作者sin111 (仙豆哪里有卖)
看板kapilands
标题Re: [心得] 发现开商店卖的东西不一定每件价格游戏 …
时间Sun Nov 25 22:35:43 2007
※ 引述《thebanana (banana)》之铭言:
: 我发现
: 如果卖类似牛仔裤或者比较边缘的产品
: 开商店会发现没有巨额利润 因为游戏设定就是降
: 游戏设定顾客有个心目中的理想高价 高价可能和原本初始设定原料价格有关
: 衣橱之所以卖商店会发现比桌子或牛仔裤来来的好的原因
: 我推测应该是和原本木头NPC卖75有关
: 因为NPC卖75就是一种不合理的设定 对木头商而言太好赚了
我觉得游戏应该是考虑到初始成本特别贵(37.5万) 所以给予一定的调整
问题是进入後期加盖状态 你扩建杂货店跟家具店 成本根本就几乎一样钱
而且对37.5万等级的店来讲 扩建几乎跟盖新的一样钱 这根本太诱人了
对於大户来讲选37.5万等级的店来拼应该是很合理的选择
与其盖个杂货店 不如通通来扩心爱的家具店 好处多到爆
要是大户们手下都一堆家具店 而且不知道扩到哪里去了
但关键是衣橱的需求太高了 衣橱的需求比牛仔裤还高五倍
靠邀 原来外国人每件衣服都要买个衣橱来摆就是了
家具类都有这个问题 莫名其妙的高需求 让大户能安心的开超大家具店狂倒货
反正对他们来说到货价钱什麽都是假的 有一个高需求市场可以给他们倒货赚钱最重要
我赶保证要是今天钻戒的需求跟衣橱一样高 那就换成开矿场的吃香喝辣了
可惜钻戒就算R1 需求也才一万 随便一个中户都可以把他给倒爆
珠宝类吃这个亏吃很大 不然珠宝产线比家具更简单 炒起来应该更high
至於车车业吗.....
我自己做了冷门潜力产业分析 感觉卖Printer还有点搞头
产线算短 目前Q又低 成本精算之下 目前价钱看来还可以 算是有救的
需求超高供给超少 17.5万等级的商店或许有一点期待的空间
我个人的看法啦 要是我有钱有势一定会来弄弄看XD
不过现在我是小俗辣 再等个1-2个月後吧 埃埃
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◆ From: 123.195.47.97
1F:推 amnotu:R2衣橱跟牛仔裤需求一样大耶? 11/25 23:03
2F:推 thebanana:其实我也卖PRINTER有一个多月了= = 我之所以不提 11/26 11:08
3F:→ thebanana:纯粹只是因为他和牛仔裤一样难卖 虽然利润比他高 11/26 11:08
4F:→ thebanana:我重点都锁定在畅货程度和简便性 毕竟我本业木头 11/26 11:09
5F:→ thebanana:所以家具业会让我短时间把货弄掉 印表机就还好了 11/26 11:10