作者Crow22312 (乌鸦)
看板kapilands
标题Re: [Regn] Special Building的问题
时间Sat Mar 6 07:11:14 2010
※ 引述《Themis (瑟米斯)》之铭言:
: 看了说 university workhouse 比较划算所以先盖了
: 要等十小时完工
: 想请问:
: 1.special building 可以先全部盖 有东西再交吗?还是盖了就强迫你要交物资?
缴东西有两种, 一种是在建筑物里面缴纳的,
也就是共笔里面看得到清单的那种, 每次递增500个的那种..
这种在建筑物内缴纳的没有时间限制, 放多久都无所谓.
会说哪种建筑划算的, 应该是指这边的任务.
第二种是 The dark shape 的信件任务,
这种则是限时一天. (收到信之後一天内必须完成)
: 2.说如果任务失败就不会再接到任务?
这个指的就是 the dark shape 信件的限时任务.
: 3.任务是解完了第一阶段就可以直接解第二阶段?只是要交的东西愈来愈多吗?
: 我怕如果盖好了结果没解完以後没机会解
建筑物内的任务必须一阶阶往上缴, 雇员数量只是影响能缴纳的阶层数.
这部分的不用担心会有甚麽操作错误而以後无法缴纳的问题.
: 4.Royal Quality Institute.这是做啥用的?
: 他说把最好 Q 的东西寄给 Royal Quality Institute?
: 可以每天寄吗?
直译是 皇家品质认证协会 之类的吧? (笑)
简单的说就是一种品质(quality)竞赛.
当你的产品品质比协会中所认证登记最高的还要高的时候,
你就可以寄 100 个该品质的该项产品给他们认证.
认证过後系统会寄信恭喜你, 并且寄给你一张证书.
(证书在 contract 里面, 单价会写五十万还多少)
乌鸦寄去认证的 contract 都没有标价格啦, 数量也都刚好 100 而已.
填了价格, 数量错误 这些乌鸦不知道会怎样..
如果说你寄去的不是比他登记的还高品质的.. 乌鸦猜会被吃掉吧?
关於每天寄的问题.. 如果假设登记的是 Q23, 你瞬间可以变出 Q24 Q25 Q26..
你要瞬间寄完 Q24 然後 Q25 然後 Q26 也是可以的..
: 5.advertisment administration,说可以填上要广告的点数,但是商店不会收钱?
: 不懂这句话意思
改变广告量就跟改变价格一样, 会重新计算贩售时间.
因此, 当你发现到今日 stats 状况比上架当天还好的时候,
可以用 AA 来让它以今日的 stats 重新计算贩售时间.
这样子的好处是不用进到商店内部的业面, 就不会点收款项,
不会影响到明日的 stats.
: 6.里面有说 advertisment administration 用法是今天的价格很好,但是不想重新上架
: 所以可以利用这个
: 这也不太懂
晤.. 上一个回答不知道有没有连带回答道这个?
: 7.如果只有产品的 research 但是却没有该项产品的研发中心,只有该产品workshop
: 这样还是可以生产 高Q 产品吗
: 麻烦解惑一下 感谢~
答案是可以的, 只认该项 "科技" 的存在而无视於 "生产科技" 的研究院.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.15.54
1F:推 Themis:感谢乌鸦大热心详细回答 03/06 07:52
2F:→ Themis:关於AA,只差别在用AA去改变不会影响市场上价格 03/06 07:53
3F:→ Themis:但是自己点进去 market 改价格会影响?是这样意思? 03/06 07:53
4F:→ Themis:还是不懂有啥差异,手动改价格会造成啥影响? 03/06 07:53
某些产业中, S/D 很容易爆量.
倘若你已经卖了两个星期了, 只剩下三天, 又, 让他重新计算可以省下一天..
手动进去改价格或塞广告让他重新计算时间同样是可以变成只要两天,
但两天後卖完的时候, S/D 爆出来的量可能还没消化完,
就对於卖完当天马上又补满上架不利.
通常是会希望刚好在 stats 好的那天卖完, 刚好出货去炸 stats 并且补货上架.
5F:→ Themis:最後一项问题是想说弄个帐号专门放研发中心,因为後期研发 03/06 07:55
6F:→ Themis:都很久,只是怕以後说不定抓多帐号,自己研发跟买来继续研 03/06 07:56
7F:→ Themis:发的科技大概有快十种,排到快晕了 03/06 07:57
关於同伺服器多重帐号来支持同一个帐号..
乌鸦是比较不支持的啦, 毕竟这样子算是有失公平吧?
( 乌鸦是觉得.. 玩电脑上的游戏, 要做有失公平的事..
遇上了写程式的.. 是怎样也斗不过的 0.0
放松心情, 玩法特色化来取得乐趣可能会比透过争取最大最强之类的方式来得容易. )
在中期的时候有发生过一件事情让乌鸦觉得外国人真的很厉害:
一个只是跟乌鸦有生意来往, 规模比乌鸦大五倍十倍城市的玩家要去出差忙几天,
可以信任从来没见过的人, 在那几天把城市托管给乌鸦.
暂且不管把帐号密码给人是否明智, 但从这里多少可以看得出来他们对於荣誉的重视吧?
8F:→ Themis:beer grain pig dried-meat horse goat beets herb honey 03/06 07:57
9F:→ Themis:silk incense schnapps cart ... 03/06 07:58
10F:推 Themis:再来想做30 farm 5 cattle 5 brewery 5 trade 20 tavern 03/06 08:02
11F:→ Themis:20 victual 5 draper 1 manfactory 1 lumberjack 1stonepit 03/06 08:03
对於科技的研发, 乌鸦是觉得有点像这样子:
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没有 实用 瓶颈 瓶颈 顶尖
没有的状况下, 再卖东西上的确是有可能大幅度的消减利润
(会在贩售上增加许多店面的成本) 但也不是不能赚啦, 只是少赚点.
实用的阶段则是该项科技开始明显的提升了贩售的速度,
有效的减少店面的需求成本.
实用阶段在上去就开始了漫长的瓶颈, 在这阶段, 多提升的 1Q 2Q 3Q 4Q..
都没办法显着的减少店面需求, 是没很大差异的. 到这里.. 可以考虑放慢研究
脚步或者甚至停下(非主要科技)吧?
顶尖的阶段则是代表你已经是伺服器中该项科技最强的强者,
足以靠这项科技来竞争角逐 RQI 的认证了. 在这个尖端的努力继续研发
是会有比较大的收益的. (当然是指 rep. 方面的收益啦)
多数人应该都是专心一样或者两三样科技而已, 不会去每样都研发.
( 总是得有些取舍吧? ._. )
好比说要在伺服器中拿到最高科技研发的排行位置..
也是得花五六个槽位来养的吧? 总是有得有失啦..
而且一样科技就够人"研"很久了 0.0
※ 编辑: Crow22312 来自: 114.38.15.54 (03/06 17:54)