作者Souma (野人)
看板keyboard
标题Re: [闲聊] 合成器内建的效果器
时间Sat Jun 27 11:25:57 2009
不晓得您说的压键声部跟琴键声部是不是指Performance下的upper跟lower设定?
要给外部乐器或人声使用效果器的话,就我个人的想法会是这样的:
设计音色时,用单一Performance来规划1-16轨放什麽样的音色
MFX1-2分别分配给常用音色(如果有必需吃特别效果器的音色就抱歉了)
MFX3分配给电吉他或外接声部(需要吃效果器的)
简单说就是三台效果器设定要什麽,不管内部音源或外部输入音源
有需要就设定经过要用的效果器就是了
键盘手需要更换音色需在原Performance下单选其一设定好的Patch轨
若是需要使用的音色在1-16的排列以外,请取其中一轨更换到想用的音色
这样就可以避开因为更换Performance导致MFX3的参数被更动,外部声源被"沉默"
就我个人的习惯,除了常用音色可以处理掉的歌会直接设定一个泛用型Performance
其他加进的音色需用的键盘叠音范围、效果器、控制器状态都有一定的落差
所以如果是S大的使用情况,会需要在每一个音色设计时都要加入吉他效果器的设定
这个部份时间久了就会变成是键盘手跟吉他乐手的默契了 XD
不过尽量还是自己处理自己的部份啦,我觉得这样用变数比较大
手忙脚乱或误按的时候可以一指毁掉乐团的两个实体声部 O_O
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