作者FF4u (Alex)
看板kapilands
标题[Regn] 饰品业 痛苦心得
时间Sat Jul 19 01:05:42 2008
真的是搞不懂Regn弄出个饰品业用来作啥,如果懒得看,可以直接看最後一页 XD
Demand Supply S/D Price Quality
7/17 1,147,205 1,477 0.12% 1,890.97¢τ 6.27
7/18 1,158,644 3.131 0.27% 4,087.99¢τ 8.05
尽管昨天把五天商店拉的点了,均价仍只有 4087 ~_~"
总计卖了 2,620个,平均售价 7913.21¢τ,均Q为11.86
昨天还很乐观的想说均价应该会到5000ct+,结果,今天大受打击。。。。。
怎麽感觉每次我要塞的时候,别人的量都会比平日多起来......!!??
以粗浅的公式推估,其他人卖的量为:
3131x2-2620(我的)-1477(昨日)=
2165个
但依照往日销售量来看,目前在卖金饰的量大概也才1200左右
所以系统有卖低价应该是非常可能,
而且推测还有可能会针对於拉价而卖出较多的量!!!?
以避免玩家拉价过於high XD
========================= 测试销售分隔线 =====================================
此外,刚刚测试一下在今天统计价格之下的销售情形
(s/d 0.27%, price= 4087.99ct,q=8.05):
2780sqm indulgence,广告塞满。
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 17:21:34 / 卖价 4000ct
85%嫌贵,没有人嫌品质不好。
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 23:55:40 / 卖价 4440ct
86%嫌贵。 (每小时卖10个)
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 34:26:39 / 卖价 5000ct
88%嫌贵。
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 60:09:10 / 卖价 6000ct
90%嫌贵
=================== Q22的gold jewllery成本如下 ==============================
gold jewellery 370 x1
component parts:
5 ounce gold 408 x5 (已囊括产石的利润)
5 piece tools 52 x5
1 piece pearls 420 x1
===================================
total: 3090
==============================================================================
2780sqm 饰品店,Q22销售粗估
卖价 个数 利润 销售时间(HR) 每小时获利 每天(24hr)每人利润
4000ct 240 910ct 17.35 12,587
1086.64ct
4440ct 240 1350ct 23.92 13,545
1169.35ct
5000ct 240 1910ct 34.43 13,314
1149.41ct
6000ct 240 2910ct 60.15 11,610
1002.30ct
=========================
以2000sqm Tavern 酒店来比较 ======================
以 2000sqm tavern, 销售Q14的啤酒比较。
Quantity Price 机会成本 贩卖小时 员工数 每小时获利 每天(24hr)每人利润
80000 225 170 72 200 61,111
7333.33ct
==============================================================================
2780sqm Indulgence vs
2000sqm Tavern
扩建时间 1390 Hour 600 hour (大胜)
扩建成本 30,884,400ct 17,701,200ct (胜)
Allod 10,350,000ct (大胜) 2,970,000ct
每天每人利润 1169.35ct 7333.33ct (大胜)
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由於没有相同坪数的其他卖场建筑来比,只好挖以前数据来比了。
扩建时间比酒店久,建造成本比人家高,每人每天获利差了七倍,果然是惨翻。
唯一能看的只有 Allod 加的比较多
Allod 加的比较多
Allod 加的比较多
Allod 加的比较多
Allod 加的比较多
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.211.126
1F:推 Kenneth772:伟哉~ 这算劝退文吗 07/19 01:16
2F:→ klv:商店扩店跟工厂扩店递减效应差很多,再考虑等级提升产量减少 07/19 01:19
3F:→ klv:其实低等级木石可以说是获利之王了,你不管卖什麽大概都很难 07/19 01:20
4F:→ klv:打平. 07/19 01:20
5F:→ FF4u:我以earl的石, 没有要打平,只是差了10倍 XD 07/19 01:28
6F:推 Crow22312:都当伯爵了, 或许该用 slot value 来看会比较欣慰 :) 07/19 10:52
7F:推 thebanana:.... 07/19 10:53
8F:推 doomdied:不能这样比啊 07/19 11:48
9F:→ doomdied:不然1000m 采石场每人/小时 输20m的,那不是不要扩建XD 07/19 11:49
10F:→ FF4u:XD, 以酒馆的每人净利也是有快 一万 耶 07/19 13:00
※ 编辑: FF4u 来自: 220.135.211.126 (07/19 13:34)
11F:→ FF4u:今天没塞,均价就硬生生跌了 500ct , XD 07/19 15:25