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https://www.bilibili.com/read/cv375211 转b站专栏 优文 课长无课都必看 https://i.imgur.com/Dq0tGu0.png 写在前面:这一篇文章中我会说到崩坏3的氪金问题,为以後玩家体验篇做一个铺垫。这 一篇主要是一些主观看法,如果需要详细理论解释我可以推出一篇更加详细的分析文章。 另外对於扫荡系统的看法,我会在另一篇关於游戏性的文章中说明。 游戏怎麽买单? 目前来看手机游戏的付费方式大概可以分为三大类: ①内容付费游戏,花钱买内容。 这类游戏大多都是单机,比如说《纪念碑谷》、《艾彼(Abi)》就是非常典型的内容付 费游戏。这类游戏非常难做,大多都靠玩家的口口相传和推荐,玩家在买之前就要做好充 足的了解,简而言之就是如果你这游戏做的不好玩,就没人买。 ②增值付费游戏,游戏本身免费,但游戏内部有其他付费途径。 这类游戏大部分集中在竞技类游戏中,也比较特殊,比如说《王者荣耀》、《绝地求生》 ,主要都靠卖皮肤,这类游戏的付费内容大多都不会影响游戏平衡性。 这类游戏想成功很难,关於这一点我会另外写文章去说明,简单用一句话说就是这类游戏 “成功的”会把“剩下的”慢慢吸死。 ③数值付费游戏,游戏本身也免费,但付费获得的都是强度向物品。 这种游戏总结起来就是“花钱就能变得更强”,更加严重一点就是“Pay to win”。数值 类游戏侧重的很多都是充值体验、收集养成,现在绝大部分手游都采取这一种付费方式, 因为简单好做成功率高。 https://i.imgur.com/vp0uKo7.jpg 但是随着B站的崛起和二次元群体的增长,在数值付费游戏和增值付费游戏的中间产生了 一种叫做“粉丝向”的游戏,这类游戏的成功让那些业内前辈纷纷表示“看不懂”,简单 来说就是“出新老婆了,舔爆,买!出新皮肤了,买!”然後你问他这些东西大部分看起 来都没用,买了干啥?对不起你会被所有玩家声讨。 这类游戏比如《FGO》、《碧蓝航线》、《少女前线》等等,“粉丝向”不光指的是“IP 粉丝”,还指的是“二次元粉丝”。 普通玩家刚刚接触这类游戏,追求的就是高强度卡牌,而当玩家逐步深入体验过游戏後, 如果这个游戏IP的塑造比较成功,玩家最终会把重心转向为收藏而不是过分去追求游戏核 心玩法或者强度。 https://i.imgur.com/Qkc4WeB.jpg 典型的高强度卡牌【梅林】 这就是很多玩家所说的:这个游戏玩着玩着我就把它当作一个收藏游戏了。出了新角色, 氪爆!出了新皮肤,氪爆!比如说《王者荣耀》,很多玩家只玩一两个英雄,但是还会为 其他不怎麽玩的英雄买皮肤,为什麽?因为收藏、因为喜欢,也就是所说的“为爱买单” ,这是源於人类的一种本性(强迫症)。 比如说一些单机游戏: ●一些隐藏宝箱的设置,就是为了让玩家多走路,多浪费时间,但玩家还是会去收集。 ●一些变态成就的设置,明明看起来非常不靠谱,但还是会吸引玩家去完成这些不可能完 成的挑战。 一个收藏游戏能够把握最好的限度,就是让玩家轻易地、免费地获得大部分的角色、物品 、成就等等,少部分物品的获取很有难度,让玩家依靠他们的“收藏癖、强迫症”去获得 。 这些收藏向游戏有一个共同特点: ①不过分追求强度,注重收集,获取就是终点。氪金玩家的玩法无非就是加速了收藏速度 ,这些游戏不会在获取上过分的卡你,,FGO、碧蓝航线等普通玩家肝一肝都能获得绝大 部分的物品,有些甚至不需要花一分钱。 ②角色、物品的强度都对体验影响不大,一个三星、四星的角色也能够打过几乎所有的副 本,没有很强的竞技性,所以这些游戏可以把皮肤、立绘等一些非强度的精神向物品作为 氪金点,也能获得非常不错的收益。 https://i.imgur.com/4NV0UA5.png 不考虑阳光其他的,只看字,这里阳光其实说的很对,崩坏3一个角色的获取,带来的是 巨大的收藏缺口,武器、圣痕、材料等等。 而一个收藏向游戏获取就是终点,强度是次要,重点在收藏。 另外推出新的物品时不能超出玩家的收藏速度,一旦平衡失效,就会导致收藏的核心玩法 变质。 比如说某个游戏,有10个角色,玩家能够免费获得7个角色,剩下的3个获取需要一定时间 。当玩家刚获得第八个角色的时候,又推出了两个需要一定时间才能获取的角色,那麽玩 家的收藏度反而降低了。 以崩坏3为例,连续推出需要氪金的S角色,大部分玩家不氪金都很难获得,加上一个新角 色的解锁所带来的是更大的收藏缺口(武器、圣痕等等),这就导致了玩家始终无法从收 集中获得满足感,这就违背了一个收藏游戏的核心体验。 推出速度的加快,会导致基础玩家更加难以适应版本,如果推出速度减慢,就会导致核心 氪金玩家的流失,无论如何都是一个自相矛盾的点。 https://i.imgur.com/cpoizN6.png 今样、游侠皮肤我都没买?为什麽?因为出场率太低 玩家收藏带来更大的缺口,缺口又几乎无法被填补还越来越多,那麽这种游戏还能称得的 上是收藏游戏吗? 那麽问题来了?崩坏3不是收藏游戏,那是什麽游戏? 如果把崩坏3作为一个收藏向游戏来看,它又有非常高的竞技性(深渊、记忆战场),获 取成本又非常高。 如果把崩坏3作为一个竞技向游戏来看,它又有非常高的收藏向,让你去氪角色、买皮肤 ,为爱买单。 我非常喜欢姬子,喜欢卡莲,我把这个角色练到了SSS、买了皮肤,但是崩坏3是个强度游 戏,我又要打深渊、打记忆战场, 我为爱买单了,最後大部分时间还不是放在仓库吃灰 ? 我非常喜欢等离子影秀的外观和特效,最後为了强度还不是拆了去升级虚无? 我非常喜欢核弹刀带来的快感,最後为了强度还不是拆了去升级血舞? 我非常喜欢游侠,但是深渊中我有神恩碾压游侠,游侠记忆战场大部分时间都没用,那皮 肤我还氪吗? 在强度置上的崩坏3中,我到底是为了爱在买单还是在为强度买单????? 有句话是这麽说的,凡事当有度,不及难成,过之易折。 与之相近的就是出自论语的中庸之道,任何事情都是有限度的,不偏不倚才达到完美。举 个非常简单的例子,第一轮世界BOSS活动,体力消耗非常大,这就是“太过了”,随後第 二轮进行了调整,折中了就不存在太大的问题,这就是寻求一个“折中”的思想。 那麽难道所有的事情用“中庸”的思想都适用吗?显然不是,在很多情况下1就是1,2就 是2,没有1.5,请不要忘记还有这样一个俗语: 鱼和熊掌不可兼得 崩坏3又想通过收藏赚钱,又想通过卖强度赚钱,两者是不可兼得的。任何成功的游戏, 都舍弃了其中一个方面的利益。 如果崩坏3只是一个收藏游戏,那就不应该推出深渊、记忆战场,不应该有排行榜,不应 该把物品获取做的这麽难,这麽贵。 如果崩坏3只是一个强度至上游戏,也没问题,但你不要拿那些非常弱的角色皮肤来让我 纠结究竟买不买,不要设计那麽多垃圾圣痕垃圾武器让我在屎里捞金。 阴阳师已经在转型了,它开始卖皮肤,开始走竞技路线,出新版斗技,在式神的获取上也 不会来刻意卡你,真的现在的阴阳师和以前比起来已经有很大不同了,至少我能看得出它 在改变。 崩坏3又是强度游戏,又带上部分厨力游戏的特徵,而且越来越强。那麽问题来了,这麽 高的获取成本,女武神、武器、圣痕强度这麽不平衡,还在获取上卡的半死。请问如果以 後出皮肤、出立绘、出新的好看的装备、女武神,如果强度一般,还有谁“为爱买单”? 不是我不想,而是你在逼我为强度买单。 如果崩坏3从一开始出来就是以一个收藏游戏的标准来制作的,呵呵,出什麽皮肤,出什 麽新装备我都氪爆好吗?可以说崩坏3的整个氪金系统的设置,是一个四不像的东西,正 所谓鱼和熊掌不可兼得,错过了最佳的转型时期,已经是越走越死了。 写在後面:下一篇推出关於崩坏IP的铺垫,由於这一篇很多都是主观成分,如果你看过我 前面的所有系列,还觉得缺乏合理性的可以提出来,不要当一个云玩家。老玩家的体验很 多晚入坑的都是体会不到的,等你达到我们这个层次之後,自然会觉得我的观点是合理的 。 -- 我老婆1 http://i.imgur.com/kNFwR0P.jpg 我老婆2 http://i.imgur.com/TOe6Rv2.jpg 我老婆3 http://i.imgur.com/TWx1nP9.jpg 我老婆4 http://i.imgur.com/u4TTRHQ.jpg 我老婆5 http://i.imgur.com/5loANjo.jpg 我老婆6 http://i.imgur.com/3ByfPnf.jpg 我老婆7 http://i.imgur.com/zFaNWRM.jpg 我老婆8 http://i.imgur.com/ru8gnBe.png --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.18.73
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/HI_3rd/M.1523772613.A.EE1.html
1F:→ s256988452: 窝不在意这个 快开有趣的活动好ㄇ 04/15 14:17
2F:推 ru41i6yji3: 推,不过可以换个置底吗?(′・ω・‵) 04/15 14:19
3F:→ oz5566: == 04/15 14:20
4F:推 stu20002: 我觉得崩崩崩如果走卖SKIN模式很好啊 不会破坏平衡看了 04/15 14:23
5F:→ stu20002: 也开心 皆大欢喜 04/15 14:24
6F:→ WindSpread: 二楼中肯 04/15 14:25
7F:→ ru41i6yji3: 感觉我玩的比较偏收藏游戏呢 04/15 14:27
8F:推 howisknight: 那要怎解比较好 技能/人物分开热插拔 再出武器造型? 04/15 14:30
9F:→ howisknight: 同时为爱跟强度买单 啊嘶~ 04/15 14:31
10F:→ HuMirage: 没救,打掉重练。。。不然就是特色关卡让每个角色有用? 04/15 14:35
11F:→ HuMirage: 不对这样好像更坑_(:з」∠)_ 04/15 14:35
12F:推 libertier: https://i.imgur.com/iRcojae.jpg 04/15 14:37
13F:推 john0909: 不觉得卖SKIN同时卖强度有这麽大的问题 单纯个人纠结吧 04/15 14:42
14F:→ john0909: 不过认同养成太贵太久 这样换强度太频繁就会感觉很差 04/15 14:43
15F:推 rxnnbe: 来出武器skin 以前玩别游戏有这样搞 04/15 14:46
16F:→ rxnnbe: 强武都很丑所以武器skin有市场 04/15 14:47
17F:推 leftside: 收藏向至少要让为爱收藏的东西不要弱到太夸张这样 04/15 14:47
18F:→ rxnnbe: 还有某些弱角用不到问题喔 最近芽衣生日就有出芽衣专用关 04/15 14:49
19F:推 danielshat: 鬼铠可以换一套吗?为了爱抽了雨伞啊感觉还可以 04/15 14:49
20F:→ rxnnbe: 谁都能进啦 但只有芽衣能打出伤害 04/15 14:49
21F:→ rxnnbe: 这系统可以拿去给弱角用 弱角才能打出伤害w 04/15 14:49
22F:推 john0909: 其实这个问题只要他们官方把SKIN改成同角色全通用就OK了 04/15 14:51
23F:→ john0909: 不过角色SKIN动作有些是专为该角色特别制作的 04/15 14:53
24F:嘘 libertier: 所以台版糖傻 班长旗袍 游侠歌姬 什麽时候要出 04/15 14:59
25F:→ Hfy0920: 造型多出点不就好了 现在问题就造型出太少阿 04/15 15:16
26F:推 good74152: 我觉得抽到新s角 比抽到武器开心一点 04/15 15:51
27F:→ leftside: 造型太耗工? 04/15 15:54
28F:推 windstormx: 造型太少,太贵才是重点吧 04/15 16:00
29F:→ snegi: 做一只脚色从零到有大概1.5个月 崩3在骨架和部分模型共通的 04/15 16:02
30F:→ snegi: 情况下能够更快 看牙医都是高跟鞋就知道了 04/15 16:03
31F:→ daniel7894: 要玩更多的挑战性=>深渊/记忆=强度买单 04/15 16:48
32F:→ daniel7894: 挑战深渊/记忆 需要特定的脚色套路=强度买单y 04/15 16:48
33F:→ daniel7894: 光是外传,要通关就至少要9只女武神 04/15 16:49
34F:→ daniel7894: 还绑定你装备,你没有够多脚色免谈,装备不够多套 04/15 16:50
35F:→ daniel7894: 只能打比较低难度的关卡... 04/15 16:50
36F:→ daniel7894: 又把雨伞扔进精准:玩家你对老婆的爱呢? 04/15 16:51
37F:→ daniel7894: 我好混乱RRRRRRR 04/15 16:51
38F:推 sp4u06: 参考POE吧 出个可以把A装直接当作外观套用到B装上的道具 04/15 16:54
39F:推 s25284410: 难道不能像MHW一样 MHW就很多人玩 04/15 17:38
40F:推 n7555235: 我课爆有神次雪还不是在苦痛混QQ 04/15 18:12
41F:推 kizuna0wish: 前段说王者为了爱买单不怎麽用的角色皮肤,後面说游 04/15 18:18
42F:→ kizuna0wish: 侠今样出场率不高不买,不就只是爱不够吗...? 04/15 18:18
43F:推 okah: 其实不拼深渊就可以走粉丝向啊 04/15 18:29
44F:推 shane24156: 今样就是不强啊 04/15 18:36
45F:→ shane24156: 一个美术动作造形到位 结果废的没法上深远 有谁会课 04/15 18:37
46F:→ HuMirage: 不拼深渊要氪什麽 全角色抽到就没东西买了 skin也出得少 04/15 19:24
47F:→ Hfy0920: 这个说的神恩很好抽 人人都有的样子 欠嘘 04/15 19:26
48F:推 shimachokong: fgo抽到角色还要抽抽抽才能宝5耶 04/15 19:39
49F:推 asderavo: 我只觉得skin太少出太慢 04/15 20:01
50F:推 windstormx: 恶魔芽依出造型出skin你看大家会不会课爆 04/15 20:20
51F:推 ansonandan: 射爆 04/15 21:16
52F:推 twKuhaku: 然後马上就被和谐,大伟哥被请去喝茶 没得爆 04/15 22:22
53F:推 Xnarvik: 魅魔芽衣穿在圣痕我都觉得很抖了 04/15 22:50
54F:推 stu20002: 我觉得就把它当作是个强度为上的游戏就没事了吧 会吵 04/15 23:51
55F:→ stu20002: 我想是因为大伟哥之前说的话而已 04/15 23:51
56F:推 xj654m3: 前面算言之有物 後面一句你不认同我就是你高度不够 04/16 10:01
57F:→ xj654m3: 毁了整篇文章 04/16 10:02
58F:→ twKuhaku: 该不会版主转这篇还置底是为了引战吧XDD 04/17 09:26
59F:推 tsukiyo99: 我也不太懂这篇为什麽要置底= = 04/17 09:41
60F:推 OEC100: 这麽说吧,看的懂这篇文章的人已经离弃坑不远了 04/17 11:32
61F:→ OEC100: 那篇文章对自己氪金产出疑问才这样写,试图合理化自己的 04/17 11:36
62F:→ OEC100: 氪金行为。事实上就只是没有爱了,看的懂的人也开始产生 04/17 11:36
63F:→ OEC100: 为什麽要氪金的想法。 04/17 11:36
64F:→ OEC100: B站正在做的事是引发弃坑潮,以有名的主播带头。这不干台 04/17 11:41
65F:→ OEC100: 版的事其实不用太认真看 04/17 11:41
66F:→ notime2waste: 这篇没置底的意义 一点教学 分享的性质都没有 04/17 13:39
67F:推 minicess: 不懂为什麽要置底?这篇有到非看不可的地步吗? 04/17 13:51
68F:→ minicess: 还是希望强迫别人一起接受这篇文章所传达的想法? 04/17 13:51
69F:→ oz5566: 因为我开心 嘻嘻 04/17 14:24
70F:→ oz5566: 还有空间 不用白不用 04/17 14:24
71F:→ oz5566: 听听不同人想法也是很有趣的 04/17 14:25
72F:推 n7555235: 版主带头作乱啊啊啊啊 04/17 16:58
73F:→ oz5566: 神摸作乱== 04/17 17:07
74F:→ minicess: 版主喜欢所以自行置底,所以我来到部落格了吗? 04/17 18:18
75F:→ WindSpread: 阿康就这样啊= = 04/17 18:39
76F:→ oz5566: 差不多八 反正没其他东西要置底 04/17 21:11
77F:→ Hfy0920: 板龟表示 04/17 22:00
78F:推 s25284410: 已经是版主的宠物ㄌ 04/18 01:47
79F:推 kimokimocom: 说得对阿 玩了好久都没课金 六十几了装备人物还是 04/20 15:22
80F:→ kimokimocom: 跟渣一样 当然没付钱就B嘴啦...只是我不知道要怎麽 04/20 15:23
81F:→ kimokimocom: 说服自己课...为了一件圣痕几百抽 说实在 04/20 15:23
82F:→ kimokimocom: 有爱的大老一定可以 但很多人没打算砸几万下去抽吧.. 04/20 15:24
83F:→ kimokimocom: 平常送的水晶好少 装备也很难抽 然後卡在无课极限 04/20 15:25
84F:→ kimokimocom: 之後就等退坑 应该是大部分玩家的命运 我的观察啦 04/20 15:25







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