灯...不是该”轰”一声剧烈燃烧吗?(X08/29 07:55
24F:推 cloud7515: 是会爆炸啊08/29 07:56
25F:→ LeonBolton: 尼玛 为了避免蒸发打增幅太爽,结果草火反应看起来莫08/29 07:56
26F:→ LeonBolton: 名其妙08/29 07:56
27F:→ LeonBolton: 炸一下熄灯...?可燃物充足的情形下,你给我熄火?!08/29 07:57
28F:→ LeonBolton: 啪 一声,没了!08/29 08:00
因此建议最好马上改变草灯的型态,
避免被引爆或自己意外引爆,
不过草灯满等+火化的爆炸有700%倍率,
不知道会不会看到有人用这个猴核弹,
我自己是还没去思考那个流程就是了…
我目前脑推是…
丽莎(白辰+4深林)+六命点赞(4宗)
+莫娜(讨龙+4教官)+草主(雾切+4饰金),
丽莎Q原地发呆10秒>草主E(原激化)
>丽莎点e(超激化触发白辰)
>点赞後闪Q(不炸到怪)>莫娜Q>草主Q
>草主利用火附魔自己砍花苞引爆
※ 编辑: Alopexdiary (42.79.60.132 台湾), 08/29/2022 08:30:18
29F:推 melzard: 发呆10秒?太酷了吧 08/29 08:34
没办法,
要卡讨龙时间轴,
以及避免丽莎大招改变草主大招的型态。
30F:推 melzard: 这玩法感觉超级刺激的 08/29 08:36
31F:推 LeonBolton: 核弹喔...先上冰草(互不反应共存),这时打火伤,是 08/29 08:39
32F:→ LeonBolton: 先草火燃烧还是冰火融化? 08/29 08:39
33F:→ LeonBolton: 先融化核弹就没戏了...草水火核弹应该没戏(抢反应) 08/29 08:39
不是,我上面说的是「草主自己的大招核弹」
35F:→ takechance: 就被下毒,只能玩超绽放不能玩烈绽放08/29 08:41
36F:→ takechance: 草主都还没满命就可以破深渊了,以後满命只会更快08/29 08:47
37F:推 longkiss0618: 推推08/29 08:59
38F:推 joe199277: 推08/29 09:05
39F:推 LeonBolton: 唔...冰草火应该可以,怪在草灯爆炸范围,又不会被火08/29 09:08
40F:→ LeonBolton: 消掉冰时,火炸草灯引发冰火融化核爆08/29 09:08
41F:推 centralplace: 推分析 该来把爷的等级拉起来了08/29 09:16
42F:推 joe199277: 还是等草萝莉来08/29 09:43
43F:推 ameNekoLin: 拿绝缘带锻造木刀主Q 跟其他套装比不知道怎麽样08/29 10:43
主要是缺减抗区,
除非有别人穿深林(摊手
※ 编辑: Alopexdiary (42.79.60.132 台湾), 08/29/2022 11:14:31
44F:推 bh2142: 才不管那麽多,我只想草荧 08/29 11:52
45F:→ bh2142: 爷真可爱08/29 11:52
你这个草,它正经吗?(不怀好意的笑
※ 编辑: Alopexdiary (42.79.60.132 台湾), 08/29/2022 12:40:58
46F:推 rex7788: 草主只适合雷属,水火用上草强的科莱比较好 08/29 13:01
47F:推 daniel12447: 目前看起来草爷有个後台持续挂草的功能 就业范围是 08/29 13:31
48F:→ daniel12447: 不是还不错? 08/29 13:31
49F:推 catsondbs: 拿天目还是祭礼对充能比较好? 08/29 13:32
50F:→ catsondbs: 西风给班神打球了 08/29 13:33
51F:推 a58524andy: 草主烈绽放应用 08/29 13:55