作者kyo7695 (云染秋月)
看板keys-81
标题Re: [问题] 关於合成
时间Wed Sep 1 12:58:18 2010
说真的
81的设计真的很吊诡
目前我的推论啦
你打怪跟怪打你的攻防系统要分开来看
据说(真的是据说)你打怪只要是属性型攻击就是魔法攻击
不过就算是魔法攻击也有物理型跟魔法型的
如狂战士转转就是冲物理攻击力威力就会提升的魔法攻击
所以用狂战士来说
为了艾尔而生~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
阿讲错了
看转转就是冲物理攻击力跟风属攻击都有用
但是风属幅度比较大
就都用数值保证来说冲风威力会比较好
可是不管你普攻还是物理属性技能只有冲物理攻击才能提升
也就是说物理攻击在於泛用(就物理攻击为主职业而言)
属性攻击则只有该属性技能增强
怪物打你又不同了
例如火属怪物打你好了
魔防火防物防都非常重要
少一个被扁就很痛
不过这是题外话了
主要针对你的问题是第一段回答^^
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◆ From: 116.118.132.120
1F:推 bnades:感谢^^ 09/01 13:22
2F:推 eddie10203:叫你狂战要提速 你不听咩(丢笔) 09/01 17:58
3F:→ kyo7695:野双BG快攻拉拉必胜 09/01 19:39
4F:推 Yamanova:提速比不过瞬移啦(无误) 09/01 23:54
5F:推 ilohoo:81里面只有空间和换位是瞬移 其他都算是冲锋吧? 09/02 10:34
6F:推 ass50606:那舞剑要冲啥,物攻就OK吗 09/05 21:05
7F:推 oeg:舞剑可以冲两把 一把闇伤一把物攻 09/05 22:43
8F:→ yzxo:战场舞剑都是闇伤,另一把冲个亮光好看的0.0 09/07 15:56
9F:推 oeg:都冲闇伤的话 加成数值似乎会依比较少的那把判定 09/07 17:48
10F:→ a7420852:推学问! 09/07 17:49