作者archon (三脚猫的把戏)
看板kapilands
标题Re: [Regnum] 进阶商品的选择
时间Tue Nov 6 23:44:59 2007
觉得 trade caravan 会有利润的同学们请看过来,
以免过度的期望变成过大的失望。
刚才做了个简单的实验,Raiment 在各种价格下顾客嫌贵的比例:
Price exp.(%) 销售耗时(20件)
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2000 95 687:20:54
1500 93 284:08:32
1000 89 80:56:03
900 88 58:15:00
800 86 40:16:13
700 84 26:26:43
600 81 16:13:36
500 78 9:03:54
450 75 6:27:33
400 72 4:24:43
这些死老百姓,完全没有思考过造一件 Raiment 有多辛苦...
要先养马养蜂养猪,把猪杀了跟药草混在一起做成濑尿肉乾,
纯手工打造一台霹雳车让马拖着肉乾跟蜂蜜到遥远的地方跟异族交易,
换到了丝绸之後再跟喀什米尔纯羊毛混纺,最後才做成华丽的衣裳。
才卖区区 400 元就有 72% 的人嫌贵是怎样...
(/‵Д′)/~ ╧╧
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追根究底所得到的东西,是失望的观众,以及狼狈的魔术师...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.135.46
1F:推 Crow22312:我猜你卖 220 或 225 的时候会有一半的人说你贵 ._./ 11/06 23:53
2F:推 flyinwinds:那你现在silk打算卖多少XD 11/06 23:57
3F:推 archon:拆一拆帐,大概剩 600... 其实还不是很肯定 /"\ 11/07 00:16
4F:推 flyinwinds:呵呵~跟直接卖的价格差不多~~我跟你订吧~ 11/07 00:19
5F:推 archon:请问需要多少呢~~~ 11/07 00:20
6F:推 crueangel:经济不好,大家消费力不强… XD 11/07 02:12
7F:→ crueangel:话说3.0好像不同区域的消费力也不强…不知道3.5有没有? 11/07 02:12
8F:→ crueangel: 同 11/07 02:13
9F:推 archon:根本没有分区域啊 QwQ 11/07 04:38
10F:推 crueangel:我是指…如果村庄人口变多的话,消费力会不会比较强? 11/07 09:26
11F:推 archon:目前没感觉... 在设定上,employeer 跟 villager 不太一样? 11/07 09:35
12F:→ neoghost:faq有讲 The more population and buildings you have, 11/07 13:47
13F:→ neoghost:the higher the demand at your market stalls. 11/07 13:48