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java把宣告跟物件分的很清楚 宣告是代表类别可以使用的成员包括属性跟方法 物件就是实际上运作的物件 这两个是不太一样的 A obj = new C(); 其中 A是宣告可以是介面 抽象或是类别 C就真的是一个某个类别建构式 你的问题在符合以下的状况吗 interface A abstract class B implements A class C extnes B A obj1 = new B(); 可以这样写吗 会错误给你看 因为抽象B 介面A 是不可能成为物件的 因此你的问题并不是继承问题 只是说能不能用继承去满足 但继承不能这样用 你的问题应该是如何去操控物件 操控物件在JAVA是非常烂的-reflect 可这就是JAVA的特性 这是我觉得很烂的地方 也是觉得很好的地方 很烂的地方是操控物件的能力实在太不直觉了 太不方便了 很好的地方就是很严谨 可严格的规范物件 避免不知道哪里写错了或乱乱写 我写python就可以照你的方式跟想法写 而且很简单 可是JAVA就不行 就算行也会弄得很麻烦 这是JAVA烂的地方也是好的地方 如果只有我写 我会选择python 如果是大家写 我会选择java 基本上类别的用法不该这样用 就算可以这样用 也要避免这样用 只是我想厘清你的问题应该是 "如何操控物件" 这件事吗 ※ 引述《henry4343 (henry)》之铭言: : 各位好 : 请问各位一个问题 : 我宣告了一个class A : public class A { : } : 然後又宣一个class B 继承 A : public class B extends A { : } : 因为还有其他class也继承A,所以我在其他class宣告的时候这样写 : public class Main { : //用A来宣告物件,当new时才决定物件型态 : private A myObject; : public function() { : myObject = new B(); : 这个时候问题来了...... : 假如我在Class B中写了一个public String myString = "123"; : 可是myObject.myString会错误,好像找不到myString的样子 : 我一定要把myString写在Class A里面 : 才有办法使用myObject.myString : 因为我还有其他Class继承Class A,但每个继承的Class又希望有自己的物件 : 然後我想要宣告一个全域变数,在我想要的地方在把它宣告成我要的物件 : 我有办法在各自继承Class A的Class内写自己的物件并且使用这种宣告方式来 : 存取各自的物件吗? : 或者有其他的方法可以达成我想要的需求?感谢各位大大解答了... : } : } -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.29.131
1F:→ cha122977:如果JAVA可以那样写 大概会出现一堆宣告Object的吧... 05/20 21:58
2F:推 henry4343:应该是你讲的这样 我想做的是让class继承某个class 05/21 09:39
3F:→ henry4343:然後class又可以拥有各自的物件让我使用 05/21 09:41
4F:→ henry4343:如果直接把每个class都宣告成物件就解决了 但这样很麻烦 05/21 09:44
5F:→ henry4343:所以才宣告父类别,然後在我要的地方建成我要的class 05/21 09:46
继承是用来作为垂直物件架构的问题 是把宣告跟实作切割开来 所以继承应该没办法符合你的需求 我是应该会采用 将需要分开使用的物件用成bean的方式 利用state的方式来做 然後再建构式或是设定来做 又或者只好利用map来模拟? 通常来说 如果我有一堆操作物件 然後方法都一样 只是参数不同的话 那我会把参数集中起来成为一个参数物件 将之传入各个操作物件中 那这些物件其实应该是水平类型 采用prototype的方式来做 就不会用继承的方式来用了 不然可能就要用一些 "物件描述脚本" 的架构来模拟了 例如 我想要有一些参数想要使用 String strA; int intB; Object objC; 原本上述的这些都会散在各个操作物件中 那麽将其集中在参数物件中 然後各个操作物件就只要导入该参数物件即可 我只是想要说 应该不太适用 继承 来做 用 原型 来做应该比较适合 如果你想要替这些操作物件有个归宿的话 可以找个介面让这些物件有个名分也可以 其实还是要看这些操作物件 可以归类到什麽程度就是 看是说只要弄个介面 有个名分就好 还是说有很高度的相似度 所以弄个抽象+样板也可以 但还是取决你对於你要操作物件s 的依据是什麽 不过老实说 如果只是个名分的话 其实也不用强加继承 (也就是不用太OO拉) 因为都是虚名阿 XD ※ 编辑: swpoker 来自: 163.29.28.131 (05/21 10:48)
6F:推 PsMonkey:我觉得你好强,我都看不懂他想问什麽 [遮脸] 05/21 11:31
他的问题我之前有想过 然後我发现我想错了 我发现会有这种想法通常都是把类别跟物件的定义没有弄得很清楚 所以会把类别跟物件搞混了 以为类别就是物件 物件就是类别 然後再把宣告跟类别跟物件在通通稿混 老实说 这是语言的特性 之前我看过一篇文章 有人用 动/静态 强/弱系别 去针对语言做分类 然後我才发现我想错了 也了解了这就是TIJ(This Is Java)(出自血钻石的TIA) 他想要动态操控物件及其相关属性 然後想要用继承来解决 (动态特性的语言就没有这个问题了) 可是java是静态+强系别的特性 造成无法这样做 你就是不能动态的去增减物件相关的成员->因为类别就确定了 而且物件的成员就在宣告的时候就确定了->编译的时候就行不通了 TIJ !!! ※ 编辑: swpoker 来自: 163.29.29.131 (05/21 11:48)
7F:推 PsMonkey:不是 This is Sparta 吗? [逃] 05/21 11:49
8F:推 henry4343:感谢回答 05/21 18:41







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