作者kazemings (失踪了XD)
看板kartrider
标题[心得] 【团道讲座】起跑、距离与跑线概念
时间Thu Aug 30 19:41:30 2007
加入车队後,车队比赛与野团比赛是差别相当多的,在野团我们常常会
需要自己努力去跑每一个胜利,但在车队中有了顺次概念後,我们在赛事中
的工作就变得相当单纯,队伍胜率也相对提高许多。
「起跑喷」是开赛重要的课题,且喷出後可加连续摇头,并视情况用车
头往旁边的敌队身上靠过去卡位,顺利的话,自己的车身会卡到位,且会被
旁边车辆的惯性带出去,往前暴冲数车身。
卡到位後,第二步就是「抢道具」,在面临道具箱不到五车身时就要开
始盘算自己要获得何种道具了。假使自己是偏後卫型跑者,在道具箱前的顺
次和旁边跑者在一、二名互咬,此时就应该减速让自己获得第一名道具以外
的任何道具,顺利的话吃到飞弹水球自暴,便可以在开赛拖住许多敌队了。
关於减速,别傻傻放开↑键,有时後方敌队可能因此闪到你前方抢了你
的道具,此时的减速请利用《减速的技巧》一文中提到的「连点法」便可有
效将车身後退,并视情况往旁车靠去确实卡位,才不至於让敌队超车。
谈完起跑,接下来我们来谈谈「距离」。
所谓保持距离,是指在赛程中别和队友距离太近,尤其最忌讳第二名与
第一名同队互相尬车的情况,我是敌方後卫的话,我会很乐意见到如此状况
的,只要一颗水球就可以包到两个敌队,划算!
曾在一场比赛内我个人缔造「2个4」的成绩,就是因为对方全部都挤
在一起跑,我用了两个水球就包了4个人,且还连两颗,此时我的前锋早已
跑了50个车身外了。
那,当在混乱集团同队互咬时,谁应该先退下来呢?我们的讨论结果是
──比较会跑的往前跑,比较会掩护的往後退。
因此当我跟前锋型队友同队跑时,我知道他跑线稳定,我就会尽量让他
跑前锋,我减速拖敌。如果我比这队友会跑,我就会想办法继续冲刺。
最後来谈谈「跑线」吧!
所谓道具最佳跑线,是指在靠边不被水球集中的状况下以最短距离抓地
跑,能加上摇头可以让自己再快一些。有些跑线为了贴边走,适时的减速是
必要的,甩尾控制得好则可以让自己在过弯角度更锐利些。虽然贴边走大家
都知道,但赛事进行中还是更注意些为上。
三点基本概念,尤其距离概念是我们需要多费心注意的。:)
by 圣心 (SMCS牧羊小弟)
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