作者asuka05 (人生以快乐为最终目标)
看板kartrider
标题Re: [心得] GP赛建议
时间Tue Oct 7 09:52:55 2008
※ 引述《starlkj (♡傲世神鹰♡)》之铭言:
: 相信有玩过GP的玩家,对於GP里选手的lag、卡水、掩护都不陌生。而这些手法,
: 对於用正常方式想努力的人很不公平,也往往敌不过这些人。故想出下列方法以供改善。
: 1.GP赛分级房:例如3100以上的人分派在同一房
: 3000~3100 的分派在同一房...以此类推
: 优点:避免一堆低分、掩护者来乱..
: 缺点:要考虑到每一分级的人数是否足够,等待开房时间会比较久
目前的机制是,分数低赢分数高的,由实力推断之,
两者加/扣分不同,所以依等级分房有违目前的游戏规则。
我有想到一个不错的方式,就是能进入 GP频道的只有 Gash帐号里的一只,
这样子就会减少同一位玩家开多只进行护航或是其他乱入策略。
以前我不晓得一个 gash帐号可以申请多个卡丁帐号,
所以有个分身是用别人的身份证字号申请的,
虽然已经为那个分身更新个人资料(改为自己的),
不过在地图挑战赛时,仍不能领奖(可能造成某些资料不全)。
所以我觉得橘子在判断卡丁登入者的资料验证,应该是没问题的。
一般跑跑随便让你申请没差,可以开心的玩就算是有服务玩家,
不过牵扯到利益(奖金),的确应该是要严格一些。
不过这个方法,还是无法完全避免一个团队、车队在个道打团道。
(虽然已采取匿名制,不过大家很聪明懂得记装备)
: 2.lag、卡水:lag、卡水(短暂可控制的lag) 应该可以归属於同一类,希望以後GP赛,
: 只要在比赛进行中,选手连线不是绿色的情况超过5秒(举例而已),就
: 强制退出,要参加比赛就得把自己网路弄好,以免影响他人的权益。
目前很明显的是用 30sec当底线,超过才会踢你。
以游戏公司的营利角度,他还是很想拉拢最大数量的玩家……
然後我觉得拍图检举机制很难举证,某当事者是否故意用限流或是其他方法
躲避一般玩家的攻击,唯独「道具赛录影」,才可以充分证明其意图。
->水球出现就刚好在飘
不过前提当然是橘子愿意开放这个功能罗 -v-"
或许,他觉得对於游戏伺服器负荷太大所以不想开放吧~
: 目前先想到这些,大家可以讨论看看~~XD
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╭╭╗ ▉▏▍天下武功,无坚不破,唯快不破。 ▏▊▊▌ ╔╮╰╯
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1F:推 trokymmr:韩服gp赛是匿名而且还匿装备,开始比赛後大夥统一装备... 10/07 10:23
2F:→ trokymmr:我觉得要求橘子引进韩服有的系统会比较容易.. :) 10/07 10:24