作者asderavo (asderavo)
看板HI_3rd
标题[活动] 崩崩崩约一年半心得
时间Fri Nov 16 21:17:34 2018
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中秋活动前入坑,记得本来在玩圣光之誓,崩3就咸咸的玩,每日任务也没做,常常爆体
,然後圣光就脱离了XD
第一次玩的时候真的是惊为天人,终於找到像龙之谷的那种感觉(没玩家机),然後就一
直玩下去到现在
对崩3我是很宽容的,只要整体有朝一个约略的方向走,其实中间活动策划怎麽样,不要
太夸张我都买单,毕竟这IP还在逐渐培养,要怎麽走总会出错,吃书也好,剧情啦几也好
,有改善都OK
对崩3的期许:
玩到现在可以感受到崩3真的是边弄边修,很多角色现在太无用,材料换来换去
尤其是部分角色完全没有功用,游戏方式跟角色功能脱勾,这点算是最不满意的点了,对
角色没有出场时机非常不满
讲几个想法
1.可以出特定角色上场的深渊或战场,例如每个礼拜随机ban六个角色的竞速,或固定角
色都SS
2.再开角色等级上限跟可选择提升的EX技能看能不能把以前的角色拉上台面
3.强化角色核心玩法做适度的buff(不能debuff会被喷只能往上)
4.新角色替代旧角色让旧角色退场
大概1是最简单,再来3,2,4
虽然这些都对营收没有帮助,但还是很期待
总之要讲崩三的缺点真的讲不完,但是这是我玩最久的一款游戏,到现在的体验也还是很
蚌,我会继续咸下去
最後给我钱钱
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※ 编辑: asderavo (223.138.87.167), 11/16/2018 21:17:56
1F:推 pan46: 你他妈真诚实 11/16 22:00
2F:推 pleasedont: 龙之谷!我最怀念的网游 PVP真的好玩 我玩佣兵ㄉ11/16 22:01
我在火法最烂的时候玩火法,火法猛起来的时候後来跑去玩游侠,真的M
3F:推 tsukiyo99: 1感觉不错诶 每个角色都轮的到11/16 22:05
这是我朋友前几天跟我介绍棕色尘埃的时候他的一个类似机制
4F:→ saobox: 竞速队伍:白练 战场疾风 原罪猎人11/16 22:09
这个时候笑就好了
5F:推 tsukiyo99: 看你的图监 应该课了不少><11/16 22:11
6F:→ asderavo: 我专门刷图监XD所有234星的武器几乎都弄出来了11/16 22:44
※ 编辑: asderavo (223.138.87.167), 11/17/2018 01:02:49