作者shoubye (收集您的玩具)
看板kachaball
标题[讨论] 当代角色艺术与玩具 - 公仔魅力
时间Sat Mar 3 01:51:21 2007
转自PIXIE
风格生活馆!?不可错过的聚会,
当代角色艺术与玩具是物件,更是身体,品味生活的开端,
2007年3月1日~5月10日 周四 7:30pm-9:30pm,
公仔流行风潮为商品行销注入了不同的角度,
角色创意也从原本卡通漫画的领域闯入了艺术的殿堂,
玩具这个产品也不单单是小朋友的专利,
大朋友们把玩具玩成了一门生意,透过蒐藏与交易,
玩具成了一种风尚的嗜好,一种价值观的投射,
一种表达想法的工具,而角色肖像就是其中不可缺的记号.
这一切的背後,一股新的角色文化现象正在形成,
从艺术,商业,媒体等不同的层面进入我们的生活。
在这样的环境演变与市场概念下,
透过玩具这样的载体,从事艺术与设计的创作者,
将如何藉由这个席卷全球的创作运动中找到自身的定位,
而我们又要如何从既有的产业发展中,
创造属於每个人的角色生活与玩具人生,
希望这系列的讲座能提供一个重新认识玩具与生活的开始.
讲师简介:
张嘉伦(Mark)/Pixie Gallery Store艺术总监、Phalanx Creative负责人
邓儒林(Eddie)/Phalanx Creative产品经理
奶油队长 /角色玩具达人、《玩具人生》作者
张嘉伦,一位理性却又童心未泯的设计师,
建筑硕士的专业背景让他对立体造型更有概念,
加上原本就对公仔有兴趣,自然而然就走上公仔设计这条路。
邓儒林,除了丰富的公仔知识外,对於公仔包装设计更是特
别有研究。奶油队长,号称「玩玩具职人」,玩玩具如何玩
出专业?变成职业?透过三位讲师的课程与案例,让设计玩
具的你和收藏玩具的你都能更加认识玩具!
讲题:
3/01 设计师玩具发展概述 ╱张嘉伦
3/08 超现实普普与角色艺术 ╱张嘉伦
3/15 平台玩具的诞生-公仔与视觉设计 ╱张嘉伦
3/22 玩具与包装 ╱邓儒林
3/29 人物风格(东西方角色创作赏析) ╱张嘉伦,奶油队长
4/12 角色与行销(经典企业角色赏析) ╱张嘉伦,奶油队长
4/19 角色玩具的分类 ╱张嘉伦,奶油队长
4/26 公仔材质与生产制造 ╱张嘉伦,奶油队长
5/03 公仔创作与制造A - 以Phalanx Creative Product为例 ╱张嘉伦,邓儒林
5/10 公仔创作与制造B - 国际合作与开发,以Nanospore、Devilrobots、:Phunk Studio为例 ╱张嘉伦,邓儒林
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白白啾玩具日志
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