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原文网址:https://www.reddit.com/r/nosleep/comments/nvchy4/we_created_rules_fo r_a_haunted_house_that/ 原文标题:We created rules for a haunted house that shouldn’t exist. Now, as adults, we’ve found a house matching its description. (Part6) by Rick_the_Int ern 是否经过原作者授权︰是 未经授权者,不得将文章用於各种商业用途 ------------------------------------------------------------------------------ [ 六、三楼 ] 往三楼走的时候,我尽量不去想到也不去提到楼梯鬼瓦特,避免跟上二楼的时候一样又看 见什麽诡异的影子。 三楼的前厅里挂了一堆齿轮和机械之类的画,画框和玻璃罩呈现微微的淡红色,彷佛是被 浸泡在血液中後再被晾乾。旁边有一张没有人想要坐的长椅,毕竟上面有一堆往上伸出来 的指甲。长椅旁有一个花盆,一只假手臂和假腿 (截肢者在用的那种义肢),像花一样插 在盆里面。 前方只有一扇门,虽然并没有陷阱,但我害怕的程度远远高於楼下的任何一间房间,因为 我知道这也许是与我最有关系的一层楼了。 我们打开房门往里面走去,昏暗的吊灯照出一间放满大大小小水缸的房间,虽然缸里的水 非常混浊,但里面透出来的光线还是可以清楚看见一只鱼都没有,反而有一些钢梁、支架 、齿轮、橡胶绳、缆线和一些扭曲得难以辨识原本用途的金属零件,还有我们老家独有的 ,一只模仿出奇老鼠的松鼠和它被斩首下来的头,铁锈和污垢把这堆杂七杂八的东西结成 一大块。 从小我就很害怕沉在水中的这类东西,後来我才知道这有一种专有名称:机械恐惧症,会 对浸入水中的人造物体感到恐惧。 我画出了这个房间,想要让我的朋友们了解我的恐惧,但他们依然无法理解在水下的机器 为什麽会比在陆地上还要可怕。不管在这里会发现什麽东西,我想我的朋友们现在应该会 懂得我害怕的原因了,真希望我当时没有那麽努力去证明自己的恐惧症。 我们知道一定会有陷阱,但却不知道在哪个地方,所以踏出的每一步都要非常小心。 我们忍不住往沉在水里的松鼠靠过去,它叫松鼠歌手,是家庭娱乐中心里松鼠乐团的一员 ,其实就是在模仿出奇老鼠,可惜我们老家那里的店现在都倒光了。至於我们为什麽要靠 过来呢?因为它在动。当我们越来越靠近,可以看见它的表层被水泡得肿胀,鼻子和脸上 其他的塑胶部分开始分解,露出底下密密麻麻的机械结构,仿佛迫不及待想要从老旧的塑 料皮肤下挣脱。 它又动了。 「欢迎,孩子们。」水中传出来沉闷又扭曲的电子声音,当它张开嘴巴说话,空气形成一 颗颗泡泡往上冲破混浊的水面,整个水缸散发出一种腐烂火腿和血液的腥臭味。 「五弦琴熊熊和提琴手雪貂才刚提起你们呢。」 「我的天……」站在我身边的派翠克惊呼一声,他脚底下的木板突然碎裂,我赶紧抓住他 往旁边一推。 没人知道我们的脚下正是一个大水缸,底下透出来的光线让我们清楚看见水中的金属装置 :一个打开的捕熊陷阱,和其他水缸里的东西一样爬满了铁锈和污渍。 「太久太久了。」松鼠歌手继续用着符合他角色的南方口音说着,「距离我上一次见到你 们已经过了好久。」 它突然开始唱起歌,但很突兀的卡在一个字上,一直重复再重复直到声音越来越低,越来 越沉,在停止之前发出了类似魔鬼的低吼声。 我看着张着嘴没了声音的松鼠模型,想到了二楼那台留声机,同样都是越来越慢,听起来 像魔鬼才有的声音……这些都是我们小时候没有特别着墨的细节。我们可以从葛瑞格的素 描本找回一些大概的记忆,然而这栋房子一直再替我们补齐那些不足的部分。不过当我们 身为第一线的闯关者,并不是很喜欢它的鸡婆。 派翠克谢过我及时推了他一把,避免他成为底下陷阱的祭品,其他人也上前来安抚我(和 他们自己)对水下机械的恐惧。 下一间房间是一个实验室,我们设计了装在各式各样容器的液体、加热器、连接这里和那 里的软管、镊子、刮勺和其他器皿,还有几台可以发电和产生火焰的老旧机器。 而实验室里还有一个……似乎和多年以前葛瑞格素描本里画的极其类似,只是……多了一 点细节。 我刚刚有说过,房子自发地替我们补上了一些细节。我们当时在这个实验室画了一只绑在 病床上的科学怪人,但我们只是随便画了一个模糊的样子,注明「类似科学怪人」的字样 。 而另一扇门就在床的後面,我们不得不靠过去欣赏一下房子为我们的怪物增添的部分。它 的脸和身体烧得焦黑又血迹斑斑,到处都是缝补拼接的痕迹,但最令人毛骨悚然的是,它 集合了我们每一个人的其中一部分,当然也包含莎莉的。 身体由我们五个人各贡献了一部分,脸也是,但却是我们现在长大了的模样。它的头部右 半边是莎莉的金色长发和绿色眼睛,这一小部分的表徵描写出长大後的莎莉应该会是什麽 样子。 这个科学怪人似乎不是活的,但是当我们经过它的身边想要往另一扇门过去,随着一声咆 哮,它的右手迅速抓住派翠克的手腕,他靠得太近了!虽然它还被绑在病床上,但我们四 个人还是费了一段时间才把派翠克拉开,这个怪物光是右手就有这麽大的力气,真的是太 夸张了。 看着由我们的样貌拼凑出的怪物,它扭曲的嘴巴从右侧流出口水和吐沫,但眼睛却含着泪 水。 这是我们,却也不是我们。 当我们离开实验室,一部分的我似乎跟着怪物一起被遗留在那里,我想其他人应该也有这 种感觉。 实验室的门外是一条昏暗的走廊,可以通回到主楼梯。而聚焦在远处的光线让我们知道那 边有一个必须要跨越的坑洞,但派翠克突然停下脚步,靠着墙滑落坐在地上。 「我做不到,」他双臂环抱膝盖低着头说,「我想我只能到这里了。」 「嘿,你把我们带来这里的,」我走过去告诉他,「我们很感激你这麽做,但後面的路程 也会需要你的帮忙,何况还有莎莉。」 「莎莉不是宝藏!」派翠克突然爆走大吼,珍妮佛和葛瑞格赶紧靠了过来。「莎莉已经不 在了,她消失了那麽久,不会再回来了!那些宝藏,我们都知道一定是些浪费我们时间的 垃圾,甚至连拿不拿得到都有问题。我很抱歉,但是我不玩了。」 「我们必须要试试,」珍妮佛连忙劝说,「如果是真的要和这栋房子对抗,我们必须结合 大家的力量,尤其我们又是一起设计房子的朋友,肯定会更有优势。」 「没错。」葛瑞格也加入声援的行列,虽然他嘴角挂着笑容,但他看起来比派翠克还要更 接近崩溃的边缘,我想他是为了鼓励派翠克而勉强自己装得镇定。「而且,派特,我们还 有一些房产的问题呢,如果让你的同业知道你丢下一头雾水的我们就不太好了吧。」 「唉,看来我也只能继续走了。」派翠克站起来,讽刺地笑了笑。 「这就对了,我就知道你绝对比我还重视自己的工作。」我拍了拍他的背。 「走吧,你们这些愚蠢的神经病。」珍妮佛替这段小插曲做了最後的结论。 我们往前走到坑洞的前面,跟二楼图书室里的不同,这个我们可以直接看到底部,虽然我 不确定这样是好还是坏,因为印入眼帘的是满满的鸡粪和许多竹子削成的尖刺。我们怎麽 能确定是鸡粪?这个嘛,因为我们在素描本上有写「放满鸡大便!」 我们与对面的距离大约有12公尺远,但旁边有很多绳索可以让我们荡过去,只是绳子都被 拉紧用木桩固定在地上,我们必须要先解掉陷阱才能得到绳子。 山猪吊,就是电影里面那种会套住受害者或是猎物的腿,把他们颠倒吊在半空中的陷阱, 而我们必须在不被套住的情况下打掉木桩。 我们离木桩越近时,越能理解当时我们为什麽会设计放这麽多木桩,就是为了让房子变得 更危险,通关难度更高。当你想要敲掉其中一个时,非常容易去碰到另外一个木桩,进而 触发陷阱被抓到……这就是我现在的情况。 这并不是谁的错,之前在二楼的时候我们靠着合作通过图书室,但现在这个走廊的空间相 对来说没有这麽宽敞,地上又有很多木桩,能移动的空间非常有限。我们被迫挤在一起, 不知道是谁的手肘撞到了我,出於本能反应,我往旁边走了一步。 就是这样,我的鞋跟踩到了陷阱,山猪吊用力收紧我的脚踝,快速大力地把我往上拉。昏 暗的走廊在我眼前旋转,我立刻感到非常想吐,很像是坐到设计超烂的游乐园设施,我的 胃不知道应该是要往上提还是往下掉,我的右脚踝感觉快被撕裂了。 尽管我已经被头下脚上的吊在半空中,全身血液直冲脑门,但这还没结束。我听见上方传 来一声喀答声,我整个人开始被前後甩动。我想起在二楼会客室里看书的假人,书上就画 了两个刑具,其中一个就是这个:会把你摇来摇去的山猪吊。 有个东西从我的牛仔裤口袋掉了出来,是我习惯带在身上的摺叠小刀,因为我在工地上班 而且又住在南方,你永远也不知道何时会派上用场……譬如现在,但我的小刀现在正在我 下方6公尺深,堆满粪便和竹刺的坑洞里了。 我的手脚变得麻木,头也很胀,眼前开始冒星星了。摇晃之间我不停咳嗽,不确定是不是 试图引起我朋友们的注意。 他们要我撑住,是阿,我的确是被「撑住」,只不过有点痛就是了。 他们打掉另一个木桩,一条绳子直接抽过我的脸,我嚐到了血的味道。他们接着再打掉另 一个,又再一个。好不容易没有再出现意外,这其实很困难,你必须要在触发机关後,快 速抓住绳子避免它掉进洞里。 派翠克抓着绳子往上吊到我右边,他拿了另一条空的绳子塞进我的手里,我完全不记得我 是怎麽抓住的。他必须抓着自己的绳子吊在半空中,还要一边用他的迷你摺叠刀切断我脚 上的束缚,我想他一定很害怕,至少我是怕得要死。 派翠克切下最後一刀的瞬间,我整个人面对着底下的竹刺直直往下冲,还好刚刚派翠克塞 进我手里的绳子起了作用让我转正回到半空中。我们利用自身的重量来回摆荡,直到摇摆 的幅度够大让我们成功抵达坑洞的对面。幸好这绳子还有点重量,所以不难将它们扔到对 面给葛瑞格和珍妮佛。 这一段历险还真的不是普通艰难,光是回想就觉得精疲力竭。但我们必须要团结一致 (我 觉得必须要,因为这对我影响最大),三楼的谜题就在前面了。 我们打开走廊底端的房间门,那是一间比楼下的密室还要大上两倍的房间。我们目瞪口呆 的瞪着里面,正中央应该是谜题的地方有一张桌子,看起来是纯金打造的,桌子的中间有 一个圆形、三角形、正方形和菱形的摆设还是模型。房间的角落摆着一个巨大的木头箱子 ,上面还挂了一个纯金的大锁。而正对面的角落也摆了一个同样的木箱但没有上锁。 墙上挂了一系列中世纪风格的编织挂毯,呈现了四个场景:两方势力之间压倒性的战斗; 一口被下毒了的水井;燃烧的庄稼;棋盘上的两个国王。还有另一个奇怪的东西,房间另 一个角落的架子上挂了防护用品,一条大围裙和一个面罩。 我们开始蒐集整理所有的线索: 1.四张编织挂毯在四面墙上。第一张是一方强大的军队对上相对较弱势力的战斗;第二张 是一个男人对着水井倒了某种东西;第三张是燃烧的庄稼物;而最後一张,根据棋盘和国 王的姿势来判断,是一个国王打败了另一个国王,但一群士兵举着出鞘的刀,偷偷摸摸的 从胜利的国王背後靠近。 2.一个挂了金锁的巨大木箱摆在其中一个角落。 3.另一个一模一样的木箱但没有上锁。 4.一张我们认为就是谜题的黄金桌子。桌面上有四个黄金打造的模型,一个圆形、一个三 角形、一个正方形和一个菱形,这四个模型和桌子是一体成形制作的,并不是另外摆在上 面。不管我们怎麽施力,桌子都不能移动,我想应该是被固定在地上了。有趣的是,我们 发现桌上这四个模型的顶部可以转开,打开後每一个的开口都是直径约10公分的圆形,里 面装有一种刺鼻的液体,味道强烈到我们必须快速把盖子盖回去。这四个模型都约莫1公 尺的高度,里面的液体大概都装了容器的一半,但宽度就都不一样了。就跟我们没办法移 动桌子一样,这些液体也没办法转移。 5.没有上锁的木箱里面有一张老旧的明信片,上面除了棋盘格的图案就什麽也没有。还有 一个耐用塑胶制的透明盒,里面放了一把金钥匙和四支粉笔 (我们没办法打破盒子,也没 办法把盒子塞进桌上任何一个模型里)。四支粉笔分别是圆形、三角形、方形和星形(不是 菱形),直径大概是5-9公分。 6.角落的架子上有一组防护用具:一件围裙、一个有呼吸器的面罩和一双手套。 **这些丈量数据都是”目测”出来的,我们并没有带任何测量工具。 我们花了很长时间来推测谜题是什麽。这麽说吧,根据之前的谜语来判断,应该都会是跟 我们其中一个人有关连,像是珍妮佛的费式数列,还有派翠克的潘洛斯楼梯。 我的脑袋不停地思考那些数字和相互矛盾的地方,结合我们在房间里拼凑出已知的线索, 我似乎抓到了一点头绪。 「帕隆多悖论 (Parrondo’s Paradox)。」 「你刚说什麽?」葛瑞格从他的笔记里抬起头看着我。 「我以前常常玩西洋棋,」我告诉他,「以前还在画房子的时候我很常玩,高中之後就几 乎没有碰过,但偶尔还是会玩。我知道我很怪,但我不觉得有什麽丢脸的。有些小孩会用 帕隆多悖论这个华丽的技巧,利用失败的策略来赢得胜利,这满常在棋局里面出现的。」 「传说是一位中国将军在赛马比赛上赢了他的国王。一开始他认为国王想要赢所以会用最 快的马,所以他替自己选了最慢的马,好让国王可以赢得第一场比赛。但第二场比赛将军 选了最快的马,而国王被迫使用速度比第一匹要慢一点的马,除非他想要用刚比赛完疲累 的马,不用说肯定是将军赢了第二场比赛。而最後一场比赛,因为国王已经用光了他所有 最快的马匹,所以将军再一次获胜。」 「好喔,挺有趣的。」葛瑞格继续问我,「那这跟我们的谜语有什麽关联?」 「也许要解开谜底,我们必须先失败吗?」珍妮佛说。 「但是我们要怎麽做才不会招来那些鬼魂?」派翠克提到重点,「别忘了守则五,如果我 们解谜失败,鬼魂就会来追我们。」 我们交换了彼此的眼神,再一次回到线索上。 之前我还希望在三楼解谜时不会看见任何一只鬼,看来是我想得太容易了。 --



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1F:推 arnus: 推,真的是逼所有人来面对自己的恶梦……………… 11/15 07:57
2F:推 m9o2o: 推 11/15 10:00
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4F:推 Pemoshsc: 推 11/15 13:24
5F:推 catsbank: 感谢翻译。好在意那个科学怪人…… 11/15 13:45
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9F:推 rapnose: 推翻译。 11/15 20:56
10F:推 mirabelle523: 推 11/16 19:43
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14F:→ nicole6645: 好像是欸,可能作者想表达一开始输最後却赢了的类似 11/20 17:22
15F:→ nicole6645: 概念XD 11/20 17:22
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18F:推 jas0111: 希望那个科学怪人不会就是莎莉 06/12 00:43







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