作者JJJZZs (NO胖老爹)
看板miHoYo
标题[内鬼] 看看八重的天赋+命座数据
时间Wed Jan 5 19:46:53 2022
内鬼网已更新
https://genshin.honeyhunterworld.com/db/char/yaemiko/?lang=CHS
https://i.imgur.com/1gOzVdm.jpg
Lv90时 HP 11284/ATK 264/CTR% 24.2
突破素材:龙嗣伪鳍(新40)/海灵芝/刀镡
天赋素材:天光/刀镡/???
天赋1 神离之御荫:
队伍中附近的其他角色,在一些情况下能使八重神子的野干役咒,杀生樱冷却时间减少:
元素战技伤害命中敌人後,减少1秒,每1.8秒内至多触发一次;
元素爆发伤害命中敌人後,减少1秒,每1.8秒内至多触发一次。
E不可存版:
长持续脱手几乎都能拿来用
基本一个雷神可以搞定这个天赋,元素爆发命中的部分可以另外搭配北斗
用八重站场 + 恶曜开眼 + 雷斫快速召唤3个杀生樱
剩下一个如果要顺便打感电+回复 心海又赢了
E可存版:
理想来说雷电将军砍7秒就是帮八重减少7秒冷却,加上经过7秒就是弄出2个E
如果没有双重减冷却的话在一个22秒循环中(大招CD)
刚刚好需要2命减到7.2秒才可以再挤出3个E
再考虑90能量需求,雷电将军应该是很重要的队友
天赋2 启蜇之祝词:
八重神子的每点元素精通, 能使杀生樱造成的伤害提升0.15%。
不确定是增伤区还是独立区 待验证
生活天赋 野狐说禅:
合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材
等阶与合成所消耗的素材相同。
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https://i.imgur.com/Ed4DA7X.png
元素战技 野干役咒・杀生樱:
迅速移动,并留下一株「杀生樱」
杀生樱
具有如下特性:
间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害;
附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。
最多同时存在3株杀生樱,杀生樱的阶级初始至多提升至参阶。
召唤後2秒攻击第一次,之後每3秒攻击一次
在召唤後的2/5/8/11/14秒 共攻击5次
lv10根据位阶造成109.2%/136.5%/170.6%/213.3%
注意:6命才能解锁4阶,6命前最多3阶
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https://i.imgur.com/yNRS1HI.png
元素爆发 大密法・天狐显真:
90能量 冷却22秒
稻妻民话中有「狐凭」一说。
其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。
降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,
化作天狐雷降下,造成雷元素范围伤害。
每通过这种方式推毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。
lv10基础伤害468%,每一个杀生樱528.77%,3个2000%
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1命 野狐供真篇:
大密法・天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复7点元素能量。
搭配2命每一波多3发,八重变成69能量角
2命 花笠顶盖稿:
野干役咒・杀生樱的冷却时间减少20%; 杀生樱的攻击范围提升100%
若比照锺离,就是半径2倍=面积4倍
目前不知道基础范围怎样
4命 绯樱引雷章:
杀生樱的落雷命中敌人後,队伍中附近的所有角色获得20%雷元素伤害加成,持续5秒。
6命 大杀生咒禁:
杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,并在攻击时无视敌
人45%的防御力。
对杀生樱提升=1.14*1.28=1.45,好家伙又是45%提升 跟雷神2命一样= =
算法:3阶到4阶=2.0/1.75=1.14
无视45%防御力=1.28提升
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.233.125.21 (台湾)
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※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 20:01:18
1F:推 anpinjou: 感谢翻译 01/05 19:52
2F:推 MutsuKai: 感谢翻译 请问1 4 6命是甚麽啊? 01/05 19:53
3F:→ JJJZZs: 补上了 01/05 20:01
4F:推 MutsuKai: 非常感谢! 01/05 20:03
5F:推 qqq3892005: 雷八贴贴 01/05 20:03
6F:→ MutsuKai: 这样看起来 二命机制 然後满命伤害爆炸? 01/05 20:04
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 20:05:08
7F:推 LeonBolton: 队友雷属元素战技减八重CD,脱手E随便触法? 01/05 20:14
8F:→ LeonBolton: 皇女/雷神: 01/05 20:14
9F:→ JJJZZs: 夭寿 E不能存 那雷神会浪费掉 01/05 20:15
看太快 E看错了
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 20:23:54
10F:→ polas: E不能存吗 内鬼实机影片都是连放2~3个 还是内鬼能改CD? 01/05 20:20
11F:→ polas: 不能存的话 每10秒要叫出来一次补E 无关雷神 超麻烦阿这个 01/05 20:21
12F:推 MutsuKai: 那个演示可以0CD 01/05 20:21
13F:→ MutsuKai: 跟玩家拿到手的不一样 01/05 20:22
14F:→ IrisAyame: 内鬼是自己架的私服 01/05 20:22
15F:→ polas: 原来可以改 要是真不能存那就很讨厌了... 01/05 20:22
16F:推 MutsuKai: 可以存的话二命就不用给-cd了 01/05 20:24
17F:→ JJJZZs: 不可存的话雷神高攻击次数Q的优势就没了 01/05 20:24
18F:→ JJJZZs: 只剩下北斗 但是没雷神北斗充能就担忧 01/05 20:25
19F:推 MiddleDog: 测试服没CD 01/05 20:25
20F:→ MiddleDog: 要把雷神0.9秒一次E算进去啊,然後理想就是配北斗最佳 01/05 20:26
21F:→ MiddleDog: ,北斗大招触发频率高 01/05 20:26
22F:→ polas: 然後北斗需要雷神帮充 结果还是入队了(?) 01/05 20:28
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 20:28:47
23F:→ JJJZZs: 又眼残 看到Ele-不假思索写雷属性 那没事了 配队明朗了 01/05 20:30
24F:→ JJJZZs: 这样的话...心海又是最适合的拼图 01/05 20:30
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 20:44:38
25F:推 MutsuKai: 不是阿 雷神0.9秒 八重1.8 不适刚好两次可以触发吗? 01/05 20:31
26F:→ polas: 实际不可能刚好每次都准准的隔0.9秒就打出伤害阿 01/05 20:32
27F:推 MiddleDog: 其实那个精通转伤天赋看起来更像是放在增伤乘区 01/05 20:34
28F:推 ch710181: 这看起来不像拿追忆阿,绝缘说不定还比较合 01/05 20:43
29F:推 Fate1095: 原神策画真的是超级精算师 01/05 20:46
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 21:03:46
喔喔 会在2/5/8/11/14秒共攻击5次 这范围看起来很大 不知道有没有2命?
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 22:53:16
33F:→ MutsuKai: 开场叠三个 速切下场cd 然後其他人打完上来爆大招 01/05 22:58
34F:→ MutsuKai: 然後小狐狸大概是三秒电一次 01/05 22:59
35F:→ JJJZZs: 哇靠真的可以啊 满命等我 01/05 23:01
36F:→ polas: 可以叠太好了 不然怎麽想都很麻烦 01/05 23:02
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/05/2022 23:08:57
37F:→ polas: 不过我也想不太出来雷八搭配 技能要怎麽放 01/05 23:12
38F:→ polas: 八重会希望杀生樱活久一点 时间快到再开Q炸掉 01/05 23:13
39F:推 MutsuKai: 开场EEE 切其他人 然後雷神爆砍一轮 14秒神子放大 再EEE 01/05 23:14
40F:→ polas: 雷神会希望八重先放掉Q 才能帮她充愿力跟帮八重充能 01/05 23:14
41F:→ polas: 你那个顺序 雷神吃不到八重愿力 八重也吃不到雷神充能 01/05 23:14
42F:→ MutsuKai: 又不是只有这两 再放个九条阿 雷神站场7秒 算动画九秒 01/05 23:16
43F:→ MutsuKai: 雷神E 八重3E 风减抗 九条EQ 雷神开砍 砍完八重上来炸大 01/05 23:17
44F:→ JJJZZs: 第四人不知道放谁 如果雷神有1命开场愿力少一点还能接受 01/05 23:17
45F:→ polas: 要雷八九的话 第四人大概放琴? 风套兼补师 01/05 23:19
46F:推 MutsuKai: 恩 最後一块拼图了 01/05 23:21
47F:→ polas: 第一轮雷神比八重先放Q的话 就怕八重充不起来 01/05 23:21
48F:→ MutsuKai: 就不知道跟2命雷九万班比怎麽样 如果八重也2命 01/05 23:21
49F:推 MiddleDog: 可以存3次那很舒服了 01/05 23:22
50F:→ MutsuKai: 组队实测比较就真的要等上线後才能测 01/05 23:22
51F:→ MutsuKai: 不过这样手速快点 九条应该可以上来两次 01/05 23:23
52F:→ MutsuKai: 但九条一定要有2命以上 雷神砍完接九条E 秒切八重炸大 01/05 23:23
53F:→ polas: 雷神E 八重3E 风减抗 九条E 八重Q 九条Q 雷神Q 这样如何 01/05 23:24
54F:推 MiddleDog: 存3次完全可以走绝缘套然後大招速切流,神子EEE然後九 01/05 23:24
55F:→ MiddleDog: 条EQ神子Q然後雷神Q, 01/05 23:24
56F:→ polas: 八重吃九条E早点炸Q 雷神最後放Q吃完整愿力+可帮八重充到 01/05 23:24
57F:→ MiddleDog: 神子2000%倍率的大招吃到九条BUFF跟鬼一样 01/05 23:25
58F:→ JJJZZs: 八重也90能量 雷神是有超高充能的本钱 不知道充能要多少 01/05 23:25
59F:推 MutsuKai: 6命九条可以更操作一点 01/05 23:26
60F:→ MiddleDog: 看起来能走两种流派,一种靠E的持续伤害来占场,另一 01/05 23:26
61F:→ MiddleDog: 种就是走大招速切 01/05 23:26
62F:→ MutsuKai: 九条E八重Q九条续力射地板然後Q 雷神再Q 三个都吃 01/05 23:27
63F:→ polas: 有人讨厌九条蓄力我就没算了 这样的确三人都吃得到九条BUFF 01/05 23:30
64F:→ polas: 风套减抗到雷神拔刀也一定来得及 听起来真理想(?) 01/05 23:30
65F:推 MiddleDog: 万叶的Q和琴的Q那时间就够,如果是其他的那可能到雷神Q 01/05 23:32
66F:→ MiddleDog: 收尾的时候减抗只剩3秒 01/05 23:32
67F:→ polas: 风套後台不触发 风属那位是不是脱手技应该是没影响减抗时间 01/05 23:33
68F:推 MiddleDog: 原来风套後台不触发 01/05 23:35
69F:→ polas: 这个打法雷神Q吃不到全部风套 不然就是八重Q完要出来补减抗 01/05 23:36
70F:→ polas: 不过以上都是没考虑各角色技能CD的云配队XD 01/05 23:37
71F:推 MiddleDog: 可以叠三次那和心海非常搭呢,前面有点云错,配心海北 01/05 23:38
72F:→ MiddleDog: 斗的话完全可以E三次下场,进後台等CD好然後开大再EEE 01/05 23:38
73F:→ MiddleDog: ,心北神万,让心海站场 01/05 23:38
74F:→ JJJZZs: 光是八重要分给两人手就会很忙 01/05 23:38
75F:→ JJJZZs: 九条 01/05 23:38
76F:→ polas: 北+八的话充能问题应该会超大 没第三个雷角应该不太行(? 01/05 23:40
77F:→ JJJZZs: 刚刚忘了还有1命... 0命感觉就需要充能沙了 01/05 23:40
78F:推 MiddleDog: 就八重没办法每轮都开到大,更偏向後台脱手C,精通天 01/05 23:49
79F:→ MiddleDog: 赋可以提升E的伤害,这队伤害应该能胜过过往的武装队 01/05 23:49
81F:推 MutsuKai: 北斗跟八重两个充能黑洞 01/06 00:14
82F:→ JJJZZs: 副攻击% 可是队内没班尼特 攻击%其实也不差 01/06 00:18
83F:→ t5957810: 你们忘了双雷充能本来就比较快吗 01/06 16:00
honey网更新
※ 编辑: JJJZZs (36.233.125.21 台湾), 01/06/2022 17:46:03
84F:推 a58524andy: 还好可以累计 不能累计、存续也才及14秒 01/06 19:13
85F:→ a58524andy: 叠满变得吃队伍 而且换人掉dps 01/06 19:13