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※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言: : 我仔细看了一下这个重击展示 : 他似乎... : https://i.imgur.com/vtUw2UB.png : 一箭同时打三只史莱姆??? : (不要问我这画质是怎样,官网就这样) : 1993(暴击吧)+1328+1328? : 不知道是不是一个射地板就ok方便狐 https://www.hoyolab.com/article/7040209/ 先分析普攻重击那张图: A. 二段蓄力之花莒箭命中造成范围草伤, 对三只雷史莱姆造成「原激化」反应(Quicken) 草伤:1328、1328、爆1993 https://i.imgur.com/I9CqD6h.png B. 4 枝藏蕴花矢追加攻击,打在激化的史莱姆身上, 各自造成「蔓激化」提升草伤(Spread) 左:2353 右:2353 中:3530+1394+1394+1394 (跳6个数字有点不懂为什麽) https://i.imgur.com/b03TN78.png https://i.imgur.com/CTtaeRK.png 然後再来看元素战技那张图: a. 元素战技之种心雷造成范围草伤,激化了两只雷史莱姆: 爆3102、1689 https://i.imgur.com/O2cGucA.png b. 花莒箭命中激化中的史莱姆,引发蔓激化: 爆4129、2294 https://i.imgur.com/PbxKX6K.png c. 4枝藏蕴花矢,虽然没跳 Spread,但数字显示有蔓激化反应: 3530+1162、2943+1162+小774 https://i.imgur.com/0SqfGrm.png https://i.imgur.com/AOd4ntf.png * 根据《高等元素论》,激化状态存在11秒, 期间草、雷附着分别产生蔓、超激化反应, 因此草元素附着CD决定了蔓激化反应的CD (感谢a58524andy大补充) d. 第二发花莒箭(距上发1.5秒): 2579、2579 https://i.imgur.com/dFF7xV0.png e. 随後的藏蕴花矢: 2943+1162+1162+1162+小774 https://i.imgur.com/pQLpvUH.png f. 第三发花莒箭(距上发1.5秒): 2294、2294 https://i.imgur.com/cYkdcb3.png g. 最後的藏蕴花矢: 2516+735+735+496 (後面的草伤都越来越弱了) https://i.imgur.com/jUaWpje.png https://i.imgur.com/PqYT3Zg.png 再来看看元素爆发: t. 发射6枚缠藤箭去激化三只史莱姆: 943、943,1415、943,943、1415、1415,943 (8个数字) 因为接近同时,没有马上蔓激化,只有基伤, 但1415有没有可能是原激化增伤? https://i.imgur.com/pRZ08N7.png u. 次级缠藤箭追击: 中:爆3676+ 1153+爆1729 左: 2451+ 1153+ 1153 右: 2451+爆1729+ 1153 https://i.imgur.com/mUlRQO9.png https://i.imgur.com/B8FCPH6.png 统计三张gif的数字,发现E、R出伤中蔓激化反应高达2/3, 虽然裸Q基伤比较多,但实战会ERRRQ,怪物应该已经激化, 那我用前面三个数字乘2.5倍当蔓激化算,就得到第4张图: https://i.imgur.com/34L8l7I.png ---- https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32779925 《高等元素论》激化、绽放反应原理详解 ---- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.27.13.161 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1660806035.A.DBB.html
1F:推 anpinjou: 您超激化系? 08/18 15:58
2F:→ luweber88: 原po是不是有教令院的文凭 08/18 16:12
3F:推 LeonBolton: 原po眼睛怎麽保养的? 08/18 19:07
窝不知道...还真的没近视
4F:推 Severine: 跪了.. 08/18 19:30
5F:推 pikaaa95: 大大写轮眼我跪了 08/18 22:13
6F:推 archerhole: 感觉有点神奇 二段蓄力+E反应只占伤害的1/3 Q却压低基 08/18 23:50
^x....多达2/3....压低反
7F:→ archerhole: 伤让反应提高到2/3 有点担心会不会QE要求的数值冲突 08/18 23:50
应让基伤〃〃〃〃〃
8F:→ archerhole: 打反了= =" 08/18 23:51
恩恩,挂雷频率对的话,反应伤害可以占一半到2/3这麽多~ ※ 编辑: smallreader (114.27.13.161 台湾), 08/19/2022 00:54:52
9F:推 archerhole: 打完才发现看反整个尴尬☹ ☹ ☹ 08/19 00:49
帮你改了
10F:→ archerhole: 照这样说提的手法是EAAAQ 期间要有後台能挂雷触发激化 08/19 00:49
11F:→ archerhole: 不过第三次蓄力後不能草雷雷 要把激化的第三个元素留 08/19 00:49
12F:→ archerhole: 给Q 08/19 00:49
13F:→ archerhole: 那皇女狐狸上雷频率感觉不好控制 08/19 00:49
14F:→ archerhole: 提蓄力A触发雷神E再接提的Q似乎不错 不过雷神变成要堆 08/19 00:50
15F:→ archerhole: 精通 08/19 00:50
16F:→ archerhole: 忍的话四秒上一次雷感觉可以打 可是手法变成像融甘要 08/19 00:50
17F:→ archerhole: 近身攻击 08/19 00:50
(原文到这里还想说激元素会被消耗所以要配合一直补雷 观念有误,激化一次会持续11秒,期间可以打出N次蔓/超激化反应, 都不会消耗掉激元素,所以不用频繁补雷) ※ 编辑: smallreader (114.27.13.161 台湾), 08/19/2022 02:05:43
18F:推 LeonBolton: 我怀疑怪在激化反应後,有雷属残留,从而导致又再次触 08/19 02:49
19F:→ LeonBolton: 发激化反应 08/19 02:49
20F:→ LeonBolton: 而小提精通没有触发角色的精通高,所以前3箭伤害较高 08/19 02:49
21F:→ LeonBolton: ,之後因为小提重新触发(反应内置CD已过)激化反应, 08/19 02:49
22F:→ LeonBolton: 所以有几箭伤害低很多,这样? 08/19 02:49
23F:→ smallreader: 欸我发现自己讲错,要是根据NGA整理的理论的话, 08/19 09:57
24F:→ smallreader: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32779925 08/19 09:57
25F:→ smallreader: 蔓/超激化都属於元素附着,能够和激元素共存 08/19 09:58
26F:→ smallreader: 蔓激化实际相当於草元素附着在已激化的史莱姆身上了 08/19 09:59
27F:→ smallreader: 那反应的CD,实际上是草附着的CD?不过好像都不满足 08/19 10:01
28F:→ smallreader: 2.5秒或3次啊... 08/19 10:02
29F:→ a58524andy: quicken後不是有激元素附着、後续草雷都能超/蔓激化吗 08/19 10:04
30F:→ a58524andy: 期间就是激雷/激草共存 激元素起码会有6秒的样子 08/19 10:04
31F:→ a58524andy: 已知激元素附着下能不能触发蔓/超则是看有没有上到 08/19 10:05
32F:→ a58524andy: 草/雷 也就是看後续的人的元素cd 08/19 10:05
33F:→ smallreader: 「激元素」只与火水不与草雷反应,上面又要重打了 08/19 10:06
34F:→ smallreader: 我把它想成是会消耗的,那样要依赖雷的补充,但其实 08/19 10:07
35F:→ smallreader: 是不会消耗、有固定存在时间的,那挂雷需求就减了 08/19 10:08
※ 编辑: smallreader (114.27.13.161 台湾), 08/19/2022 11:31:15
36F:→ a58524andy: 喔对就你贴的这篇 反正就有点像冻结 08/19 10:11
37F:→ a58524andy: 冻结时後续上水/冰只是变藏、再上冰/水会跟藏水/藏冰 08/19 10:12
38F:→ a58524andy: 反应成冻 冻元素按照自己消耗速率走而不会因为上水/冰 08/19 10:12
39F:→ a58524andy: 而有所损耗 08/19 10:12
40F:→ a58524andy: 只是激化这边是草/雷/激的互动 以及他给出的激化衰减 08/19 10:13
41F:→ a58524andy: 时间看起来还不错 保底6s 08/19 10:13
42F:→ a58524andy: 至於那个小774怎麽来的我也不知道@@ 08/19 10:14
43F:→ a58524andy: 喔对是不是绿弓特效 08/19 10:22
44F:→ a58524andy: 自己回,不是,因为特效是加羽毛 08/19 11:17
45F:→ a58524andy: 的样子 08/19 11:17
46F:→ a58524andy: https://imgur.com/a/M178l5j 08/19 11:26
47F:→ a58524andy: 又或者有一个可能,E技能定时上草,没伤害但有激化(? 08/19 11:44
48F:→ a58524andy: 这样7xx就能直接解释成单纯的蔓激化数字 08/19 11:44
49F:推 LeonBolton: 有可能,雷史莱姆再次”点亮”自己,形成无伤害元素反 08/19 19:51
50F:→ LeonBolton: 应(激化),但雷史莱姆精通??? 08/19 19:51
51F:→ LeonBolton: 之後的蔓激化伤害gg,这样? 08/19 19:51







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