作者archon (三脚猫的把戏)
看板kapilands
标题Re: [情报] 3.5 Regnum 版友总名单查询(天天更新)
时间Fri Apr 18 12:08:28 2008
※ 引述《tony1008 (caffeine)》之铭言:
: 另外请问有人知道 armourer所有产物在Q0时的人工价格吗?自制的产品成本分析表
: 目前只缺 armourer,希望有板友可以协助完成,感谢。
不太确定你指的自制是自制到什麽地步...
如果以 tools 12/water 0.24 这两个从市场买,
其他所有的生产线都自己来的话...
cost
beets 0.34 ┐
goats 23.8 │for war horses
horses 250.0 ┘
wood 4.8 ┐
coal 9.6 │for iron
iron ore 7.4 ┘
gold 162.0
silver 106.2
saltpetre 95.2
leather 55.8
iron 29.4
----------------------------
suits of armour 669.0
swords 530.4
war horses 776.0
arquebuses 758.8
halberds 107.0
我很好奇,真的会有人这样子搞吗... ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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追根究底所得到的东西,是失望的观众,以及狼狈的魔术师...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.42.81
1F:推 tony1008:感谢提供数据,我是自己用EXCEL做成本分析表,自嗨用的 04/18 12:10
2F:→ tony1008:其实真的只差一间武器店,我就全工厂具备了说...... 04/18 12:13
4F:→ archon:建起来之後,就很方便了~~~ ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 04/18 12:15
5F:→ tony1008:感谢a大提供连结 04/18 12:16
7F:→ tony1008:不过a大提供的woods、coal价格比实际的便宜? 04/18 13:39
8F:→ archon:漏掉了生产成本... 已补上 :d 04/18 15:39
9F:推 scbhung:不过人工成本这样算不太准...研发Q高後人工成本会降低 04/18 23:56
10F:→ scbhung:像我现在perals研发到11,设定用最大Q来生产的话,每个要 04/19 00:13
11F:→ scbhung:支付11.47的现金,但如果改成Q0,支付现金会降到10 04/19 00:15
12F:→ scbhung:我现在产iron ore的成本也跟上面的不同 04/19 00:20
13F:→ archon:原po问的是所有产物q0时的成本,so... 04/19 00:23
14F:→ scbhung:唔....对不起,我搞错了,请当我上面的推文不存在(死) 04/19 00:22
15F:→ archon:~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ 04/19 00:26