看板java
标 题Re: [问题]uml和软体的实际coding
发信站不良牛牧场 (Fri Jan 19 22:34:37 2007)
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UML转Code的工具, 只能帮你建立介面外观, 成员与继承关系.
但是每个method内的演算法还是要自己 coding.
使用这种工具的好处一方面是让人从巨观的角度想好架构, "大处着眼, 小处着手".
比较不会迷失在程式的细节处理而忽略了类别重复使用与类别分责分工.
更实际的好处, 是在产生程式码的同时, 也产生了文件, 这在团队专案或是注重文件流程
的专案和环境可以省下部分文件维护的工作.
※ 引述《[email protected] (I see your camel toe)》之铭言:
: 如果像用sun的java studio 8.1 (这个好像没人用 大家觉得好不好用?)
: 一开始就预设了要我们先分析UML
: 我看uml的书 一直分析程式的结构和行为
: 可是程式分析好 coding还是自己要去coding 是这样吗?
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