作者chen8958 (chen8958)
看板HI_3rd
标题[闲聊] 陆服老玩家小小抱怨
时间Wed Jan 3 20:42:59 2018
先自介一下
77等陆服老玩家 从公测一开始就在玩
一开始课了几张月卡 後来就停了
之後来来回回好几次
其实我这篇想谈的就是游戏的问题
就是以我的角度来说 游戏的体验
整体来说算是我的MURMUR 讲如有搓到痛点先说不好意思
1.企划的方针不明确
我想这是大家都喷过的东西
期初游戏的企划和现在真的有很大的不同
一方面也开了一些很多莫名其妙的系统
轩辕篇 舰团矩阵 走着很无意义的迷宫
之後反应不佳就乾脆废掉 撤掉
这对玩家来说 至少以我来说 很不知所以然......
感觉他们在不断尝试 而我们就是被尝试 被玩的对象
2.角色培养
大家都知道 这游戏的角色培养非常的慢
每天要刷碎片 刷素材 还要刷金币
从鬼凯被砍成矿工之後 我对培养角色就充满着不信任
你要说是手游的通病也可以 但你也一只那麽久的时间
花钱去抽 花时间去养一只 然後砍到你一无所有
其他手游可能花1 2个星期养好一只角色
至少可以爽3 4个月
你养一只角色到s级 少说两个月 更何况有些角色要养到ss
你要从中获得成就感 非常的困难
3.游戏体验
我想崩坏3虽然是ARPG
他却没给我ARPG的刺激感(有的话应该也是只有记忆战场)
深渊太着重於套路了
有次元 神恩这些强控角色 基本上横者走
没有的话还能打吗?? 答案是不行
没这些强控 你就会被小怪围殴死 而并非是操作失误
而是淹过来你一定要死 想慢慢打稳 你就会被烫死
下这些套路 扩冰流
你玩一个ACT游戏 结果在聚怪 控制 AOE
那你跟玩一般OLG有什麽不同??
不打深渊就没事
基本上不打深渊 就没有刷碎片 刷每日的动力
打完主线 这游戏你也不知道要干嘛
你玩一个游戏 让角色变强 然後去打更高的关卡
这是再正常不过的事了 应该说大部分玩家都如此"犯贱"
结果能打最难关卡的套路在特定角色 特定装备
最後玩起来的样子跟所谓的游戏初衷不搭嘎
这游戏真的太肝了 培养又是以两月以上在计算
现在记忆战场是我玩下的动力
希望2.0的竞技场能让我有在玩游戏的感觉
而不是游戏在玩我QQ
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1F:推 purpleforest: 温度真的很讨厌 01/03 20:49
2F:→ purpleforest: 然後2.0动力大概会变成女武神宿舍吧(? 01/03 20:50
3F:推 b1izzard2000: 记忆战场真的不错 想拼就拼 想保底很休闲 01/03 20:53
4F:推 eatmycock: 干 我还在等魔物猎人xx的中文版 01/03 20:59
5F:推 virleo: 记忆战场一般人都落在7%~17% 01/03 21:02
6F:→ virleo: 认真进不了7 随便出不了17 01/03 21:03
7F:→ purpleforest: 不过要换到月光真的是有够久 还是当换不到好了-- 01/03 21:04
8F:推 sulecandys: 真的是很大的缺点,要推坑朋友也变得很困难,脚色养 01/03 21:23
9F:→ sulecandys: 成周期真的太长 01/03 21:23
10F:推 Victor7809: 养角色特别有感觉 你没有扫荡没关系 作业感重也无妨 01/03 22:13
11F:→ Victor7809: 但偶尔给个女武神碎片加倍掉落不过分吧 01/03 22:13
12F:推 e04su3no: 我觉得深渊真的很难设计 太难就是现在这样主打控制 因为 01/03 22:22
13F:→ e04su3no: 被碰到就是秒 太简单就是这几天这样人人33 要花很多时间 01/03 22:22
14F:→ e04su3no: 打深渊 最後比的也不是技术 是谁的隐身和炸弹多 01/03 22:22
15F:→ e04su3no: 脚色碎片关如果能改成耗体3倍但是必掉 一天只能打一次会 01/03 22:23
16F:→ e04su3no: 好很多 01/03 22:23
17F:推 oz5566: 真的 农碎片 类 01/03 22:24
18F:推 nighthunt: 小声一点 不要吓跑新手 老手都快被吓跑了 01/03 22:31
19F:推 twic: 我只希望 三星圣痕武器可以换更好的素材通货 01/03 22:37
20F:→ twic: 然後次元勿忘可以分开农 素材取得改良优化不要每天例行公事 01/03 22:38
21F:推 als60907: 角色被砍真的很伤,但是新角色不强又不能卖钱 01/03 23:22
22F:推 twolight: 推 01/03 23:25
23F:推 asderavo: 温度跟限时都不爱,变成只有火力至上,比较希望类似地 01/03 23:37
24F:→ asderavo: 狱梦境一次三只角色可以自由切换 01/03 23:37
25F:→ Ghostwolf00: 别吧~~地狱梦境那种陪笨AI玩真的是.... 01/03 23:39
26F:→ leftside: 譬如说要解放大招的任务,结果一不注意AI就把招开掉XD 01/04 00:08
说一下神恩
神恩这只角色太超模了
在他还在测试伺服器 深渊就有所谓的次游扩冰流
放入游侠 目的就在闪避聚怪 水二扩冰 打物理伤害用索尔
没想到出了神恩 主动技聚怪 常驻脆弱 还给队友上物理加成 上减伤
简而言之 一个空装的神恩 在这个套路上完完全全辗压手上有索尔的游侠
所以官方是对这个套路默许罗 怎麽会有更加强力的角色 完完全全是旧角的上位
当然游侠还是有工作吧......开放世界跑得快
新角不一定强啦 看看卡莲今様 终究仍是环境问题
我希望之後崩3能朝向黑血仁那样发展
而不像是早期三国无双一样 增加难度=增加小兵的数量、血量
※ 编辑: chen8958 (61.231.41.7), 01/04/2018 00:45:24
27F:推 asderavo: 所以说角色可以切换r 01/04 00:44
28F:推 shane24156: 我也不会主动推朋友玩崩3 因为养成期真的很长 抽抽部 01/04 01:08
29F:→ shane24156: 分虽然保底 但是体验也没多好 01/04 01:08
30F:→ Ghostwolf00: 起手辛苦就是不利推坑..... 01/04 01:11
31F:推 twolight: 当然是不利推坑阿,游戏选择那麽多 01/04 05:08
32F:推 Uesama: 但如果难度也跟黑血仁看齐,可能会吓跑更多人 XD 01/04 10:26
33F:→ KimJongUn: 黑血玩家路过表示:去你的板鸭 01/04 11:42