作者vanler (凡)
看板miHoYo
标题[活动]原神一周年心得
时间Wed Sep 15 07:52:05 2021
没想到一周年那麽快就来了ヽ(*′∀`)ノ゚☆*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆
我是在刚开始营运就刷首抽入坑的玩家,没有碰过崩坏系列也没去抽测试资格,
刚开服时爆了资安问题,但问了几个再游戏界工作的朋友後觉得疑虑不大,就
开始刷首抽入坑,但机率实在太低最後还是到数字网找别人不要的首抽帐号入
坑(选男主角+迪卢克),前阵子朋友要入坑才知道网路上男主角帐号超稀有。
一开始用手机下载玩没几分钟我就果断转电脑了,到现在都是PC为主的玩家。
看我名片就知道我是爱男角>女角的玩家,不过女角够强够可爱我也会下去抽,
结论是纯粹的课长,目前角色除了可丽跟宵宫以外全图监,
两只都比较是有火属输出了所以没特别抽,宵宫还排在雷神之前所以放弃QQ,
虽然个性可爱的宵宫在压抑的稻妻里真的是烟火般存在。
我觉得米哈游的男角人设都做得不错,可能怕玩家不买单吧所以感觉得出有在
强度或剧情下些力道,影薄如阿贝多其实也有个雪山活动带我们认识他,
当然也有出槌的时候,像钟离一开始的强度引起炎上後暴力式平衡,虽然我从
入坑看到钟离的人设就想抽他了,一开池也是不管风向就直接下去抽。
公子受主线连累也是个争议性人物,这就真的是编剧的锅了。
近期巴哈NGA满多地方都在吵很久没出男角了,抱持着宁缺勿滥的心态我倒是觉
得还好,反正就让钱包休息也不错(说是这样说还是各种抽新角XD),真的饿了(?)
就看看一些内鬼流出来情报解解馋。
迪卢克:开局使用到现在的火C,由於深渊跟各种活动都限时鼓励爆发,因此後期评价
比不上胡桃,但由於大招能量40加上E可三段出让他周转率很好,需要持续上火的场合
我觉得老爷相当方便(一堆深渊法师跟史莱姆的场合),大剑+火属+成年男三个特点
在拓荒期真的很不错,操作方便更体现在手机上,有时在外没电脑得用手机
消体时我也都是用迪卢克消体。
温迪:聚怪人权,深渊前面层数一堆小怪乱跑时有温迪真的很方便,吸不动也可以进
永冻队就业也不错。
公子:个人觉得手感很不错的角色(其实就疯狂点+适时躲招),抽到万叶後跟风开始
使用万达国际(万叶+公子+香菱+班尼特)真的输出很高很惊艳,但由於没盾得注意
闪招。公子缺点得注意是E的冷却时间,虽然六命可以解决但得先解决荷包问题。
钟离:上修之後我很喜欢拿他跟阿贝多主双岩,由於盾很厚几乎不用担心整个队伍的
生存跟闪招,真的完全是废人养成机,我只给他拿月卡枪,没特别刷圣遗物开9等Q
也可以砸个6~8万的伤害,真的是很方便的角色。
阿贝多:很方便的後台输出角,缺点在他的E技常被王清掉or有时根本不给放
甘雨:开服连续3男up後的女角色,当时戏称的久汉临甘雨,当时内鬼流出情报是小安柏
,结果上线後续力箭毁天灭地,这让我对内鬼测试角的评价都会保留态度= =
甘雨的确是很OP,由於开服没有很优秀的冰系输出,我是到抽了甘雨才比较能应付纯水
跟水深渊法师,武器库里的精5天空大剑是当时没抽到的阿莫斯副产品= =
现在想想为了一把非限定武拚成这样实在很蠢,虽然抽到现在我也还是没歪阿莫斯就是
甘雨虽然很强但後期我发现我其实不是很爱这种fps游戏的感觉(?)。
胡桃:角色可爱火力吓死人的角色,搭配行秋毁天灭地,周本跟40体的王我几乎都是用
胡桃辗过去,毕竟最熟练也最省时间。
魈:风角里少见的纯输出角色,不开Q玩插秧也可以出来把E丢完就换人当副C,很多人
觉得使用起来限制多但我觉得魈其实就自成一个体系所以觉得还好。
优拉:一开始我不是很看好物理输出C,结果还是真香下去抽觉得多个手段输出也好,
需要练习开招顺序跟跑位算时间让怪吃大,个人觉得要玩上手得多点练习
万叶:一开始没料到万叶这个角色那麽神奇,刷个三精通圣遗物就可以爽爽用的角色,
出来EQ大世界的怪莫名就死了,还可以聚战利品不用到处捡,深渊也是EQ就可以增伤
染色挂属性,主线里也帅一波真的待遇不错。
神里:一开始看测试服资料觉得好像还好,但实际出的时候觉得是近期的角色良心了,
零命机制就相对完整,操作手感也不错,遁地在大世界探索时也很方便,Q的倍率高打
BOSS很好用,觉得也算满能推荐给新手的角色(虽然是限定)。
雷电将军:又香又强首储还刚好重置,好雷神不抽吗?才刚拉起来还使用不久,抽到两命
後觉得不打反应伤害也很好看,0命拿来辅助优拉打超导也是很不错的选择。
对营运的期许:
1.原神营收很好,希望可以大方一点,别用朝三暮四的方式,玩家会算不是猴子
2.希望男女角可以平衡出,至少不要某个性别连环up
3.希望能多些深渊以外的常驻高难度内容
4.一些限时的活动要有机制让错过的玩家补剧情,主线也该有回放功能
5.主线剧情可以拉长几个版本说完,玩家可以等,不要虎头蛇尾
6.一些初期角得检讨倍率是否过低跟不上时代,换言之角色该平衡调整
7.弓箭乱瞄问题得解决
8.希望能扩充武器种别
9.角色模组应该增加多样性,女性还算变化大,男性只有成年男跟少年两体型看久有
点审美疲乏,希望传说中的壮男体型可以落地
10.角色编成画面就四个角呆呆站在那边看久有点单调,感觉可以做个议会间或离月麻
将桌或稻妻小吃摊等等比较有趣
还有些心得我等有空时再补充一些,要准备出门上班了,总之玩一年下来我觉得原神
是可塑性很高的游戏,有很多嘉许的地方也有很多希望他改进的地方,希望营运加油
啦。
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<三分间で さようなら はじめまして>
<用三分钟说 珍重再见 初次见面>
-能动的三分间
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※ 编辑: vanler (36.226.190.54 台湾), 09/15/2021 07:54:14
1F:推 MiddleDog: 推 09/15 08:30
2F:推 LeonBolton: 主线可以回放剧情,只是只有文本+语音,没动画.... 09/15 08:34
3F:推 t6458897: 帮推 09/15 08:52
4F:推 LoveAsuka: 推 09/15 10:00
5F:推 WindSpread: 我还记得第一次在皇城看到宇宙神游 = 原神就是你发的 09/15 10:45
6F:→ WindSpread: 那时三倍平台三倍负评的PTSD还没缓过来想说这又是哪个 09/15 10:46
7F:→ WindSpread: 来踢馆的,之後看下去才发现也是真爱党一枚w 09/15 10:47
8F:→ vanler: 我一开始真觉得更新频率也太慢了 後来想想不能用卡片撞撞 09/15 11:02
9F:→ vanler: 那种2D手游来类比 09/15 11:02
10F:推 LeonBolton: 如果原神是用3头身建模,角色池推出应该可以缩短(? 09/15 11:17
11F:→ LeonBolton: 地图开发应该还是快不起来就是.... 09/15 11:17
12F:推 MiddleDog: 大胆点,原神的角色改成一张纸在地图上跑,不必建模, 09/15 11:44
13F:→ MiddleDog: 更新时间会快一倍 09/15 11:44
14F:→ LeonBolton: 地图打掉,改成关卡制,速度可以快3倍(X 09/15 11:46
※ 编辑: vanler (36.226.230.150 台湾), 08/26/2023 09:00:33