作者wrdoff ()
看板kapilands
标题Re: [闲聊] 1Q所增加的满意度
时间Tue Feb 19 00:02:23 2008
※ 引述《archon (三脚猫的把戏)》之铭言:
: 标题: Re: [闲聊] 1Q所增加的满意度
: 时间: Mon Feb 18 02:59:27 2008
:
: ※ 引述《hanmas ()》之铭言:
: : 5 q满意度可能没有参考价值
: : 有两个理由
: : 第一个是 我拿q满意度个时间做图几较 没有什麽明显的关系
: : 第二个是 当q满意度超过100後 增加q还是会减少时间
: : 不过也可能是系统用超过100去算的
: : 以上 希望对大家研究有帮助
: : 推 archon:q满意度应该会反应在整体的满意度上吧...
: : → hanmas:整体满意度几乎确定是无用的数据 跟销售速率没啥关系
:
: 这里的整体满意度,指的是 Stall 里的第五个长条吗?
: 如果是的话,那应该会跟销售速率有很直接的关系吧...
:
: 用个最直觉的例子,在所有条件都相同的情况下,
: 广告满的商店销售速率比没广告的商店快很多,
: 以上两间不同的商店差别就是整体满意度了呀...
:
: 是名词使用上的误会吗?
:
: --
: 追根究底所得到的东西,是失望的观众,以及狼狈的魔术师...
:
: De'Ring Practice
: http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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: ◆ From: 61.224.70.98
: 推 sin111:可是广告自己就有一条了 02/18 23:58
474篇
引用乌鸦的部分
接下来是品质的部份, 乌鸦不清楚品质的公式是什麽,
只能确定当你的品质刚好等於平均品质的时候会有 50% 的人嫌你的品质不好.
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广告的部份很容易就知道是:
知名度 = 广告量 / 40,000 * 100%
3.5 的话则可能调整过上限之类的, 这边乌鸦还没有研究.
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最後是满意度.
满意度的算法很简单, 把 价格 品质 广告 三样的图条长度相加以後
再除以 2 就会是满意度的图条长度. ( 也就是说无论价格多机车, 品质多烂,
广告满了就是可以帮你博得 50% 的满意度. 至少 3.0 那边应该是这样子的. )
黄色长条
第一条 price
第二条 quality
第三条 advertisement
第四条:(1+2+3的总和)/A A是常数
大概是这样 所以会有些误会XDD
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◆ From: 140.112.4.235
※ 编辑: wrdoff 来自: 140.112.4.235 (02/19 00:03)