作者rajadream (小面包)
看板keys-81
标题[情报] 改版消息与心得
时间Tue Mar 10 12:48:24 2009
新副本:亚人类遗迹,10人副本(60级)
游戏内容调整
1、被怪物包围攻击时,装备损坏状况会随依据怪物数量增加而递增(0%~5%,最多增加
5%),落马机率会依据怪物数量增加而递增(0%~20%,最多增加20%),魔法防御及物理
防御将会随怪物数量增加而递减(0%~20%,最多增加20%)。
2、上身、下身及鞋子类道具的元素防御加成数值区调整为2%~5%(原设定为2%~7%),回
避率调整为1%~3%(原本为1%~4%)。
3、回报灰色任务时(玩家等级与任务等级差距超过8级,含8级),任务报酬经验值将仅
获得原本奖励经验值的1/10。
举例来说,当人物接取任务时,任务报酬为1000K币、2000经验值、2000Job经验值。若此
任务为灰色任务,则在回报任务後,将只会获得1000K币、200经验值、200Job经验值喔。
4、经验值及调宝率之获得,将视开怪者对怪物造成之损血成数。
例:原设定开怪者得全部经验值与道具,现调整为开怪者可得对怪伤害百分比相当的经验
值与掉宝机率。
5、失效装备(租用到期、军阶不符、职业限定、装备坏损)不外显功能。
6、新增公会会员人数扩充道具。
7、试衣间介面调整。
8、新增生活技能加工、制造及炼金调制时的max按键(不包括合成)。
9、新增队伍标示热键设定功能。
10、新增PVP模式 shift + Q 执行攻击玩家的热键。
拍卖场功能预计调整至3/17(二)上线。
第一伤心点 10人副本 纷争又更多了 团又更难找了XD?
不过对咏夜来讲会是好消息 因为10人团肯定有咏夜位置
第二伤心点 不让人拖怪了?
修装费就够贵了 还要装备损坏递增
坦克够衰了 还要物防魔防递减
真惨 囧
第三伤心点 拍卖继续沿
以上
默哀三分钟 睡午觉去
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.194.20
※ 编辑: rajadream 来自: 140.117.194.20 (03/10 12:49)
1F:推 kiss0516:改这样..不让人意外=.=他是要赚钱的@@ 03/10 12:58
2F:→ kiss0516:还好我的斗士冰起来了.... 03/10 12:59
3F:推 scedbo412:我不练斗士了啦(/‵Д′)/~ ╧╧ 03/10 13:17
4F:→ oowei:那这样我的枪兵怎麽办...?我都拖怪练的哭哭 03/10 13:30
5F:推 MrBee:Yeah~生活加工终於有Max按键了 03/10 13:34
6F:→ MrBee:可是头饰以後就只能买永久的才能真正永久orz 03/10 13:36
7F:→ MrBee:我觉得防御递减对枪兵没影响,因为回避没改阿orz 03/10 13:37
8F:→ kiss0516:我的羊角..墨镜..小花...掰了QQ 03/10 13:38
9F:→ MrBee:剑的物防+热血之盾本来就高很多,有差的应该是瓦塔~囧 03/10 13:38
10F:推 barrs:看来以後斗士拖怪要少量多拖了 03/10 13:52
11F:推 irvinglove:枪兵的回避一开始就递减这样… 03/10 14:07
12F:→ irvinglove:史提芬周:副本要多难打就多难打 最好让他们打三小时不 03/10 14:08
13F:→ irvinglove:够再打一个三小时 03/10 14:09
14F:→ rajadream:我真是猜不透你啊!!!!!!!!!!!! 03/10 14:09
15F:推 MrBee:装要坏得快,血要扣得凶,水要喝得大,商城才会卖得好阿 03/10 14:22
16F:推 GreedWolf:她们在思考,拍卖场要摆哪= =! 03/10 16:24
17F:推 DVDRip:萨满key还是没改.. 03/10 17:00
18F:推 hikkibbs:萨满...唉= = 03/10 17:55