作者kyo7695 (云染秋月)
看板keys-81
标题[闲聊] 狂战之野望
时间Tue May 25 16:13:20 2010
转的伤害不再是固定
会看怪的抗性
风怪大约只有其他种类7成左右伤害
同种怪转的数字固定
不同怪可能不同
但是转的基础伤害提升约有2被
同样道理炼狱御剑障壁亦同
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.132.138
1F:推 eddie10203:圣光壁垒一样 都多两倍 05/25 16:34
2F:推 cockroach728:巴伊钥匙最新改版:大狂战时代! 05/25 16:52
3F:→ cockroach728:只是我的是物攻狂 就被打脸了 QAQ 05/25 16:53
4F:推 pcgame02:圣堂武者 的灭极 伤害都是固定的...固定的...故定的 05/25 18:07
5F:推 supermars:请问这样子是变得比较好吗? 05/25 19:57
6F:推 eddie10203:我觉得对炼狱圣殿来说是好的..对自己狂战来说是(爽)的 05/25 20:05
7F:→ eddie10203:狂战已经很有优势了 长久下来应该会造成其他职业弱势 05/25 20:06
8F:→ eddie10203:有点强过头了... 我觉得不是好事 05/25 20:06
9F:→ eddie10203:队整个游戏好 我觉得要改弱一点(好像在打自己脸QQ) 05/25 20:07
10F:→ kyo7695:本上我觉得这三招还是单独各写一套公式去跑 05/25 20:15
11F:→ kyo7695:现在想改一个就得牵连其他2个有点奇怪 05/25 20:16
12F:推 DavyBlue:不过圣殿打鹿会哭哭0.0 虽然其实差别不大啦.. 05/25 22:35
13F:→ DavyBlue:我想问的是 对风有降伤害 那对地有增伤吗? 05/25 22:36
14F:→ DavyBlue:如果有 狂战转石头猪不就爽死 05/25 22:36
15F:→ kyo7695:有 05/25 22:46
16F:推 Yamanova:小光,不只哭哭,是会被秒XD 05/28 03:32