作者SpiderMan (CUI CUI)
看板keys-81
标题81keys的属性点规则
时间Thu Mar 12 17:34:09 2009
每多十点便要+1需求
当我到了50级up
主修的属性几乎都50up了
我是玩力体剑士,力点到需求6,体需求5,敏也点到需求3
可是我陷入了困难
看别人说平均型剑士虽然都有平均表现,但没有突出的能力
所以如果我不再点敏,改点力或体
这样我必须2及才有办法提升一点,平均10级50点只能点6点力
50及就如此了,再往上呢?
5级跟15级也许可以差个2.30点
50跟55却只差4点力
就算我很有恒心冲到65全点体,顶多也只有不到10点的体
如果最後往平均型走,我的敏在65之前还可以加个20点左右,但不用说敏一定也需求5
再往後呢?75级?85级?
以後要不是满街平均型,就是70级跟75级只差了2.3点属性,经验值却得多赚几百万
更别说一点力才加多少攻击力?一点体才加多少hp或防?
法系的应该也有同样的问题
我满想知道其他类似的游戏最後高等的情形会是怎样
我想说的是,以後的走向大概会偏平均型吧
等我体点到需求6,就要投资敏,最後还是要走平均型
--
学妹 大好!!
( >__⊙)-q▄︻═╤═─☆
↗
邱比特之枪
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.157.78
1F:推 Littlewild:我都点体欸 53剑 力46 体64 敏22 到65级我打算都点体 03/12 17:38
2F:→ Littlewild:毕竟剑士难练 靠刷血渊练功的话 当个称职的坦是个不错 03/12 17:39
3F:→ Littlewild:的选择 力敏不够的部份我用太古套装补足 03/12 17:40
4F:推 b2rex:我觉得 是增幅的太不明显了, 我记得好像需求5还6前 03/12 17:42
5F:→ b2rex:1力是+2物攻, 达到某个需求後 变成1力+3物攻.. 03/12 17:43
6F:→ b2rex:不管怎麽说...加值真的太少了啦... 03/12 17:43
7F:推 Searle:点体的效果马上看的见...点力效益很低.. 03/12 22:07
8F:推 b2rex:点体的话,有种族之分喔, 平平需求点到2,瓦塔加会比露露多 03/13 01:03
9F:→ b2rex:点精的话,魔力加的量也比瓦塔多... 人类不明 QQ 03/13 01:03