作者pengyifan (傲雪忆云)
看板kartrider
标题Re: [心得] FIA的灯笼盃心得
时间Tue Apr 17 16:41:23 2007
: 後来,发现到水球的施放是足以影响战局的一个莫大因素,
: 於是,开始测点,寻找关键地点的水球施放处(称之为「水球准人」计画,笑~~~)
: 所谓关键地点好比金字塔隧道出口、沙漠市场终点前上坡道、
: 冰鲨终点前上坡道以及各关卡的窄道......等等。
: 测点还漫花时间的=.=
: 在此感谢入镜者(我是专业五楼、疯狂明仙、紫色肉包)协助拍摄,
: 以下是本文主要的重点─拍摄成果:
: 分享给各位,
: http://www.wretch.cc/album/leo7283
: 密码大家应该都知道厚?
: 以後看到我请手下留情捏!
用推文似乎要推很多行,所以就乾脆回文了 XD
我之前看过一篇对岸高手写的团道心得文,其中也有说到水球的重要处
首先,FIA拍摄的照片的确蛮有用的,里头都是丢水球狙击的好地点(拍拍手)
水球丢的准固然重要,但是能够依靠地形做出最大伤害才是最要紧的
在平地被丢中跟在上坡路段、跳台被砸到所能造成的影响是大大的不同的 XD
由此就可以看出FIA的用心!
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以下文章稍微修正过,之前记的文章内容有误 QQ
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不过....
水球丢出去的距离,会受到所在的地形高低而有所不同
而车速越快时,丢水球的时机会跟平时车速不同,
实际水球距离仍然是一样的,但是会因为车速的不同而造成错觉
我就有过在用磁铁吸人之後丢水球反而砸中自己的经验 一.一a
还有平地跟高地之间的落差距离也会影响到水球的远度,
这时要丢水球的手感真的就得凭平时所累积的经验来丢了
总而言之,水球是个很好用的范围型武器(当然得看地形而言 囧)
要躲开水球的攻击,除了贴墙走之外,还有就是切记要和队友保持安全距离
避免对手一次攻击造成最大的伤害(我就有过不少次砸到七个的经验 Orz)
再来就是水球的攻击,最好是要练成直接丢到人的头上,
不然反应快的放个盾或天使就过去了(卡水我不常用,会顿一下 囧)
基本上四人的团道里头只要有一两个水球准的,就会变的很难应付
这经验问五楼跟FIA就知道了,上次真的是被那四个彩手电好玩的 XDDD
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谜之声:这篇明明是人家的心得文,你废话这麽多干嘛 一.一+
我:别....别这样咩 QQ
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◆ From: 140.126.21.8
1F:→ asuka05:地图景色都记在心中脑海里 -v- 04/17 16:44
2F:推 thinkdog:水球好用+1 爽度更胜其他道具 当然不爽度也是XD 04/17 16:47
3F:推 misame:我想推~要跟队友保持安全距离...有一个出去胜算就大了 04/17 16:55
4F:推 Delerium:科科 我已练就不用停下来 就算用磁铁也可以必中水球了 04/17 16:58
5F:→ Delerium:停下来被闪掉的机率太高了 QQ 04/17 16:59
6F:→ Delerium:不过版包们的水球都有够准的啊 QQ 04/17 17:00
7F:推 thinkdog:不准怎麽混饭吃啊...XD 04/17 17:08
8F:推 kon2:在上坡时被丢水球会或是其他攻击 真的有够惨 04/17 17:12
9F:推 IamSierra:看过某篇文章说 车速会造成距离错觉 其实车速不影响距离 04/17 17:31
10F:推 thinkdog:牛顿运动定律? 04/17 17:45
11F:推 samilomo:我也觉得车速会造成错觉 距离是不会变的 04/17 17:54
12F:→ samilomo:要算准对方走进施放的点的时间就差不多 玩久了就有手感 04/17 17:55
13F:→ samilomo:水球丢出到落地会有延迟 这就要考虑进去 04/17 17:57
多谢楼上的纠正,文章内容有稍加修改了 XDD
14F:推 ncwd1225:车速跟丢的距离无关 在哪个点丢 固定就是某个点爆 04/17 18:09
15F:→ ncwd1225:纯粹是磁铁车速快 所以比较靠近爆炸点 04/17 18:10
16F:→ ncwd1225:我想考驾照的丢水球训练应该解释的很清楚了(茶) 04/17 18:17
17F:推 you51089:科科 我已经练就随便打就中队友的技巧了>"< 04/17 18:45
18F:→ iamblueocean:楼上说的的确有100%的可信度。 04/17 19:09
※ 编辑: pengyifan 来自: 140.126.21.8 (04/17 22:21)