作者wrdoff ()
看板kapilands
标题[闲聊] 1Q所增加的满意度
时间Fri Feb 15 19:19:08 2008
有空闲的电就把东西都丢进去测,结果画画图一下就出来了
这是3.5板的 首先就如乌鸦说的 满意度百分百的长条度是 457pixcel (3.5)
然後,统计avgQ的长条图固定在 200 pixcel
所以如果摆的东西是统计avgQ的话,满意度应该会是200/457 = 43.76%
接下来,是每1Q所影响的长条图pixcel数和不满意的%
系统是以
-1 Q 的长条图为 0 pixcel 满意度 0 %
avg Q 的长条图为 200 pixcel 满意度 0 %
然後Q的影响对长条图的影响是线性的,
所以每1Q的差距就是 (200 - 0) / (avgQ - (-1)) = 200/(avgQ+1) = σ
所以 Q0的 pixcel 是 σ 满意度就是 σ/457 不满意度 (457-σ)/457
Q1的 pixcel 是 2σ 满意度就是 2σ/457 不满意度 (457-σ)/457
所以阿,Q的影响对总体满意度的长条图来说是线性的。
可是有人会说,既然是线性,为什麽
Q3 454.36
Q5 484.32 (Q5-Q3)/2的价格是14.98
Q7 513.26 (Q7-Q5)/2的价格是14.47
Q9 541.34 (Q9-Q7)/2的价格是14.04
为什麽每多1Q所卖的价钱却愈来愈少阿....
因为你价钱线性提高的时候,不满意度不是线性提高,
而是有点类似抛物线!? XD 要回去看乌鸦的式子。
然後,这个说明了 统计的Q如果愈高的话,σ就会愈小,这有什麽涵义呢?
假设 你的产品总是比统计Q高2,
那如果统计Q是 5,你是Q 7,满意度的长条图长度是 200 + 2
σ
统计Q是10,你是Q12,满意度的长条图长度是 200 + 2
σ
统计Q是15,你是Q17,满意度的长条图长度是 200 + 2
σ
这三种颜色的σ不一样,σ是 200/ 6 = 33.33
σ是 200/11 = 18.18
σ是 200/16 = 12.25
满意的长条图就会愈来愈小...
所以!!! 如果是自己在玩的产业,不要让Q生的太快!
结论好像很早就知道了XDDDD
不知道有没有错 有错请纠正阿 大方向是这样
公式:如何求得我的不满意度?
上架的 Q 当作是A, avgQ当作是B
不满意度就是 [ 457- 200*(A+1)/(B+1)] /457 可以干麻... 不能干麻@@
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◆ From: 220.129.141.184
1F:→ rofellosx:本来q就很难昇... 02/15 19:21
2F:推 Crow22312:可以解开一部分的谜... 02/15 20:20
3F:→ Crow22312:我们的拼图其实越来越完整了, S/D 乌鸦预计一个礼拜多 02/15 20:20
4F:→ Crow22312:也会有数据出来可以研究. 02/15 20:21
5F:→ wrdoff:457应该是460 02/15 20:40
6F:→ wrdoff:3.5的总满意度是三条总合再除以2.3 跟demand没关系 02/15 20:43
7F:推 Crow22312:有S/D的资料的话或许就可以转战研究最下面三合一那条了 02/15 20:44
8F:→ wrdoff:有用chair和shelve去测试 证实跟demand应该没关系 02/15 20:44
9F:→ Crow22312:研究下面那一条对於时间的影响!! 02/15 20:45
10F:→ Crow22312:嗯啊, 排除了 S/D 或许就可以解开三合一的谜了 02/15 20:46
11F:→ wrdoff:总合长度 对於时间的影响 还有两个变数 统计价格和S/D 02/15 20:46
12F:→ Crow22312:统计价格就影响在三合一里面啦!! 02/15 20:47
13F:→ wrdoff:统计价格有在三合一里面!? 价格满意不是以50%吗? 02/15 20:48
14F:推 archon:价格满意跟最终满意有关,但是 stat price 有另外的加成 02/15 20:50
15F:→ Crow22312:乌鸦笨了,当作乌鸦没说 XD 02/15 20:53