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※ 引述《godfat (godfat 真常)》之铭言: : 一开始觉得自己没空所以没参与,後来看大家讨论到心很痒,於是就试写了一下... : 後来写上瘾了,所以多拨出一些预定外的时间来做这个,但发现还真的是没什麽时间, : 搞到现在觉得有点心神不宁,一直隐隐约约在想这个议题 = =" : 虽然想说真是害人不浅,不过回到以前这种解题的感觉也满有趣味的,很久没这样了 同感 XD 尤其是「试写了一下…後来写上瘾」 整个就是这样 http://xkcd.com/356/ 的感觉 XD : anyway, 其实我只是想说,写完 minei 0.1.0 後,回头来细看讨论,之前都没细看 : 是因为不希望影响自己的设计方法。发现 LolAI 的计算法几乎跟我一样 @@" : 不过用的名词不太一样,我不知道是否应该有正确的名词? clause 比较正式, clue 比较口语化, 在这个背景(context)底下,我觉得两者都可以用 : 里面的 clause 我是命名为 clue, 而我另外有个 clue set, : 大致是表达一个 block (cell) 可以得到一个 clue set. : 而 N1 则是 clue set 的 overlap (intersection), : N2 N3 则是 clue set 在计算机率过程中会产生的。 : 看到那段 min/max 实在是很眼熟啊 XDDDD 看到这里,我只能说: lol XDD : 虽然我不是很肯定两者是不是完全一样? (scala code) : http://github.com/godfat/minei/blob/minei-0.1.0/Minei.scala#L111-117 : val min: MineSize = : (set.map((clue) => clue.amount - (clue.poses.size - overlap.size) : ) + 0).max : val max: MineSize = : (set.map((clue) => clue.amount : ) + overlap.size).min 几乎是一样的了 XD : 很不幸的是,经过 tkcn 测试,0.1.0 输 Tkcn4AI 很惨,没赢过 XD 连输给 tkcnAI 输很大这件事也一样 XD : 而这版的机率确实计算很不完全,没考虑很复杂的重叠状况, : 只假设一个 clue set 里面只会有唯一一个重叠。我自己试玩的感觉是还行, : 这证明了我不太会玩这个游戏 XD : 後来想试着加大搜寻范围,一方面是跑得变很慢,另一方面则是因为搜寻范围 : 变广了,复杂重叠的状况也增加,导致这种简易的机率的准确度大降, : 反而会让他变成白痴。用了一些搭乘捷运的时间,好不容易想出考虑所有重叠 : 状况的组合,不知道这个周末有没有时间实作出来... 我也是在这个问题上花了至少两、三个小时 但最後其实可以写得很简洁 (perf 是另一回事) clause/clue 的处理完全不需要考虑到特殊案例 完全就只是 set 间的计算 反而是每一代新、旧 clause 之间的取舍很重要 虽然其抽象的实作对 perf 造成问题,但写起来很爽 XD : 我最早的想法真的太天真了 XD 本来是想说算得差不多应该就很强了... : 像是我现在跟 0.1.0 玩就没有 100% 的胜算... 这里也是一样 XD 我写到 v0.2 的时候就觉得 LolAI 应该还可以了 不出来被别的强者电一电不知道自己有多天真 :D : 其实我原本真的只是想讲几句话,说 minei 跟 LolAI 很像.. XD --



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◆ From: 24.148.239.184
1F:→ AmosYang:感觉踩地雷系列文离Java版主题愈来愈远了... 10/01 20:43
2F:→ AmosYang:不过,要换地方的话,也不知该换到哪里去… :D 10/01 20:44
3F:→ tkcn:可是我又还蛮希望这主题可以持续久一点,甚至更多人参与 10/02 00:40
4F:→ ogamenewbie:我个人是希望不要仅限於AI. 甚至是云端的使用, 架构.. 10/02 10:04
5F:→ ogamenewbie:甚至是 GAE 的使用量 XD, 也都可以多加讨论阿. 10/02 10:05
6F:→ ogamenewbie:纯 AI 的讨论如果真的想搬出去... 10/02 10:05
7F:→ ogamenewbie:Prob_Solve版可能是个可以考虑的对象. 10/02 10:06
8F:→ TonyQ:没什麽意见啦,只是看到这串首篇 ps最底下的预先宣言.. 10/02 21:12
9F:→ TonyQ:我记得 PS说过他最讨厌嘴巴说一套 做的又是另一套了 10/02 21:13
10F:→ AmosYang: 口嫌体正直? :D 10/03 05:54







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