作者tkcn (小安)
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标题Re: [问题] 演算法问题...
时间Mon May 21 13:07:12 2007
[Local]
※ 引述《TonyQ (骨头)》之铭言:
: 由於人物的座标值是会常常变动的,所以我不能用老鼠迷宫的方式,
: 设订一个固定的终点让它去跑,而必须用追的.....
: 目前前人的作法是取得使用者的座标 以xy座标逐渐靠近的方式去前进,
: 这是最基本的想法嘛,但是只要一碰到障碍物就会被挡下来。
: 而且感觉上也是"笨笨的" orzorz
: 有没有类似路径追踪的演算法可以用......
我想了一个很笨,但是也很直接的方法
先取 xy 坐标,并且直接检查如果直线通过有没有障碍物
如果有的话,就延着人之前的路径走
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