作者proudwit (FAFAKID)
看板kapilands
标题[闲聊]谈『商店』理论与实际(续)
时间Wed Mar 12 23:43:42 2008
在上一篇 与各位达成了 共识
衡量 一间商店获利情形 可以用
获利/每人每天 来当比较的依据
在实际的运作上
我们可以作个如下的表(一样以家俱店 卖 wardrobes 为例)
~~~~~~~~~~~~~
售价 2800
时 24
分 0
~~~~~~~~~~~~~
单位成本 1900
数量 5000
店员 500
~~~~~~~~~~~~~
净利(每人每天) 9000
~~~~~~~~~~~~~
我上传了我常用的 excel 范本(已含公式) 给大家参考 (保证不会无毒 放心 ^^)
http://www.badongo.com/file/8248369
使用方法:
一、首先 填上 商品单位成本、货品数量 和商店的店员数量
(表的第二栏 excel里面 我用蓝色表示)
二、接着重点来了 开始改变商店“售价” 这时候商店会显示 卖完这批货物所需的时间
三、回到 excel里填上–售价、时、分
(表的第一栏 excel里面 我用绿色表示)
四、这时净利会被计算出来(表的最下面 excel 我用红色表示)
五、重覆步骤二到四 观察“净利”的变化!你可以得到让你满意净利的“售价”~
p.s. excel 有附上 计算货物成本的表格
如果你的货物是自产 那麽货物成本 你可以用这个公式计算
用法摸索一下 应该不难 ^^
excel 里我用了最热门的两个模组:皮夹克 与 衣柜
(大家可以视自己的商品任意修改)
值得一提的是 如果今天你的商品 是自产自足的话
那麽 计算出来的净利 记得 与工厂平均
比如说:
二座joinery产的wardrobes 可以供应你一间furniture store 一天的贩卖
如果 得到的净利是 30,000的话 不要高兴的太早
记得 除以三…
那才是 可以供参考的净利
(joinery 也是要获利吧 XD)
ok 暂时就先这样 大家有什麽看法 再来讨论~
题外话
我爱国心切 全梭把澳call game …
现在是 赤贫阶级…
不过 只要赢球就是开心啦 哈哈哈
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.58.209
1F:推 archon:保证不会无毒 <-- 这不就是肯定有毒的意思 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 03/12 23:46
2F:推 Byside:我也缩哈call game XDDD (握手) 03/12 23:47
3F:推 kickbb:该说还好我比较保守吗XD 03/12 23:48
4F:→ proudwit:此地无银三百两 哈(偷偷问 excel 怎麽放毒教我 XD) 03/12 23:47
5F:→ proudwit:每天的最佳价格 我都用excel算~ 好用哦! 03/12 23:50
6F:→ proudwit:改售价-->记下时间-->代回excel求当日最佳价格!爽啦! 03/12 23:53
7F:推 hellobaby041:(敲碗) 最终宝典勒!! 03/12 23:55
8F:推 kickbb:怎麽可以没有电视模组(敲碗) 03/12 23:59
9F:→ proudwit:哈哈 回kic.这是开放的source啊 你自己写吧 XD 03/13 00:00
10F:推 kickbb:我连开excel都懒阿XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD (逃走~) 03/13 00:06
11F:推 thebanana:我要电视和皮夹克的价格!!!当当当 03/13 00:08
12F:→ proudwit:我之前想用VB写 一方面懒一方面又知道版友怕毒 就作罢>< 03/13 00:07