作者disxxs007 (暗黑破麻绳)
看板kapilands
标题Re: 新手没目标 蠢问题一箩筐
时间Fri May 23 15:15:43 2008
※ 引述《archon (三脚猫的把戏)》之铭言:
: ※ 引述《disxxs007 (暗黑破麻绳)》之铭言:
: : 该说各位大大好 这一个礼拜在爬这个版的文 手痒也去开了一个帐号
: : 刚刚才玩玩任务 很多问题想问 我之前也没玩过3.0
: : 想知道游戏里的基本规则 一些可以稳稳运作营运下去的基本原则
: : 比方说 什麽要注意 什麽不能缺 再来就是 游戏开了一段时间
: : 大家的Q<==品质等级 都因该很高了 会影响到新手的生存机会和空间吗
: : 还有我不太了解 Q的用意何在 因该说Q提高了有什麽用
: : 过完任务後 整个人傻在那不知道要做什麽
: : 再加上英文又差 我拿着dr eye 即时翻译 边看边玩 ....
: : 还请大大门提点一下吧
: 商品 Q 愈高,一般而言是愈值钱。
: 成品出来是要卖商店的,Q 卖高,就愈好卖,
: 相反的,在平均高 Q 的市场下,你产出的品质如果很低,
: 那就会卖得很辛苦...
: 新手进场,最佳的策略应该是,乖乖产木石,等 contest。
: 没意外的话,周日或周一应该就会有 contest 了,
: 到时候就可以大捞一笔!
: 可以参考一下底下这篇说明:
: http://www.wretch.cc/blog/miauwally/21266011
我到selling 看了一下 Q比较高的反而卖比较便宜
是因为Q高了以後 生产成本会变低吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.72.195.202
1F:推 Crow22312:Q 越高, 生产成本一定越高. 05/23 15:25
2F:→ Crow22312:Q 是这款游戏中设计出来给玩家竞争用的. 05/23 15:25
3F:→ Crow22312:因为多出来的生产成本往往能大幅减少所需贩售时间 05/23 15:26
4F:→ Crow22312:(也就是您所需要的卖场面积) 05/23 15:26
5F:→ disxxs007:感谢大大回应 了解了 05/23 15:27
6F:→ Crow22312:乌鸦重开一篇回好了 \~"~/ 05/23 15:27