作者unwar (unwar)
看板kapilands
标题Re: [Regn] 出售建筑 & 徵求鲜鱼供应商
时间Tue Dec 23 00:00:40 2008
: 推 thebanana:其实玩到现在真的有股冲动开始再增加二十栋卖场 12/22 22:57
: 推 thebanana:工厂扩在大产能才加一丁点 加心酸的 晚个一小时按 12/22 22:57
: 推 thebanana:就大概是扩一千M以上的产量= = 卖场反而越扩越爽 12/22 22:58
: 推 thebanana:只是论坛好像没啥人看 要收货真的会很头痛就是了... 12/22 22:58
: → unwar:我觉得卖场再大也有限制,瓶颈就在於成品供应商的产能 12/22 23:02
: → unwar:仅以收入计当然卖场超级好赚,但若收不到足量货的话 12/22 23:03
: → unwar:其实我觉得游戏的成就感大打折扣,这样反而失去游戏的乐趣 12/22 23:04
: 推 thebanana:有道理 眼看一个月的COIN价涨到需要十亿才可以买到... 12/22 23:05
: → unwar:毕竟我是感觉派的商人,赚钱其次,大家开心自己开心最重要 12/22 23:06
: 推 thebanana:我才想或许只有靠庞大市场才可以支付起庞大的预算 囧 12/22 23:07
: → unwar:可以的话,我们PTT几个渔友看怎麽跟外国人大户玩一手拼一阵 12/22 23:07
: → unwar:也许到头以营收计算好像白忙一场,但终究也是演了出商战戏码 12/22 23:07
: → unwar:演戏的开心看戏的爽,我觉得就很满足了 12/22 23:08
唉...Coin飙涨我觉得也很困扰啊...
玩了半年,感觉kapi 3.5 玩家花钱购买coin的是:
1. 每月两次contest,可以有效刺激大户投资coin拼奖牌;
2. 平时有些玩家会透过卖coin增加营收
假设这些中度/重度头资欧元买coin的玩家,
每人每月投资平均100coin (10欧元,约台币450左右),可以养活五个VIP;
但这些玩家会长大,会转型为卖场基础的城市,也许逐渐不需要投入这麽多欧元。
若再考虑现实中因为经济因素而缩减购买coin的预算...
原本买100coin,变成只买60coin或更少,那麽整个kapi 3.5的VIP玩家就会变少。
供给变少的情况下,反应出来的就是coin价格上涨。
完全以免费游戏为职志的玩家,不想花欧元台币人民币,
拼了命也要快转型为卖场企业,扩卖场赚钱抢货,并削减制造厂房比例。
结果,生产型城市越来越少,生产型城市虽然因物价飙涨赚很多,
却赶不上coin涨价的速度,许多城市也许因此升不了VIP,产能更难提升上去...
然後就是卖场型城市的抢货大战,为了拼那 20coin 糊口杀红了眼...
玩了半年 3.5,虽然没办法拿出实际数据证实,
但是感觉 kapi 3.5 的新进玩家越来越少,也许肯花钱玩游戏的玩家比例也降低了。
除了前述大户玩家以外,似乎就没有太明显的活动或收入来源,
也没有针对小量购买coin的老玩家,或新进玩家有相关的促销推广活动...
我还蛮喜欢kapi 3.5的,现在每个月至少会花点小钱买20coin,也支持一下这好游戏。
不过 3.5 的物价和coin如果继续这样飙涨下去,心里多少会有些不乐观的想法...
版上其他有玩 3.0 的版友,当初是不是也经历过这种物价和coin齐涨的阶段啊?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.204.198.97
1F:推 clouddff7:(茶)那就只好来让我喂饱大家的需求吧 12/23 01:06
2F:→ clouddff7:不过要等下次拿到薪水条再说XD 12/23 01:06
3F:推 god145145:卖场真的都没货卖 只好继续扩... 12/23 01:33
4F:推 delpeiro:一个月有23天是在扩.....唉 12/23 08:45