作者tkcn (小安)
看板java
标题Re: [恶搞] 悬赏踩地雷 AI!
时间Fri Sep 24 13:32:18 2010
※ 引述《AmosYang (LetMeGoogleThatForYou)》之铭言:
: 发现一些…现像…
: 1. 在 http://www.psmonkey.org/gwt-product/mineAI_wanted.jsp 上
: LolAI 的胜负比是 1-100 ... 这代表其作者是个脑残…
: 2. 有玩家的胜率可以冲到 59-1 (98%)
: 这实在是太强了
: 玩家名称 出场 胜-负 胜率 得分 分差
: deepspirit590 60 59-1 0.98 1548 (25.8) 745 (12.41)
: wfxai241 61 58-3 0.95 1546 (25.34) 796 (13.04)
: gorafans 52 45-7 0.86 1312 (25.23) 618 (11.88)
: https://www.youtube.com/watch?v=LHY8NKj3RKs
这几位应该是从 winmine 来的板友,所以实力特别坚强 :p
是该找时间去研究一下他们板上的机率教学一下了 XD
: 3. 拼命乱点,用力的 spam clicking
: 有的时候地图会开图一块又马上关起来 O_o
: 还有的时候蓝旗会移位与消失…
: 4. 若一局大势已去,可以关掉所有的 broswer session,
: 清掉 cookie 与 session cache
: 可以重新 log on google account, 开一局新的再战 orz
这确实是个问题,因为现在似乎只是纪录在 session,所以...
如果 ps 有时间改成纪录在帐号上,就不会有这问题了。
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: 坦白说…看到 LolAI 的 1-100 的战积…真的吓了一跳
: 其他的 AI 也是输多胜少…我实在想不通…
: 且每个 AI 的出场数都是 win+lose 的 1.5 倍左右…
这个我觉得十分合理,
因为只要点进去游戏就算开场了,
就算结束一场,下一场也会自动打开,
所以总共有多少人点进去过,至少就会多同样数量的开场数。
而每次 session 过期都会再加,虽然我不知道 session 现在有多久。
: 如果上述第四点别人也能 repro 的话…或许有人在洗战积
: 我写的 LolAI 真的有这麽烂吗? <-- 自信崩溃 orz
如果还有下一次比赛的话,
希望可以再多增加比赛项目跟开赌盘,
例如 "人类 vs. AI联军" 之类的 XD
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