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最初,田边老师笔下两位主角在乌森的战斗,还是日本漫画那种很传统的热血战斗... 但是从那时开始就感觉到有点不一样了,不像一般的洒狗血战斗剧情,什麽因为回忆,信念 ,夥伴等等让主角群总是屡败屡战,从不放弃,最後赢得胜利,向前更迈进那一类。 结界师的战斗似乎更注重於"双方为何而战","冲突的起因是什麽"。最初争的都是现实 的利益(ex:乌森之力vs身边的人的安全),而不是一开始就扯到意念上的冲突,价值观的不同 什麽的.....总是用很快的节奏在发展但总是循序渐进,不会突然因某事跳tune..... (举例:对夜未/夜鬼那次~) ,而且这通常是异能者之间冲突时才会有,平日与妖怪间的战斗对良守时音来说根本只是 工作,只有遇到力量或执念强大的妖怪时才会有打斗的那种紧张感..... 大概也是因为"战斗"根本就被结界师们当作日常工作的缘故吧? 本来就不是拿来增加惊奇度的元素,所以也导致田边之後选择描写结界师里战斗的方式 跟以往我们认知的有了很大的不同....甚至可以说是走上截然不同的路? 自从黑芒楼事件完结後,战斗在结界师里的比例就一直逐渐下降,并且可以明显的感觉出 愈来愈不是这部作品的最大重点了?大部分在看连载的时候,我自己的焦点都没有放在 "谁跟谁可能会开打"、"谁跟谁打到哪了,哪方可能胜出"过,然而这都是一些当今人气主 流漫画在被观赏时常有人在讨论的事呢= =a? 不过还是跟以前一样,只有在异能者"人跟人"间冲突的时候才会有较为精采可观的打斗... 像黑箱\黑兜事件、无道事件、还有绯田乡蒐证工作的余波(冰浦对良守)、正守对扇etc (^^^这是後来导致结界师跟扇家冲突的梗) 但是不论是哪种型式的战斗,都有个特点:时间不长,节奏明快,没有拉力和消耗战。 换言之就是,战斗多半只是"快速分胜负",重点通常都在胜负结果对後来事件发展的影响! 就连时音在断头岛的大逃亡也是啊~时音夕上两个从头到尾都只专注逃离,没有像一般 常见那样一个人留下来断尾或是"确定打赢才逃的安心"这种思维.... 感觉结界师里的战斗是随机且被动的,不像主流漫画是"刚碰上就设定好的" 被阻碍了才打,打的目的还是专注在排除障碍而不是就转移成胜负本身。 田边似乎是更着重在事件的发展和规模,和主角一行人对事态发展的接触(像拜访神佑地,遇 见预言者,对里会动向的探听等等...) 宁愿用各种方式来描写各方潜在冲突的累积或是危险讯号,而不愿直接切入真正的冲突。 由於先前的烘托就已经充足了,因此战斗本身就不再具有重要性,只是"跑出个结果来"! 没有以往那种"不打不知道结果"的紧张感XD 谁胜谁负、胜的动向将如何、败的下场是怎样,感觉田边在描绘过程中一点迟疑也没有~ 当然过程中还是有高潮起伏,但是只感觉这些不一定是重点XD (不过还是会有些爆点很大的:像极限无想、白绝/真界的几次爆发、超大型咒术等等...) (因为这终究是少年漫!!~~~~~XDDD) 但是,最近似乎也看到了这种独特作法的问题?从正守对梦露、狩猎乌森、扇七郎乱入XD 到总帅出马後的两战,都有一个明显的问题出现:都很精采@@规模都放很大!(尤其是那些很 恐怖的能力范畴= =几乎没有上限嘛!)的确激荡出以往所没有的精采和紧张! 但是一如以往的快节奏(突然开始,很快结束)此刻却经常让我们感觉:蛤?这样就结束罗?! 总是免不了有一种小失望的感觉ˊˋ (老实说总帅对里会总本部一战,之前铺陈了那麽久,我还奢望想看到史诗集的战斗呢... 结果最後居然是打两话就分胜负...总帅一副跩样就是让人很不过瘾啊orz) 因为事件本身虽大,但是之後的影响却不怎麽去描述,总令人感觉不太相称... (举个例子好了,梦露堪称十二人会第一客,王玉两位创始者其中一侧,400年老资历... 但是他被总帅杀死後田边有特别去说这有什麽影响吗??似乎没有耶XD) 又或者,这又是田边一个铺梗的方式?将展现给我们看的大事件余波全隐藏起来,等到适 当时机再一次全爆出来?!(以前几次经验...有可能XD) 看到现在我只能说,田边选了跟其他众家很不一样的道路~~~ 但是这种作法的结果如何我们要再继续看下去很长一段时间才会知道啊啊啊~~~ 其实我觉得是我自己胃口慢慢被田边养大了囧rz... --



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◆ From: 125.229.125.27 ※ 编辑: gy8604 来自: 125.229.125.27 (07/17 01:33) ※ 编辑: gy8604 来自: 125.229.125.27 (07/17 01:44) ※ 编辑: gy8604 来自: 125.229.125.27 (07/17 01:45)
1F:推 follyfolly25:的确是被养大了XD不过这也代表田边老师真的跳出了某 07/17 02:36
2F:→ follyfolly25:些少年漫的公式阿~依旧满期待接下来的发展的>w< 07/17 02:37
3F:推 RuvenFilnir:剧情推进为重战斗为辅+1 比起硬碰硬对干成事才是主轴 07/17 03:06
4F:推 fiercy:我也喜欢这样,当你租单行本结果一整本都在打架,而且都是 07/17 12:19
5F:→ fiercy:同一场架真的会看的很腻,很多人气漫画都是开打要打好几本 07/17 12:20
6F:→ gy8604:对!那种真的很腻!~...不过像最近总帅对里会这一战就让人有 07/17 12:23
7F:→ gy8604:点小失望ˊˋ根本就总帅霸气嘛orz 07/17 12:23
8F:推 monoayakashi:从头打到尾虽然热血~但长期下来会受不了~剧情太单调 08/09 00:41
9F:→ monoayakashi:缺乏起伏~和新梗! 08/09 00:44







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