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我也要来赚 PO 文数…… ※ 引述《henry4343 (henry)》之铭言: : public Class Main { : private Father obj; : private void function_A { : obj = new Child_A; : obj.string_A //这行认不到 : } : private void function_B { : obj = new Child_B; : obj.arrayList_B //这行认不到 : } : } : public Class Main { : Child_A a; : Child_B b; : private void function_A { : a = new Child_A; : a.string_A //OK : } : private void function_B { : b = new Child_B; : b.arrayList_B //OK : } : } 老实说我看不懂你上面两个例子的不同处,如果你在其他地方根本 不会用到 obj 的话,干嘛特地把他宣告成成员变数,而不是直接在 function_A 或 function_B 里宣告成相对应的 Child_A 和 Child_B 就好? 如果你只是单纯不想要重覆写相同的共用程式码的话,那麽你的 Child 本来就可以呼叫 Father 里的东西了,没必要特地宣告他的型别为 Father。 Java 是 static type 的程式语言,他的目的就是要在一定程度上保证你 不会呼叫到不存在的函式会存取到不存在的变数。 对,Ruby / Python 这类动态型别语言可以达到你要的功能,像下面这样写: class Father end class ChildA < Father def str_A "AAA" end end class ChildB < Father def str_B "BBB" end end x = ChildA.new puts x.str_A x = ChildB.new puts x.str_B 但如果你把 x = ChildB.new 给拿掉的话,执行的时候就会爆掉,而 Java 则 是强制你一开始就定义好 x 到底有哪些东西可以用,例如如果你宣告成 Father x, 那 x 就只能用 Father 里存在的东西,不管他实际上的物件是 ChildA 或 ChildB。 相反的,如果你宣告成 ChildB x,那 x 就只能呼叫 Father + ChildB 里面的东西, 其他的都不能用。 如果你真的很坚持要把 x 宣告成 Father 但又硬要使用 ChildB 里的东西,你可以这 样做(有的时候会需要,但大部份的时候出现这种状况代表你的程式架构一开始就有 问题): Father x = new ChildB (ChildB) x).strB 只是相同的,这种情况下如果你的 x 实际上指到的是 ChildA 的物件,编译器不会抱 怨,但执行的时候会爆炸,这麽一来你等於自废编译器帮你检查错误的武功,不如直 接去用动态型别的语言比较快。XD 另外,还有一个问题要思考的是,就算你不想要写重覆的程式码,觉得很多程式码可 以共用,你也要问自己一个很重要的问题: 他 真 的 是 继 承 关 系 吗 ? 举例来讲,我维护过一个前人写的 Java 系统,在这个系统里我们常常需要印 出目前的进度 % 数,於是就有人这样写: class CommonUtils { public void printProgress(int current, int total) { // 印出进度条 } } class SomeA extends CommonUtils { public void doSomethingA() { printProgress(....) } } class SomeB extends CommonUtils { public void doSomethingB() { printProgress(....) } } 对,这可以动也省下重覆的程式码,但你仔细想的话,printProgress 根本就和 SomeA 或 SomeB 没有任何关系,CommonUtils 不会用到 SomeA 或 SomeB 的任 何状态,反之亦然,换句话说 CommonUtils 根本就是单纯的 statless 工具类别。 这个时候,为什麽不直接把 printProgress 宣告成 static,而让 SomeA 和 SomeB 直接呼叫就好呢? class CommonUtils { public static void printProgress(int current, int total) { // 印出进度条 } } class SomeA { public void doSomethingA() { CommonUtils.printProgress(....) } } 继承确实可以省下重覆的程式码,不过用的时候最好还是要思考清楚,我们要省下的 程式码是不是真的有需要用继承的方式来做…… -- ~ 白马带着她一步步地回到中原。白马已经老了,只能慢慢地走, 'v' Brian Hsu 但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼…… // \\ ( 坟 墓 ) /( )\ 但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执。 【白马啸西风】 ^`~'^ http://bone.twbbs.org.tw/blog 『那都是很好很好的,可我偏不喜欢。』 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.109.19.84 ※ 编辑: brianhsu 来自: 140.109.19.84 (05/22 15:53)
1F:推 PsMonkey:你这赚文章数也赚的太辛苦... XD 05/22 16:10
2F:推 kewang:printProgress忘了加static XD 05/22 20:56
加上去了 XD ※ 编辑: brianhsu 来自: 1.160.217.194 (05/22 21:24)
3F:推 a60301:推用心,这篇写得不错www 05/22 23:52
4F:推 dou0228:因为有人认为不用继承就是不懂 OO 05/23 10:28







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