作者Lordaeron (Terry)
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标题Re: [问题] 请问用JAVA做类似泡泡龙的游戏的可行性
时间Fri Oct 19 09:38:09 2007
※ 引述《PsMonkey (痞子军团团长)》之铭言:
: ※ 引述《danny11805 (黯然情伤)》之铭言:
: : 不好意思 请问一下 因为我们要做个专案写游戏
: : 想问说用JAVA能不能实做出类似像泡泡龙那样的游戏 (少了吐泡泡)
: : 画面有点像超级玛莉那样 只是不用横向卷轴移动
: : 画面上同时有6~8个左右的敌人+主角
: : 要能做出移动跟跳跃时的动画
: : 要有碰撞侦测等等
: : 如果要这些需求的话
: : 环境在一般的PC上跑 会不会有LAG 或是其他方面的问题
: : 不知道这样可行性如何 烦请各位大大解惑 谢谢
: 这样说吧...
: 我办了一只有点落後的 Nokia 5200
: 里头有一个 Java 贪食蛇
: 他的蛇头永远是对着正上方,也就是说,转向的时候是背景作旋转
: 然後有点像是赛车的视角,所以稍微有点远近的感觉
: ㄜ... 我要说什麽喔... 囧>
: 你要做的游戏,就算是出现在手机上
: 在这年头,也完全不会让人惊讶...
: (贪食蛇都做到这样了... 不过以游戏性来说,很糟糕.... XD)
: PC... [远目]
: 所以,可行性.... 你倒不如问有哪些困难点要注意
: 然後这些困难点有哪些参考资料 or library 可以参考套用...
: 不然光就你的问题,我想一般人只会用批公文的方法,批个「可」
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: 不回 po,总会觉得 Java 在效率上被人看的很扁的感觉... Orz
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: 这让我想到几年前去接了一个家教
: 是台中某高中的学生,不知道为啥,他们有教程式
: 我看到学生桌子上一本计组的原文书,差点吓死
: 在接的时候,按照惯例,问一下预期目标
: 学生说,他们那一个小组要用 Java 写赛车游戏,还要能连线的那种
: 听到这里,我就像北斗神拳的名言
: 「你已经死了... <囧> 」
: 正盘算如何夺门而出的时候问了一下:
: 「那你... 写过什麽程式...」
: 学生回答:
: 「上课听得懂,没有写过多少...」
: 两次上课後,我就没教了
: 因为学生写不出来回圈印星星,也不想继续写...
: 没拿到钱倒也其次,但是害我想了很多事情...
: 是我太落後,还是新生代的人太厉害....
不用怀疑, 绝对是後者, 能力是逼出来的, 只是台湾是个大学店, 混得就混吧了.
回原作, 泡泡能别说PC 上能跑, 连手机也早就看到泡泡龙了.
请google 一下就看到的了, TAITO 出品的.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.92.2.17
1F:推 wingwindw:泡泡"能"? 10/19 12:50
※ 编辑: Lordaeron 来自: 140.92.2.17 (10/19 13:09)
2F:推 willhunting:这种简单的小游戏跑不死JAVA吧!除非是一大堆图片切换 10/20 18:53