作者f9379y (龟仔)
看板HI_3rd
标题[活动] 三周年感想
时间Sun May 31 21:35:29 2020
上人权,我要抽奖QwQ
https://i.imgur.com/JkFtDaC.jpg
https://i.imgur.com/6GcMveZ.jpg
顺便悼念一下女王二周年
https://i.imgur.com/dxVv374.jpg
第一个S角,第一个课金扩充,第一把超限,第一件付费服装
我挺爱勿忘的,虽然我第一个毕业角色是女王ㄎㄎ
https://i.imgur.com/N7DLrDZ.jpg
本来看到这个比例差不多是1/10的抽率,想说我有这麽非吗,然後想到这个统计应该只计
算目前拥有的数量,就觉得自己得到安慰……这样的自己好悲哀QQ
https://i.imgur.com/m3kwqhi.jpg
看到这张图才惊觉自己也真是投入不少,应该天穹流星我也推了一把,大概一帧(X
https://i.imgur.com/ZPuuavE.jpg
唯一一次打上2%,结果居然没有纪录(眼神死)
https://i.imgur.com/2si1GFf.jpg
最後覆盖一张圆饼图结束这次周年报告
趁着活动尾巴偷点P币
米忽悠这一年的游戏模式明显往轻玩家靠拢
所以一些太硬核的游戏模式,或者考验板凳的模式就消失了,对,我就是在说那个挑战之
路跟挑战赛系列。
要说是玩家婊没的也没错,只是大概多数的玩家不会投注太多心力,也没手,所以也是种
无可奈何,还恰恰证明米忽悠有在玩家意见跟策划中间寻找平衡,只是这个结果可能让大
家不甚满意。
课金力度感受得到变高,S呆鹅就非常明显的像是把角色能力分散到圣痕上的夸张,没有
专套专武战力70%电梯往下,但在角色的游玩性上也同时有在下功夫,至少我玩鹅玩得很
开心,後崩坏书也看得出来米忽悠有在寻求一些实验跟突破,这是值得肯定的。
是很想给点正向鼓励的,游戏走到三周年会疲乏很正常,玩家可能自己都有点疲乏了,我
自己经营舰团也觉得要死不活QwQ
说回来活动文案最近表现水平都不差,虽然可能只是刚好打到我,虽然是置入性行销,但
因为很香就原谅你,所以说……不要停下来啊!
但可以的话可不可以救救卡莲,帮复。
就这样做个收尾吧,我还是很期待崩崩崩的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.138.66 (台湾)
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1F:推 howisknight: 越出越多人,太多要救的人了。 05/31 21:41
2F:推 twKuhaku: 感觉成也模型 败也模型?出新角太慢了 攻略很快就写好了 05/31 21:47
3F:→ twKuhaku: 不过可以感受的到 其实有想让每个角色都有独特玩法就是 05/31 21:48
4F:→ twKuhaku: 月魄的盾反、S希的大招切换、不同能量条机制等等 05/31 21:49
5F:→ f9379y: 对啊,这个是值得肯定的,所以也可以理解会有产废的发生… 05/31 22:09
6F:→ f9379y: …只是可以不要卡莲几乎都产废吗QwQ,卡莲人设这麽香 05/31 22:09
7F:推 Rinobility: 卡莲真滴惨QQ 05/31 22:31
8F:推 danielshat: 快乐卡莲看起来超帅但出场率是真的低 05/31 23:24
※ 编辑: f9379y (1.170.143.234 台湾), 06/01/2020 17:22:24