作者H45 (!H45)
看板java
标题Re: [问题] synchronized的问题
时间Wed Sep 16 01:18:44 2009
※ 引述《abschihok (大帅哥)》之铭言:
: 请问以下二组各有何不同?
: 第一组:
: class Some{
: public static synchronized void method(){
: ......
: }
: }
: class Some{
: public synchronized void method(){
: ......
: }
: }
: 以上差别在有无static字眼
: 第二组:
: class Some{
: void method(){
: synchronized(Some.class){
: ....
: }
: }
: }
: class Some{
: void method( ){
: synchronized(this){
: ....
: }
: }
: }
: 请问以上两组各有何不同?
: 我的看法是:
: 第一组:如果有加static的话,代表可以锁住不同的Some 物件的thread,
: 如果没加static的话,只能锁住本身的Some物件的thread
: 第二组:其实也是和第一组的一样,如果是synchronized(Some.class){}的话,
: 代表可以锁住不同Some物件的thread
: 请问大家,我的答案是对的吗?
第一组和第二组一样,所以解释第一组等同於一起解释了第二组。
如果有加 static 的话,代表呼叫该方法的执行绪被同步於 Some.class
意思是如果有其他执行绪也被同步於 Some.class
只有一个执行绪能够进入 critical section,同时锁住 Some.class
其他被同步於 Some.class 的执行绪都必须等待...直到 Some.class 被解开为止。
你可以做个想像实验 (举例好麻烦,写一写发现至少要贴两页...乾脆不举例)
有两个不同的程式码如下:
public class Clazz1 {
public void method() {
synchronized(Some.class) {
sleep("1 second"); // 睡一秒的虚拟码
System.out.println("clazz1");
}
}
}
public class Clazz2 {
public void method() {
synchronized(Some.class) {
sleep("1 second"); // 睡一秒的虚拟码
System.out.println("clazz2");
}
}
}
任一执行绪呼叫 Clazz1 物件的 method 时,会睡一秒之後印出 clazz1
在睡觉的同时,如果另一执行绪呼叫 Clazz2 物件的 method,必须等待 Clazz1
那边睡饱并且印出 clazz1 之後才有机会进入 critical section:睡一秒再印出 clazz2
如果不加 static 的话,代表呼叫该方法的执行绪被同步於 this 物件
意思是如果有其他执行绪也被同步於相同的 this 物件
只有一个执行绪能够进入 critical section,并且锁住 this 物件
其他被同步於相同 this 物件的执行绪都必须等待...直到 this 物件被解开为止。
需要注意的是:并不是所有写着 "this" 的物件都是同一个
以上面的程式码而言,把所有 Some.class 都改成 this
这时候你应该会轻易看出 Clazz1 的 this 物件和 Clazz2 的 this 物件应该不会一样
下面例子:
Clazz1 object1 = new Clazz1();
Clazz2 object2 = new Clazz2();
这个例子说明 object1 和 object2 不同,所以两个 method() 方法内的
synchronized (this) {......}
看到的 this 物件当然也不同
所以 object1 物件呼叫 method() 睡一秒的同时
并『没有』办法让 object2 物件等待 object1 睡饱才进入 critical section
而是两者并行处理,无法确定谁会先印出讯息
先 clazz1 後 clazz2 或是先 clazz2 後 clazz1 就没人知道了。
原因是两者的 monitor 不同 (也就是 this 不同)
如果要让 object2 等待 object1 睡饱才进入 critical section 的话
两者 monitor 必须相同。
额外补充,synchronized (this) {......} 并非如上述那样无用,反而是经常使用的。
当有需要执行绪同时对同一物件存取时,如果没有用 synchronized (this) {......}
而是另外用到 mutex 物件: synchronized (mutex) {......}
不仅多浪费了些记忆体,还造成管理成员变数的复杂度。
--
靠印象打的,很少在写多绪,如果有错,还请不吝指正。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.172.148
※ 编辑: H45 来自: 122.117.172.148 (09/16 01:19)
※ 编辑: H45 来自: 122.117.172.148 (09/16 01:22)
※ 编辑: H45 来自: 122.117.172.148 (09/16 01:24)