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考试考完了~~解脱了~~但还有kapi 三国 茶园 好忙XDXD 火枪目前的价格在要高不高,要低不低,所以, 我目前的想法是先把价格继续抬高,如果能抬到封顶价,那当然是更好不过的事 然而,抬到封顶价後,又是另一波开始了,要开始创造周期, 犹如之前几位大大说的,要让市场的每天S/D都是高於前一天的 在某天的S/D忽然降下来,而那天就是我们摆货的开始 画图来说的话: --------------- -------------- \/ 这个缺口就是我们放货的时候 而在周期结束後,就要开始3.0皮夹克之神的操盘了()这也是要开始降Q的开始) 有人会问 为什麽不要现在就开始,因为我们火枪店的sqm还不够大 等到我们整个PTT集团的火枪店到了几十万sqm时,再来会比较好 画图来说 或许会比较清楚 ------------ -------------------- --------------------- 抬价到封顶价 创造出周期(不降统计Q) 第2阶段的周期(降统计Q) 第一阶段 第2阶段 第三阶段 接下来,要先创造首部曲 由於PTT集团的火枪店,拥有一定的规模,所以每天放货每天领钱 先不论品质(Q){品质等创造周期後在飙低即可} (感谢klv大的提醒) 市场可以无限放量 不用在有配置的问题了 我刚刚有用高q做测试 成线性跑XDXD 所以要记得每天领货跟重新上架 至於价格分两种 S/D高於前一天时: 则统计价格+100 or 50 S/D低於前一天时: 则统计价格+200 or 250 忘了说 火枪的品质请大家努力的提升 其实我在想 每个产业一开始是不是都有一定的比例来卖商店 价格才会稳定?? 也请各位大大登记一下工厂规模以及市场规模 PTT'ID 城 名 工厂规模(间数) 市场规模(间数) 目前市场目标 doomdied DeathZone 2.4k sqm (4) 9.9k sqm (5) 11k sqm klv KWT 2.8K sqm (7) 20K sqm (20) 25k kickbb Lost Temple 6.8K sqm (10) 13K sqm (15) 17k seaside72 annie0907 3.5k sqm () 8.5k sqm (3) 9k hellobaby041 one.com 0 10k sqm (4) 1lk delpeiro HiChemMerchant 0 4k sqm () 3k 所谓目前市场目标是指到下星期日(04/05)之前 希望大家的市场可以达到的目标sqm 感恩 如果价格或扩厂有疑问 请大家推文讨论 感恩 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.4.230
1F:推 wrdoff:我觉得没把q算进去很亏 XD 04/25 20:47
2F:→ hellobaby041:我第一阶段跟第二阶段不算q的 算q的话要用交错法XD 04/25 20:49
3F:推 doomdied:工厂2400sqm(4) 卖场9900sqm(5) .....我火枪Q13了XD 04/25 21:06
4F:→ klv:1/20是说一天卖完商店能放总量的1/20吗 04/25 21:08
5F:推 doomdied:可能是一次摆那麽多进去放吧XD,等one.com解释 04/25 21:11
6F:→ klv:工厂2800sqm(7),卖场20Ksqm(20) 04/25 21:11
7F:推 kickbb:我还是倾向於第一波宁可多花点时间制造高价低Q,但S/D是个 04/25 21:16
8F:→ kickbb:问题就是了 04/25 21:17
9F:→ hellobaby041:所谓的1/20就是总量的1/20 04/25 21:20
10F:推 kickbb:看错了XD 上面的当我没说 04/25 21:20
11F:→ klv:如果是每天点店 放多少应该没差吧 QQ. 04/25 21:21
12F:→ hellobaby041:例如 我2000m的商店可以摆24000 而1/20就是 04/25 21:21
13F:→ hellobaby041:就是1200 04/25 21:21
14F:推 kickbb:我觉得拉价方式可以再讨论,现在这样算是每天慢慢拉一点吗? 04/25 21:24
15F:→ hellobaby041:拉价是慢慢拉上去 当然也有捷径 只是这条路不好走 04/25 21:27
16F:推 doomdied:现在就是比均价高,然後不记时,天天点店的感觉 04/25 21:28
17F:推 doomdied:话说,今天是要放多少钱,我要放了XD 04/25 21:31
18F:→ doomdied:看起来是要放3000 ? 04/25 21:32
19F:→ hellobaby041:感谢 klv大 量可以摆到满没关系 今天的价格为3000 04/25 21:32
20F:推 thebanana:提醒各位可以参阅我的文章 当市场Q和你的Q差距越大 04/25 21:33
21F:→ thebanana:那每一Q的差价将会是呈现曲线式递增 04/25 21:34
22F:→ hellobaby041:感谢香蕉大大 你说的那就是第三阶段XDXD 04/25 21:34
※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/25 21:41)
23F:推 thebanana:玩r1 3.0都知道 衣橱一开始每Q和当你超过某Q後的价差 04/25 21:36
24F:→ thebanana:会有人用差别价格收购 这里面隐含超过某Q临界值後 04/25 21:36
25F:→ thebanana:将会不再是线性公式的价格 04/25 21:37
26F:推 thebanana:顺便徵鞋子工会@@ 感觉好像很少人对鞋子有兴趣XD 04/25 21:38
27F:→ hellobaby041:香蕉大 我是打算那部份留到最後 一开始总sqm太低了 04/25 21:41
28F:→ thebanana:恩恩 也是 说不定你们成熟了我也会进去捞捞油水XD 04/25 21:42
29F:→ hellobaby041:ok 欢迎 不过火枪的市场要大点比较好 04/25 21:43
※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/25 21:46)
30F:推 kickbb:demand有已知的办法可以养吗 04/25 21:45
31F:→ hellobaby041:demand有方法可以养 而且我们ptt集团一定可以 04/25 21:46
32F:→ hellobaby041:大家找个时间一起盖房子 04/25 21:47
33F:→ hellobaby041:每个阶级负责固定的房子数 越高阶负责越多 04/25 21:48
34F:→ hellobaby041:而且要在周期的一天 而隔天的需求量就会爆增 04/25 21:48
35F:→ hellobaby041:导致s/d 会下降许多 造成那天会特别的好卖 04/25 21:49
36F:→ hellobaby041:这要归功於w大在工笔提出来的 04/25 21:49
37F:→ hellobaby041:只是我们现在还没有负责人 04/25 21:50
38F:→ kickbb:我的工厂 6800 (10) 店 13000 (15) 04/25 21:48
※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/25 21:53)
39F:推 doomdied:是房子还是商店啊 ? 不太懂 04/25 21:52
40F:→ hellobaby041:是房子没错 版上有shikao大提出来的居民需求量 04/25 21:53
41F:→ hellobaby041:第953篇 04/25 21:54
42F:推 ineed0907:工厂3500sqm(3),卖场8.5Ksqm(3) 04/25 22:12
43F:推 scbhung:但是我觉得3.5跟3.0的状况有一点不太一样 04/25 22:22
44F:→ scbhung:主要就是demand的问题,demand的多寡记得是由该地的员工数 04/25 22:22
45F:→ scbhung:来决定的,可是3.0我们会因为红黄绿区的关系而把厂设在不 04/25 22:24
46F:→ scbhung:同的地方,而且就算同是红区也有三个城市可选,但是3.0只 04/25 22:24
47F:→ scbhung:有一个…这不就是说,当大家扩大产量及卖场时,demand也会 04/25 22:25
48F:→ scbhung:不停的跟着水涨船高.... 04/25 22:26
49F:推 kickbb:我在24小时内可以投入1间2k两间1.6k的店,但没有东西卖 04/25 22:58
50F:→ kickbb:有多的火枪请支援我一下XD 04/25 22:59
51F:→ klv:最终的周期就是一次灌满好几天..然後大家开始扩建 04/26 01:26
52F:→ klv:接着在某一天再约一起倒货 再灌满它. 04/26 01:26
53F:→ klv:3.0 SBA是一个人做这个动作.现在我们只是换成多几个人一起做 04/26 01:27
54F:→ hellobaby041:我想我明天开一篇或就这篇把最後步骤解释清楚吧!! 04/26 02:08
55F:→ hellobaby041:跟 3.0 SBA 很像 只是我不太懂你的意思 04/26 02:09
56F:→ hellobaby041:明天还要上班 明天下班後在讨论吧!! 来困 感恩 04/26 02:10
※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/26 02:17) ※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/26 23:28) ※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/27 01:29) ※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/27 01:30) ※ 编辑: hellobaby041 来自: 125.231.4.230 (04/27 01:58)
58F:→ klv:我建议这部份的统计跟动作移到共笔去做? @@ 04/28 09:07
59F:→ klv:共笔已经有 3.5火绳枪 工作表了 我们就拿来借用吧 A_A 04/28 09:10
60F:推 doomdied:价钱越来越低了qq 04/29 11:17
61F:推 kickbb:Q有跟着价钱下滑,应该还好啦XD 04/29 11:24
62F:→ klv:我在扩厂中...所以这几天火力都不大够 A_A 04/29 12:48







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