作者WindSpread (阳だまりの诗)
看板miHoYo
标题[原神] 元素反应
时间Sun Sep 27 22:39:07 2020
#本文有部份剧情与游戏机制暴雷。
本文简单介绍原神世界里的七大元素与交互反应,虽然游戏内也有说明但并不是强制观看
15日开服当天云一下各实况台还是有不少人被火把丘丘人、萨满丘丘人跟各种元素造物
搞到心态爆炸,在此提供一下思路让大家能轻松智取。
原神里有
火 雷 冰 水 风 土 草 七种属性
前四种火雷冰水占元素反应大宗,举凡爆炸、控制、降防等都包含在四者的交互
风元素担任搧风点火的角色,其专属反应「扩散」可以延长其他元素附着的时间
并且扩大元素反应的范围,游戏中的聚怪技能也多属於风系。
岩元素则是绝对中立,自成一系,不参与四者的化学变化,但可以透过岩+任一元素
的反应生成对应属性的护盾
草元素目前没有自机角色,草之力仅体现於草史莱姆跟草系丘丘人萨满,一说五百年前的
大灾变动荡世间,草神也在战乱中殒命,可能因此导致神之眼的传授出现断层。
概念表
https://i.imgur.com/5nDVXhX.png
各元素反应依增伤特性又可分为剧变与非剧变
https://i.imgur.com/z5vATU3.png
剧变类都是固定伤害,不受角色攻击力影响,只依照角色等级与元素精通提高伤害
非剧变类为变动伤害,受角色攻击力、暴击率、暴击伤害、X元素伤害提高所影响
最後加强注明,以上均指"元素反应",角色独立打出的元素攻击伤害是完全吃面板的
换言之,在原神的世界里,元素伤害可以暴击
以下依各元素特性详解
火:C位属性,在目前版本很强势。个人认为泛用性仅次於水。
火可以触发的元素反应有:(以下A + B没特别注解就是前後可互换)
超载(
火 +
雷):前期破坏力最高的反应之一,火属性AOE伤害,只受角色等级与元素精
通影响
蒸发(
火 +
水):加乘当前技能伤害,倍率1.5,後期角色成长後的主要输出手段
融化(
火 +
冰):同上
得益於前期打超载後期主攻蒸发的衔接,火元素在输出方面从未缺席
且由於第一个城邦蒙德是自由与牧歌的风格,野外到处长满了草,火属性铺场有巨大优势
雷:同为C位属性
雷可以触发的元素反应有
超载:略
感电(
雷 +
水):雷系招牌,电流在潮湿的目标之间流窜并给予伤害,与超载机制类似
但不会击飞怪物,两只邻近的怪物同时触发感电还会有多段判定,不过关於感电的伤害判定
目前还有许多未解之谜(或者叫BUG)尚无法详细描述运作方式
超导(
雷 +
冰):反应本身无伤害,但会使目标与其周围降低「物理防御力」40%,
持续8秒
新手任务通关完之後会拿到丽莎,雷系法师,普攻即上雷,稳定触发元素反应
所以判断首抽好坏一般取决於有没有拿到稳定的火C/有没有水系後台角色可以疯狂打感电
刻晴则是例外,她之所以价格高除了飞雷神探索方便,八成原因还是太色情的关系。
https://i.imgur.com/m8bMhPE.gif
https://i.imgur.com/6sZtoGJ.gif
水:高贵的梦幻属性,目前游戏自机仅三位角色拥有
水可以触发的元素反应有
感电:略
蒸发:机制同前项描述,但先上火再盖水打出的蒸发倍率是2.0
冰冻(
水 +
冰):反应本身无伤害,但具备控制能力。
冰冻的怪物遭到大剑、火系攻击、岩系攻击时会触发碎冰伤害。
碎冰伤害仅受碎冰者等级与元素精通影响,但伤害属性是物理,可以受惠於超导扣防
之所以说是梦幻元素,是因为任何目标只要身上沾了水都会变得非常脆弱,
对群可以感电、对单可以蒸发,退一步可打结冰控制
尤其是在人人有丽莎的情况下,元素反应可谓信手拈来,
也许是考虑到这点所以赠与玩家的起始阵容独独缺了水属性角色
根据928全球公测新增的福利,达成冒险等级20後将拿到芭芭拉,虽然20级门槛有些远水
救不了近火的遗憾,但聊胜於无
冰:存在感较低,通常用於地貌改造(渡海、打捞掉进水里的狗粮)
然後敌人通常玩得比你好(指水深渊带冰丘丘弩手、水/冰史莱姆联手出击)
冰可以触发的元素反应有
超导
冰冻
融化 其中先上火再盖冰的融化也是2.0倍率
风:更加高贵的中立属性,在砂糖登场之前风属角色全都是五星,
前期单打很弱,需要配合其他元素,但大後期有独当一面的实力
风的反应比较特殊,本身无法作为前缀位,必定是收尾时挂上
具体表现为吸收接触到的元素并扩大影响范围,造成风属伤害时也触发携带元素的伤害
同时重置其他元素的附着时间
例如旅人主角大招,可以吸收路径上的火/水/雷变成对应属性的龙卷风
当火角色点燃一小块草地,在其之上施放风刃可以扩散出燎原大火
岩:自闭属性,有点类似崩三的量子属性,对谁均无上下位关系,自成一系
岩的反应是结晶,岩元素与任一元素融合时掉落,拾取後可获得元素护盾
岩系攻击对岩石造物有高额伤害,例如路边矿石与璃月地区丘丘暴徒手上的"岩盾"
虽然没有花俏的元素反应,但岩系主C也是一派显学
代表角色凝光与诺爱儿,在中後期装备成型时可以无脑堆出大量伤害
https://www.bilibili.com/video/BV1hf4y1D7Rv
总结一下野外探索时的心得
火雷超载或水雷感电是初期战斗的好夥伴,怪物身上有火就电它,有水也电它
反之有雷就引爆它,看见木制盾牌就烧烂它
怪物身上乾乾净净怎麽办?如果你是攻击小型营地,请直接用风主冲到丘丘人的锅子旁,
开启风刃"借火"让周围全数陷入火海,後续丽莎收尾
如果没有营火请用安柏往地上的草堆打一发蓄力,效果一样
碰见雨天时不分敌我都会挂上水元素,无脑打法依然是电他,雨天的丽莎就是神 BJ4
如果你对爆炸或电疗没有兴趣,喜欢实打实的肉体碰撞,用丽莎或凯亚起手挂上冰或雷
再用风主扩散并切换角色打出超导扣防,物理角色打起来也像削泥切瓜了
我在陆版白嫖用女仆开荒时就是这样玩的
资料来源:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23429019
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1F:推 dsfrf: 盐属性属於咸鱼属性,专门制作岩石卡住自己人。 09/28 08:54