作者doomdied (Died)
看板kapilands
标题Re: [30R1] 请教售店问题
时间Tue May 27 01:21:25 2008
※ 引述《tony1008 (caffeine)》之铭言:
: 刚才花了不少时间爬文,重新看了几次有关机密文件的东西
: 发现3.0R1现在的汽车市场价格停留在顶点好像好多天了
: 为何他的供给量还是很少呢?
: 我猜测是因为有能力生产汽车的人太少了
: 也可以说是目前的生产线不足以支撑市场?
: 不知道现在介入这个产业,开始扩建车展场地
: 然後收购市场上的旧车来卖
: 这样搞有没有搞头啊?
: 还有请各位板友帮忙分析一下,谢谢
这两天才把汽车业出清,说一下心得
基本上,汽车业主要卖的是这三种东西 Cars、Cabriolets、Motorbikes
成本 : Cars > Cabriolets > Motorbikes
以封顶价减去成本来看的话,这三项东西的毛利是
Motorbikes(106%) > Cabriolets(21%) > Cars(9%)
看起来机车是爆利的感觉,不过因为机车封顶价60000
多卖个一两万时间就会加很多,而且我之前在卖车时机车价常常才45000左右
所以我选择了敞篷车,Q高一点後卖17、18万的时间增加多少
算是Q越高赚越多的产品
大概因为是这样因素,所以市面上供给量是
Cabriolets >= Motorbikes > Cars
大部分的人都选择卖敞篷车而不是Cars
再来说到成本,汽车业主要就是靠钢铁
一台敞篷车有43%的成本是花在Steel上,而且这还是以$135去算
高Q的话更贵,我因为只是小小户,所以Steel只好自产,这样获利也可以拉高
刚开始自产自销还过的去,之後商店扩大後
变成我Steel产的速度追不上我卖车的速度
思考了一下,我花了矿场、工厂、车厂、车店那麽多格子
却赚不了什麽大钱,这样划不来,就把汽车业收掉了
我想要走汽车业(如果要跟我一样做敞篷车)
应该是要把Cabriolets/Car bodies/Engines/Tires升到够高
加上买来的材料若能做出Q20的敞篷车,那卖个20万时间应该可以接受
这样连Steel也用买的就可以省很多空格
可惜我本金太少玩不起汽车业,有兴趣的人可以参考看看
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.183.119
1F:推 kaod:请问,无脑木差不多到什麽程度时会不如自产自销?? 05/27 09:11
2F:推 tony1008:看来可以不用考虑自产自销这个方法,那完全只有卖店呢? 05/27 09:48
3F:→ doomdied:市场上的车价钱都太高而Q都太低,如果有人能供货才可行吧 05/27 10:27