作者archon (三脚猫的把戏)
看板kapilands
标题[心得] raiment 养价用公式...
时间Wed Mar 26 13:58:45 2008
资料来源:
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=p8CH4lu-_G_69LAsbc0BmYw&hl=zh_TW#
这是我自己在作的统计,除了基本的 stat 之外,
我还有记录每天卖出多少件 raiments,做为调整 Supply/Demand 的参考。
均价 均Q Supply Demand
882.82 12.6 74470 2206068
886.9 12.32 75086 2242137
889.91 12.05 75785 2269494
896.02 11.81 77930 2304575
929.79 12.41 84416 2336721
871.9 11.3 59828 2343113 (*)
897.24 11.63 69829 2360900
905.88 11.81 75891 2399224
914.5 11.93 71017 2434193
看起来应该蛮不错的吧,除了打(*)的那一天,因为前天没什麽销售量,
造成 supply 紧缩,price 下跌之外,
其他时间的操盘一直都有一路上涨的感觉~,price 一直都是往上爬,
而 quality 会不会往下跌就要看我当天收到多少低Q raiments。
我自己定价的公式如下:
1. 卖价 = (均价+150) + (Q-均Q)x30 if Q>均Q
2. 卖价 = 均价 + (Q/均Q)*150 if Q<均Q
150 就是所谓的良心参数,我研究了许久,
发现我的定价至少要比均价高 150,整体的 price 才会有稳定上涨的趋势。
销售量则是控制在每天卖出 55,000~60,000 件之间,
可以得到一个不错的 S/D。
我自产的 Q15 raiments 在这个公式,挂 1150~1160 可以得到不错的利润,
不过外购的 Q0~Q3 raiments 就有一点吃力,获利速度大概剩下六成左右...
虽然是低品质,但是我实在不忍心在自己一手养大的市场里挂均价以下贱卖啊 QwQ
公式虽然还有待修正的地方(特别是在低Q的地方),不过暂时也还堪用,
定价公式出来,衣服要上架,都不用再多花脑筋了... 真凉~~~ ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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追根究底所得到的东西,是失望的观众,以及狼狈的魔术师...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.42.81
1F:推 FF4u:archon 大大玩周期吧~~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/26 16:26
2F:→ archon:对周期,我没什麽研究咧,至少也要先升 Earl 才会考虑吧... 03/26 17:22
3F:→ archon:目前我似乎没有足够的空间让大量现金流动 QwQ 03/26 17:23
4F:推 miki519:我有个问题,那这样卖法,不就二十四小时内卖不完?是吗? 03/26 17:44
5F:→ archon:楼上表达的是什麽意思啊?我看不太懂 ( ̄□ ̄|||)a 03/26 17:55
6F:推 doomdied:他问是不是24小时卖不完一轮 03/26 19:28
7F:推 kickbb:卖不卖得完要看厂/店比吧 03/26 19:38
8F:推 Crow22312:年纪小的时候有库存会不酥湖, 长大了没库存会不酥湖. 03/26 20:04
9F:→ archon:我每天大概只会卖 6~9 小时,看当天资金状况... 03/26 20:30
10F:→ archon:感觉上库存是维持在一个水位,不太会变化... 03/26 20:31
11F:→ archon:如果库存很多,那工厂就继续扩 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 03/26 20:31
12F:推 Crow22312:非垄断的企业 价格好的时候没货 <囧> 03/26 20:59
13F:→ Crow22312: 价格不好的时候囤货太多 <囧> 03/26 20:59