作者neyash (高加索硬派熟男摇不停)
看板miHoYo
标题[原神] 扩散 减抗 染色关系
时间Tue Aug 31 10:24:20 2021
最近在研究风角
早上看了这篇
https://www.bilibili.com/video/BV1W44y1q7oz
大概有些了解
想确认一下目前的认知是否有误
1.染色
特定的招式会有染色的机制(元素转换?)
染色只会发生一次
"并且会有优先顺序火>水>雷>冰"
这边这个就有点不太了解
这是只有复数元素於场上的状况下吗?
2.扩散
当单一元素扩散到周围敌人,并且是同时发生
如:场上2敌人,一挂雷一挂火
扩散发生两者同时触发超载
这边想问的是
像"水雷共存"、或是"冻结藏水"
这种状况的话扩散会有优先扩哪种吗
3.减抗
这个我就比较不懂了
假如场上2敌人 一挂火一挂雷
发生扩散 这样减抗的对象是火还是雷?
亦或是两个对象身上的减抗状态不同
如挂火者减抗火;挂雷者减抗雷
另外扩散如果是多段伤害或是QE分段放会造成减抗属性不断改变吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.133.83.188 (台湾)
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※ 编辑: neyash (220.133.83.188 台湾), 08/31/2021 10:29:14
1F:推 WillieHuang: 去搜寻「高等元素论」。文章或影片都有。 08/31 10:34
2F:推 AUGnebulaUGA: 1.指有复数元素载体接触风眼的情况 08/31 10:39
3F:→ AUGnebulaUGA: 2.雷优先,雷不多的话则雷水都会。藏元素优先,有 08/31 10:42
4F:→ AUGnebulaUGA: 剩则冻元素也会。 08/31 10:42
5F:→ AUGnebulaUGA: 3.身上元素被扩散和受到扩散出来的伤害都会减抗。 08/31 10:44
6F:→ AUGnebulaUGA: 万叶水火双扩散可以了解一下。 08/31 10:45
9F:→ AUGnebulaUGA: 我云的,自己没有测 08/31 10:46
10F:→ neyash: 感谢 双减抗看到了,不过大多好像都是万叶 08/31 10:49
11F:→ neyash: 其他风角也适用吗? 08/31 10:49
12F:→ AUGnebulaUGA: 减抗一般是风套效果吧,理论上可行,方不方便另说 08/31 10:52
13F:推 rockmanalpha: 主要是万叶战技是两段 所以可以做到双减抗 08/31 10:57
14F:→ rockmanalpha: 其他角色就是要分开做两次 比较麻烦效率又低 08/31 10:59
15F:推 cloud7515: 我都用早柚滚 08/31 11:12
16F:推 Valter: 双减抗也是万叶实装後评价逆转的关键 解包完全没算到这个 08/31 11:13
17F:→ LeonBolton: 砂糖2次E应该也能双减抗;温迪Q+E应该也能 08/31 11:15
看了一下要考虑各种元素强弱附着,还可能要先强弱风消除 我还是乖乖抄作业好了
※ 编辑: neyash (220.133.83.188 台湾), 08/31/2021 11:42:51
18F:→ tsukiyo99: 风主的染色顺序不一样 08/31 12:36
19F:→ tsukiyo99: 早柚也不一样 08/31 12:37