作者archon (三脚猫的把戏)
看板kapilands
标题Re: [3.5] 请问该如何养价?
时间Tue Feb 19 18:18:09 2008
※ 引述《ferguslin (fergus)》之铭言:
: 有关养价的问题, 有请前辈回答...
: 现在开始试产 pearl necklace
: 以昨日 stat 中 peal necklace 是 Q2.57, 价格 913.2, 流通 116 单位
: 我目前可以生产 Q9, 数量可达 1300 以上单位, 请问该如何养价?
: 是要用量养价? 还是用质(Q)来养价呢?
我觉得没有一定的品质,要养价并不是那麽有意义的...
硬拉上去,只会每天都过得很痛苦而已,
还是要照你能稳定出产的品质来调配适当的定价。
像 pearl necklaces 这种东西,供给量这麽小,表示没什麽人在做,
一个大原则就是,要尽量让每天的价钱都在往上爬,这样就很足够了。
稳定的收入,稳定的成长...
之前我在某个地方看到 beer 公会的公式,他们要求会员这麽卖:
(stat price + 10) + ceil(Q - avg Q)*10
举个例子来讲,假设目前 beer stat price:177.52 Ave Q:10.50
如果要卖 Q11 beer 的话,
(177.52+10)+ceil(11-10.5)*10 = 177.52+20 = 197.52
197.52,这个就是 Q11 beer 最低的卖价,Q12 就是 207.52
所有的会员都要依这个公式,最少最少要卖超过这个数字。
假设全部的人都很有良心,照理说,Beer 应该是会愈来愈好卖,
像我这种更有良心的,Q11 Beer 都挂 210~220 在卖...
我自己在卖 raiments 的话,也是用类似的概念,并没有一个固定的卖价,
只要可以让 stat price 不要往下掉就好。
(stat price + X) + ceil(Q - avg Q)*Y
X: 这个是良心参数,愈多没有良心的同业,就需要调更高,
目前我的 raiments 大概要调到 50+...
Y: 这个则是品质加成,至少不能低於成本,
以 raiments 300+20q 的话,至少要超过 20 以上,
我自己的经验是抓 30
不管什麽商品,通常还是会有一些同业,硬拉高只是苦了自己,爽到别人...
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追根究底所得到的东西,是失望的观众,以及狼狈的魔术师...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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◆ From: 140.112.42.81
1F:推 shikao:推良心参数XD 02/19 18:21
2F:推 duter:泪推 武器业过的苦哈哈 02/19 18:23
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