作者leo7283 (时代广场)
标题[转录][卡丁] 团道配合篇(3):逼近式打法、蚕食名次
时间Sat May 9 03:00:06 2009
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标题: [卡丁] 团道配合篇(3):逼近式打法、蚕食名次
时间: Sat May 9 02:59:17 2009
作者: leo7283 (雪) 看板: leo7283
标题: [卡丁] 团道配合篇(3):逼近式打法、蚕食名次
时间: Mon May 4 16:36:15 2009
哈罗!大家是否在野团常常遇到某些玩家在抱怨说:「同队的都死哪去了,只剩下
我一打多」,这样的情况
意谓着领先集团被某一队占据了多半的席次,在此有利局
势下,若能确实做到不重复攻击(见团道教学配合篇(1))与纵列阵型(见团道
学配合篇(2))之原则的话,往往能够拉开距离,甚至是造就+0的结果。
要怎
样塑造这样的有利局势?答案是采取逼近式打法。
何谓逼近式打法?就是指「
蚕食领先集团中的名次」,我举一个例子来说明逼近式
打法的概念,假设我方为蓝队,整个名次表的状态为
红1、
蓝2、
红3、
蓝4、
蓝
5,
身为蓝4的你手里拿着飞弹,红1尚在你的飞弹射程范围内,你会怎麽做?
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【情境一】:以飞弹打
红1
【分析】:这样做基本上有两个缺点:
1. 攻击距离稍远,有误射
蓝2的风险
2. 即使你成功打下
红1,让
蓝2顺利迎头赶上,但是
蓝2後面还有紧
追的
红3,
红3若是也施放武器打
蓝2,整个战局还是陷入胶着的
状态,依旧是团混战......。
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【情境二】:以飞弹打
红3
【分析】:这样做正是逼近式打法的展现,把
红3打下後,领先集团的前三名中蓝队
包办两名,变成两蓝追一红的有利局势,
蓝4一方面不但可以伺机以水苍
蝇攻击
红1,另一方面更可以保护
蓝2,使其可以安心追赶
红1;若後方
的
蓝5也采逼近式打法,专心托住先前被打下的
红3,保护好
蓝4,更有
可能创造领先集团的前四名中,三蓝追一红的有利局势。於是整个领先集
团的
名次就逐渐被蓝队所蚕食,蓝队再使用避免重复攻击原则的走位轮转
战术,很快就拉开距离了......。
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情境二中,
蓝4和
蓝5采用逼近式打法,蚕食了领先集团的名次。只要能保持着纵列
阵型,不但提供了
蓝2稳固的後防基础,使後方的红队不管怎麽做都追赶不上来,更
可以在同队都持有武器的情况下,发动走位轮转攻势,一举超前对手并拉开距离。正
是「进可攻、退可守」呢!
这个心得,是我在历经过无数次孤立无援的情境下,最终厘清出来的结论,所以罗!不
要只是埋怨队友怎麽都赶不上来帮忙,虚心检讨之所以会输的败因,才是真正能提升小
队伍团体战力的良方。最後提醒一下,倘若你有从团道配合篇(1)一路看到(3)的
话,你会发现走位轮转、纵列阵型与逼近式打法基本上是三位一体的战术,彼此是相辅
相成的,能够谨慎做到这些原则的小队伍,相信胜率会非常的高。
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11F:推 MadMask:我时常误射,所以我乾脆瞄队友蓝2,结果一定会误射敌红1或3 05/09 13:58
12F:推 hyperacid:啧啧...这招好像不错... 05/09 14:51
13F:推 bkm1:Mad你好样的XD 05/09 15:36
14F:→ bkm1:今天跟高手团练 才知道原来团体赛战术决定胜负啊! 05/09 15:38
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