作者KsSteven (史蒂芬)
看板kochikame
标题[转录][好奇] 有能真的换美金的虚拟游戏"第二人生"的 …
时间Wed Jun 11 22:25:32 2008
※ [本文转录自 Gossiping 看板]
作者: superprada (无心) 看板: Gossiping
标题: [好奇] 有能真的换美金的虚拟游戏"第二人生"的八卦吗
时间: Sun Jun 1 17:11:28 2008
在Second Life中享受第二人生
撰文=于焱
在虚拟的世界里享受着江湖的快意恩仇,或者过一种与现实完全不同的人生的确使人
着迷,但是,如果可以同时赚取真实的利润,你是否会为这样的“世界”而疯狂?
2003年,这个虚拟的“真实世界”诞生了。总部位于旧金山的游戏开发商─林登实验
室(Linden Lab)在那年推出了一款新游戏─“第二人生”(Second Life),玩家可以在这
里自己创造并购买物品,拥有物品的所有权和销售权,“第二人生”向用户支付“周薪”
,供他们投资、交易。林登实验室限定自己仅能向居民和企业提供土地和工具,让他们发
挥想象,亲自动手创造世界。最重要的是,林登实验室还提供货币兑换,玩家可将在“第
二人生”赚到的虚拟“林登元”,兑换为真正的美元。
充满商机的“新世界”
住在法兰克福市郊的华裔教师艾琳‧格拉夫现在已经拥有超过250万美元的年收入,
这笔财富的获取她只花了两年多的时间。
对她这笔财富熟悉的人只知道她的另外一个名字─Anshe Chung,这可是“第二人生
”中响当当的首富。
“在玩‘第二人生’之前,我也玩过其他网上角色扮演游戏,但钱是虚拟的”,
Anshe回忆道,“在那些游戏中,钱币不可以兑换成真钱,而且有明确的规则将虚拟生活
与实际生活分隔开来。”
但“第二人生”无疑提供了一个新商机。
Anshe先是通过向“第二人生”中的新“居民”教授游戏课程来赚取外快。她还利用
自己的电脑编程技能,创作并出售动画程序,让虚拟人物可以跳舞、踢腿或倒立。
就在那时候,Anshe发现了一个更大的商机─她意识到,游戏中的玩家很少有人能像
她那样将空白像素变成功能性的虚拟建筑。
2004年6月,网络中的Anshe(现实中的艾琳)决定将自己的虚拟现实知识转化为行动,
她和丈夫开设了一家名为“Anshe Chung工作室”的店铺,用销售动画赚取的虚拟钱币从
林登实验室买下更多土地。
她给自己的地盘取名为“梦幻岛”,利用各种三维电脑建模工具,创建出土地和风光
,包括植被、道路,以及公共建筑等基础设施。她通过在“第二人生”社会进行的本地推
广活动宣传自己的业务,在《第二人生杂志》上登广告,为自己的土地设计了醒目的“出
售”或“出租”标牌。
到2004年8月,她已经是“第二人生”的首富。但她并没有急于把“林登元”兑换成
真钱,而是将它们重新投资于新的虚拟土地和开发中。
直到2005年,由于业务快速扩张,Anshe才将资金从“第二人生”中取出。2006年1月
,她将部分工作量外包到中国,聘用了10名当地的电脑程序员,创建了一家虚拟房地产交
易和开发公司。Anshe组建了8个程序员团队,协助她实现扩张计划,并帮助她抵御其他渴
望开发该游戏新商机的人带来的日益激烈的竞争。每个团队有4至15名成员。其中5个团队
位于武汉,致力于新的风景、基础设施、住宅和家具的创作,并为房地产服务提供24小时
的客户协助。其他团队负责营销和项目开发。
以上所有的一切,都来源于Anshe最初登录“第二人生”时的投资─9.95美元。
亦真亦幻的另类生活
荷兰银行刚刚在IBM和丰田汽车的商铺旁,开设了一家分行。
不必惊讶,在“第二人生”中,这是很正常的事情。事实上,“第二人生”吸引的不
仅仅是电脑爱好者和狂热的游戏玩家,就连丰田、沃达丰和IBM等国际品牌也都在游戏中
开设了虚拟商场,向该游戏的100万名用户推广其产品。
目前,这个虚拟世界的人口正以每月40%左右的速度增加,2006年年初约为10万,到
10月份已增至100万,12月时已接近200万。
对于玩家来说,“第二人生”已经不仅仅是一个网络游戏,而是成为他们生活的一部
分。一位美国电影制片人甚至花了10万美元在这个虚拟世界中购买了一艘太空船。
通用汽车为推广其Pontiac品牌在“第二人生”中购买了一片岛屿─Motorati,其中
一座岛上建有一处汽车经销店及几处供人们交往的场所,如夜总会和音乐会场等。剩下的
岛屿则留给“第二人生”的居民─如果他们能提出可行的汽车项目建议,就可以免费获得
土地。目前已经有人在那里建了go-kart赛车道。
在线营销分析提供商Coremetrics的产品策略主管约翰‧斯夸尔表示:“对我们的许
多客户而言,它都具有强大的实证意义。这些客户正考虑在与他们的客户建立长期关系时
,如何继续从web1.0升级至2.0。”
但巨大的成长烦恼也接踵而至─服务器和数据库难以应对流量的大幅增加,志愿向导
也被淹没在如潮水般涌入的新居民中。
“基础设施每月的扩充比例很难超过40%~50%。我们现在有4000多台服务器,所以难
以每月部署2000台,要实现这一点,对我们将是挑战。”为此,林登实验室计划增聘雇员
,向开放源代码(Open Source)社区开放系统,以帮助公司发展。
此外,还将面临的困难包括如何有效防止黑客的攻击。
Anshe的程序员团队所负责的重要任务之一就是防止潜在黑客的攻击。这让Anshe透露
了她最大的担忧─“第二人生”没有监管机构,不能保护她的业务和居民的合法权利。
虚拟世界中的规则不像棋盘游戏那样明确,没有什麽能阻止游戏发布者改变“世界”
,以保持虚拟世界的趣味性,也很难防止一个用户群取得对其他用户群的优势。他们可以
随意推出怪物,或创造新的房地产王国,而不必担心谁会因此被害,或遭受地产贬值的冲
击。
但不管怎样,“第二人生”还是在飞速地发展着。因为更多的人在这个世界中实现了
自己曾经的梦想。
“尼奥,你曾经做过这样的梦吗,你坚信不移的东西都是真的吗?你能从那样的梦中
醒来吗?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”《黑客帝国》中年轻的网络黑客尼奥这
样问自己。“第二人生”现在也与Matrix有异曲同工之妙,或许有一天你会突然发现它已
不再是一个虚拟的世界。
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不过 在2008年1月的时候 十几间虚拟金融机构倒闭了 发生挤兑风波
害的很多人美金缩水
周二﹐该游戏的运营商旧金山林登实验室(Linden Lab)关闭了十多家虚拟金融机构。不过
﹐这些机构的资金来自“第二人生”1,200万注册用户的真金白银。林登实验室表示﹐此
举是因为有用户投诉说﹐某些虚拟银行拒绝按照约定支付高额的存款利息。
“第二人生”是个设计精密的网络世界﹐玩家们在那里为自己创造出新的虚拟身份。这些
虚拟人物可以拥有土地、经营业务并建造房屋。而这与现实世界也有着真实的关联﹕玩家
如果要买东西﹐需要使用信用卡或eBay Inc.的支付服务PayPal来将真正的美元货币转换
成“林登币”。林登币可以通过虚拟的自动柜员机(ATM)存入“第二人生”的虚拟银行中
。
“第二人生”的银行由一些玩家运营﹐他们通过提供利息来吸引存款。有些银行按照承诺
支付利息﹐而有些银行却利用存款来进行不成功的“第二人生”土地买卖和赌博活动。根
据“第二人生”对银行的新规定﹐只有特许银行才能够经营──不过现在还不清楚真正的
特许银行是否会出现在虚拟世界中。
这次停业在“第二人生”储户中间引发了一场真正的挤兑。有些玩家设法取出了他们的林
登币存款﹐但还有一些人发现他们无法从虚拟ATM机上取款了。这样一来﹐他们就不能将
林登币存款兑换回美元。林登公司的管理人士拒绝透露损失的具体金额﹐不过8月份另一
家虚拟银行的挤兑可能让“第二人生”的储户们付出了大约75万美元的真实代价。
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简直比天堂还赚钱 台湾人有人靠这个过活了吗??
其实 我就是看乌龙派出所去查的 乌龙派出所超屌的2007.4月就画了这游戏
刚刚跑去注册第二人生 可是不知道为啥不能玩
我朋友有进去游戏里 说很无聊不知道要干嘛
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◆ From: 61.231.34.216
1F:推 Assyla:最新的乌龙派出所VOL108有谈到这件事 06/01 17:12
2F:→ l83:贪婪之岛? 06/01 17:13
3F:推 hinowang:好久以前看FHM就有介绍了,超酷的! 06/01 17:14
4F:推 ccbbaa:网路游戏这麽多...实在不了解这游戏到底怎样成功... 06/01 17:15
5F:推 kolling:对有些人来说...线上世界才是第一人生 06/01 17:15
6F:推 filla:乌龙派出所连这都有 会不会太夯了点 06/01 17:15
※ 编辑: superprada 来自: 61.231.34.216 (06/01 17:17)
7F:推 Alexboo:先做个插头出来插吧 06/01 17:16
8F:推 InfinitySA:玩到最後 现实跟虚拟都分不清了... 06/01 17:16
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