作者Searle (E.DOGMA)
看板keys-81
标题Re: [问题] 关於拖怪型枪兵
时间Sat Jan 31 10:29:58 2009
其实我觉得狂击这技能 从我玩战士到现在快50枪
都一直猜不透它
这个技能有加攻击、扣防、加攻速
然而攻速是固定比例也就是1~9级都一样
攻击跟扣防1~9级是用比例去算的
像我现在 攻击 17x 开下去好像加到快200而已(9级)
防则从1176扣到9xx
这从CP值来看 真的超不划算的
至於到底对舞枪有没有用 我没研究过
但是普攻来说绝对有差 大概+个2~30伤害
然而 如果是专练敏的枪兵来说
扣那些防来补天生无力的缺点 看来是值得的
因为血也只有那些 防也没特别高 被打一样都痛 没开极限啥都不是
如果是敏力的枪兵来说 狂击适合点
至於体力或其他种类的枪兵
就可以考虑看看不点了
分享一下我的技能点法
狂击9
舞枪9
破甲9
回避6
极限3
长枪熟4
护甲精通1
强力攻击1
加速回复3
掷枪1
考虑还要点什麽..
※ 引述《bigtest68 (..)》之铭言:
: 目前是新手阶段
: 刚玩几天
: 之前看神秘的网站上面写
: 托怪型的狂击要点到9
: 但是到底时不实用
: 毕竟托怪练是放技能吧
: 感觉扣防很伤
: 有没有高等枪
: 可以分享一下配点阿
: 不燃点错就惨了 = =
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