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※ 引述《sbrhsieh (sbr)》之铭言: : 标题: Re: [问题] 有关inner class的概念 : 时间: Sat Jan 10 01:26:38 2009 : : ※ 引述《LeoSW (易─雪)》之铭言: : : 不好意思 : : 最近在写一支程式时 碰到了一个问题 : : 想要请问一下板上的高手们 : : 问题是这样的 : : 我本来有很多个类似的class(事实上是继承同一个super class) : : 然後现在想要把这些class都变成同一个class的inner class : : (这个class基本上和前面的class样继承同一个super class) : : 可是因为新的这个class的环境的关系(这里跟java没有关系) : : 所以只能存在一个class(包含不能有其他的inner class) : : 可是因为又想要有inner class的概念 : : 就是在小幅度的修改这些subclass的前提下 : : 又不失各个class的功能性 : : 请问有办法做到最後只有一个class吗? : : 因为如果只是把每个subclass的内容都贴进来 : : 除了阅读上的困难 也可能会有method或variable之间的干扰 : : 另外我有想过藉由constructor的不同来区分 : : 可是这样还是没办法区分不同inner class之间method的不同 : : variable也会参杂在一起 : : 请问有什麽好方法吗? : : 在这边先谢谢大家~ : : 我看的有点雾~~~~ : : 简单来说就是你最後只能 deploy 一个 class(环境限制),这个 deployed class 的 : 功能在不同的状态会不同,你本来是由几个 classes 来分别实做出一套功能(Strategy : Pattern)。 : : 这种情形我觉得比较好的作法是,你不要改原来的架构,每个 ConcreteStrategy : 保持为独立的 class(也不需要把这些 ConcreteStrategy 改为 deployed class : 的 inner class),然後使用 bytecode level 的工具在 deploy 之前,把所有 : ConcreteStrategy 合并成最後要 deploy 的单一 class。 : 转换程式可以透过 mangling ConcreteStrategy class 的 field/method name : 来避免冲突(比如说 class: StrategyA 有个 field named "data",可以修成 : "StrategyA_data")。 先再次谢谢你的回答 :) (真是不好意思没有把问题说的很清楚) 严格来说我要做的功能应该比较像是Composite Pattern而不是Strategy Pattern 大概把我的架构做个说明: 有一个SuperClass(写好的 不能改) 以及很多已经有的(写好的可以改 但是希望不要改太多) SubClassA extends SuperClass SubClassB extends SuperClass SubClassC extends SuperClass 现在想要的是说 每一种SubClass各有一个Object 然後对每一个SubClass的Object依序做同一件事情 如果今天没有 最後只能有一个Class的限制的话 那很直觉的作法就是: class NewSubClass extends SuperClass{ void NewMethod(){ SuperClass[] list = new SuperClass[number]; /*for each list[i] = new SubClassX();*/ for(int i=0;i<list.length;i++){ list[i].method(); } } } 可是这样就会有很多个Class 而不是环境限制的只可以有一个Class 当然你的方法也是可以做到同样的效果 只是当要对所有的class做同一件事情时 就得写成一长串了 不晓得这样子有没有其他的办法呢? : : : -- :



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: ◆ From: 218.173.138.249 : ※ 编辑: sbrhsieh 来自: 218.173.138.249 (01/10 01:27) : 推 LeoSW:我也有想过这个做法 就是我後面说的 会变的混在一起 01/10 01:28 : : 混在一起无大碍,只要没有冲突就好。因为这个混和是由程式来做掉,不是人工去改, : 即使 deploy 的 class 的程式码看起来乱(甚至没有程式码)不会影响你继续 maintain : 程式,你需要维护的还是原来那几个分开的 class。 : ※ 编辑: sbrhsieh 来自: 218.173.138.249 (01/10 01:33) : 推 LeoSW:谢谢你的解答~ ^^ 也谢谢你辛苦的看懂我的问题XD 01/10 01:31 : → sbrhsieh:现在问题是你找不找的这种工具?是否有办法自己作一个? 01/10 01:35 : 推 LeoSW:混在一起我的意思是阅读上的问题 执行当然没问题 工具也没 01/10 01:38 : → LeoSW:问题 只是想问问看有没有更好的作法 01/10 01:40 : → LeoSW:另外是如果要把这些strategy依次call一遍这个方法也可行吗? 01/10 01:42 : → LeoSW:还是一样得每个strategyA_method()像这样call一次? 01/10 01:44 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : 我有点怀疑你是否有明白我的意思? : 如果程式中会有每个 ConcreteStrategy 的某项操作依序执行的动作,这就不是 : Strategy Pattern。要采用我提到以工具来转换程式的作法,你的程式在使用这些 : ConcreteStrategy object 时要避免用到 polymorphism 特性(避免以 base class : reference 来操作这些 ConcreteStrategy object),这样子工具才容易实做转换。 : : ※ 编辑: sbrhsieh 来自: 218.173.129.252 (01/10 02:19) : ※ 编辑: sbrhsieh 来自: 218.173.129.252 (01/10 02:37) --



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