作者FF4u (Alex)
看板kapilands
标题Re: [问题] 有关啤酒摆店卖的问题
时间Wed May 7 03:56:15 2008
※ 引述《clouddff7 (乡民军无敌)》之铭言:
: ※ 引述《proudwit (FAFAKID)》之铭言:
: : *三分钟商店摆货快速教学*
: : (X-C)*Y
: : -------- = Z
: : P*Q
: : X: 摆货价格 令原po Q14 摆150 X=150
: : Y: 摆货数量 令原po Q14 摆个五万个好了 Y=50000
: : C: 单位成本 这个直接看仓库货物那就会有显示了 这边假设免费 C=0
: : P: 售完时间 令原po Q14 摆在酒馆後需23小时卖完 P=23
: : Q: 总员工数 令原po 啤酒工厂、农田、酒馆总共有一千名员工 Q=1000
: : 一、将上面四个参数代入公式计算 会得到 Z
: : 二、改变 X(价格)则 P(时间)也会跳动
: : 三、再将 X与P 重新代回公式 会得到新的 Z
: : 四、重覆二跟三 直到 Z值最大!!! 这时候的 X就是所谓的“最佳价格”!!!
: : –以上 刚好三分钟–
: : 想不到更简单的表示方式了 ORZ
: : p.s. Z值可以乘上24 放大!可以代表你的这项产业"每人每天"的获利情形
: : 这个值 可以拿来跟其它主流产业比较 衡量你这项产业的获利
: : 到底有没有搞头 XD
: 利用proudwit给的公式
: 小弟简单计算了一下1天,2天,3天的q14啤酒的合理贩卖价格,市场是塞满的
: Quantity Price Unit cost 贩卖小时 员工数 Z Zx24
: 80000 150 40 24 200 1833.333333 44000
140
: 80000 185 40 48 200 1208.333333 29000
140
: 80000 225 40 72 200 1027.777778 24666.66667
140
: 这样感觉下来怎麽卖越久我就赔越多....
: 而且根本追不上stat的223元价格,所以要追上统计数据的价格
: 是不是代表我的卖场太小需要扩建?
: 或是用摆一半满的方式来薄利多销?
: 或是说我习惯塞满市场本身就是个错误....@@
由於你的啤酒q14,依最正常啤酒收购价来讲70+5Q,所以Q14买家会收 140c
因此,这140c是你的机会成本,(不论是摆店或卖人,140里面的利润都是你的)
你所要比较应当基於成本140c以下,
Quantity Price Unit cost 贩卖小时 员工数 总利润 每天摆店多的利润
80000 150 140 24 200 800,000 800,000
80000 185 140 48 200 3,600,000 1,800,000
80000 225 140 72 200 6,800,000 2,266,666
此算法是忽略140的利润,直接以140来当成本为比较基准。
因为摆店跟卖人差别就在於 140以上的利润。
所以我支持你要卖150,
那大大你就把店卖给我,然後倒给我150c就好了
XDDDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.211.126
1F:→ FF4u:话说那个 unit40是。。。。? 05/07 03:58
2F:推 god145145:Unit cost 你把它分开了XD 05/07 04:00
3F:→ FF4u:XD 05/07 04:03
※ 编辑: FF4u 来自: 220.135.211.126 (05/07 04:06)
※ 编辑: FF4u 来自: 220.135.211.126 (05/07 04:07)
4F:推 clouddff7:大惊..要我卖给你...原来整篇重点在最後两行..颗颗 05/07 04:08
5F:→ FF4u: 科科~ 05/07 04:10
6F:推 clouddff7:那我继续疯狂扩建我的卖店好了唉唉... 05/07 04:15
7F:推 god145145:再怎麽扩塞满的时间都一样吧 05/07 04:21
8F:推 clouddff7:ㄜ...是这样子吗??可是扩建都按下去了...-_- 05/07 04:22
9F:→ FF4u:塞一半,卖的价钱就很漂亮了。或者是某天价钱好,塞满卖多天 05/07 04:26
10F:推 clouddff7:那我最近尝试一下各种上架方法好了 05/07 04:43
11F:→ proudwit:每天的最佳价格都不太一样 找一天优的 把店塞满就对了 05/07 12:47